[閒聊] 網小的境界算是處理的不錯嗎
境界應該算是類似戰鬥力的玩意吧
在日漫中
當年七龍珠就讓大家發現。
將力量量化很容易讓劇情失控
數據隨著劇情會過度通膨
還不如保留模糊性。強弱由作者說的算
像是遊戲也是這樣
雖然明明有等級之類的玩意
但是絕不會在劇情中明確提到
甚至會出現前期的主角遇到魔王
都不會被一擊殺的劇情橋段
不過網小的境界卻可以控制的不錯
所以網小的強度算是處理的不錯吧
--
看作者
也有前期A國最強就金丹圓滿,後來才出現的B國隨便一
個嗑藥根基不穩的富二代就元嬰
設定上A國和B國長期打了N年
哪有不錯 還不是一樣瘋狂換地圖 強度崩壞
中國網路小說境界(強度)控制的好的沒幾本吧,主
角每個都同境無敵,殺人如割草,每個都在吹修練多
難多難,但主角就是可以同修好幾門神通/功法,而且
主角煉丹煉器、陣法樣樣精通,搞得主角跟行動宗門一
樣,一個人就能撐起整個宗門需求,去外面走一圈打劫
來的資源就夠宗門吃幾百年
一堆換地圖就忘記之前設定了
作者描寫功力越差,強調境界的次數就會越多,每次
出招都要跟你說一次真他媽煩
打到後面招式越來越玄學鬼打牆的,也不是很優
嗑藥元嬰通常實際戰力比金丹還水啊 打n年合理吧
那句叫什麼 空有境界
那這樣還要分境界幹嘛..
境界當作等級來用最常見的套路不就是小的能一直挑贏
大的嗎?然後還一定要有打臉橋段 強度形同虛設也沒
比較好
低等刷高等在遊戲也是有阿
只是要做很多的準備。用等級壓制無腦
owo0204可是通常主角也是嗑藥上來的啊,很多小說主
角從低境爬到高境只要人家一半,或者說一半時間還是
客氣的,沒有幾本主角是慢慢吸天地靈氣修練上來啦
空有境界就是有沒有練技 寶五阿
人家主角就是滿技 突破滿
低等刷高等的遊戲通常是靠bug卡怪
no 只有凡人流是資質不足嗑藥硬灌吧....
問題B國又不是全是嗑藥富二代
嗑藥富二代也不是B國最強
不管資質高低都嘛嗑藥流 有幾個乖乖修煉的
也有作品前面說準聖不是一個正式的境界,是空有修為
尚未取得大道本源的聖人
結果主角提前取得大道本源了,結果主角還是進入準聖
,被聖人打著跑
水貨境界這種事情其實真的很難自圓其說,又不是依
照戰績或考試考核來區分的,如果是戰績可能有水貨
,境界要分水貨是能差到哪,差到會被低一兩個境界
的狂虐真的很難說服人(扣掉重病 中毒 自己想死等
原因)
用聖火來說。一個是lv20練滿二轉
一個是lv10就轉職吧
主角通常都是每個階段都完美才進入下一階段
寫境界最爛的就是Zhttty,明明就不同體系,硬要套同
境界的表現,每次打架一大半都在說境界
主角不強難道要被天驕或路人雜魚打敗嗎?還是要苦
戰,同境界主角打不贏這樣?喜歡看虐主?有這種的
啊,就問看的下去嗎?我隨便舉一本
有一本男主是仙界仙帝重生現代都市,剛開始修煉遇
到同境界古武黃級武者雜魚,還不是古武天才,跟雜
魚對拼一掌,男主被震退吐血,差點回不過氣,這種
好看嗎?
好看啊
雖然沒看過
境界水貨就是只有一個境界跟壽命的空架子的感覺吧
?
一樣凝成金丹別人是龍紋九轉上品,你是駁雜廢丹,
只有境界上去了,實際靈力量沒比築基時多多少
忘記哪一本有一個修煉派系是只修煉境界不打架 所以
正常人都可以跨好幾個境界跟他們打
但是專注練道心衝境界可以衝很快
幽遊白書也給妖怪分級,後面S跟A級一卡車在那邊神仙
打架,但絕望感最重的反而是B級的戶愚呂
就因為有境界所以主角跨階對戰才會讓人覺得都他隨
便掰
這題靈劍山有講過,大派天驕金丹可能是金丹+++++++
,小派弱元嬰是元嬰------,當然被越級
+可能是天道築基/極品法器/極品玉骨/天賦神通....
