[咒術] 死滅迴游的劇情
記得剛進入死滅的章節時
版上大家普遍的評價都是稍偏負評
有的人覺得劇情太拖沓
有的人覺得塞太多龍套角
但演到現在
其實洄游內的角色塑造的還不錯吧?
從一開始的律師到現在的空姐跟飛機頭
就算他們真的只是龍套
那也是設計的很有特色的龍套了(我自己感