之類的戰力加成項
不過基本上系統不同。境界穩定度也不同
像是有的境界升完還要穩固
有的境界像是升級補滿血。平常要壓著。等困境再爆
發
強者都是臨陣突破
有的則是臨陣突破就等於放棄穩固 要再上一層就很難
像苟道中人的榨菜,因為每一步都走到極致,他的實
際戰力遠比境界高
我比你低一階但是我修煉紮實,你是嗑藥上來的,所以
我可以越級屌虐
我是覺得嗑藥不夠穩固一定是嗑太少
哪個上去沒有嗑藥
一堆都嘛設定皇家都是嗑藥上去 然後境界一樣穩
糞校大學生被建中數學資優班屌虐,很合理吧
空有大學生境界(
實際解題經驗跟學習紮實度超爛
喔 還有一種設定是藥有毒性 所以嗑完還要消毒
但是好的藥毒就比較少
一些作品配角認真練上去的也沒辦法越級打嗑藥仔
爛金丹就是嗑爛藥上去 所以內力不夠純
要留給主角越級打
如果你都是嗑些天地靈材 千年靈丹 一樣穩
天地靈材那就不叫嗑藥了,叫做機緣點化
什麼建木果實 王母蟠桃
通常前期會說丹藥是把藥材效果發揮到最大,結果後期
人人都能完美吸收天材地寶
像是龍珠雖然戰鬥力為尊
但是也是有太陽拳 氣圓斬 元氣玉這種下剋上的招數
一定條件之下可以下克上很合理啊,如果境界是絕對
的,那打架大家就把境界秀出來低的自己自殺就好了
通常主角可以越級就是滿足了那個一定條件
七龍珠一開始是搞笑漫畫 本來也沒在設計力量體系
不然一個阿蕾拉 就可以把比克 達爾這種幹掉 人家可
一拳打裂地球的女人
七龍珠用到戰鬥力的時期也不算長,大部分都參考用
,因為悟空他們都會收斂氣,弗力紮完就沒什麼用了
力量體系也沒差 九成的書主角輸的次數一隻手都數的
出來 就一個新鮮感而以
佛利沙之後就用佛利沙或賽魯做戰鬥力單位了
境界一定不是絕對的啊 只是有時候也沒有覺得主角有
多屌就能越階打一群 讓大派天驕情何以堪
保留模糊性是好的設定 但是還是很多作者握不住
作者功力問題,多的是主角以外的大宗門弟子面對散修
也沒辦法跨境越階
你是不是誤會了什麼..?
都有藥能嗑到元嬰,頂尖高手絕對元嬰無數跟更高的
另一邊最高才金丹這樣做好能打仗纏鬥N年
主角永遠能跨境界以弱勝強
並沒有,動輒一千多章的作品,境界怎麼可能處理好
一堆作品後期是聖階多如狗,元嬰滿地走
除非你覺得用換地圖來解決戰力通膨的問題是好的處理
方式
標題下的好 討論不會少
這標題太反串惹
為了給主角造點危機感強行換地圖戰力通膨其實蠻沒
創意的
有一部作品是[開局獎勵一億條命],他的境界差距主要
是只要跨到一個境界,戰鬥的核心就會完全改變,例如最
一開始只是單純攻擊力堆加,到一個境界就變成領域
領域之後再改成法則跟規則的對撞,然後靈魂對撞等等.
好處是跨到一個層級後就很少被跨境界幹掉的事情發生
壞處是基本上跨了領域後等於從頭再來一次(X)
跟換地圖後整個數值重新打掉再來差不多概念
掰不下去就會開啟一力破萬法模式
就作者方便寫,讀者閱讀門檻低,也很適合對面網小日
更+大部分讀者單純求爽的環境,但反過來如上面提到
的問題也不少
問題不在跨境界殺人,問題在作者把境界吹得一副完全
無法跨越的樣子再讓主角隨便亂殺吧
阿別人辦不到 只有主角能辦到 不就是爽點嗎...
那種只要路邊隨便一個天才就能跨境界的才毒吧
別人都做不到 只有主角做得到不是很正常嗎
不然怎麼叫做主角
也不用到甚麼龍傲天
烏賊廢土那本算少數控制強度的
爆
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Re: [閒聊] 七龍珠的劇情真的這麼無聊?七龍珠劇情哪有無聊? 那要看你用什麼角度去看 七龍珠在悟空小時候跟長大以後是不同的感覺 鳥山明本人好像很喜歡小悟空而不是大悟空 我覺得其實小悟空就是他想畫的東西 他原本畫的東西就是機器娃娃怪博士(阿拉蕾) 這一種企鵝村的生活 然後又是架空的空想世界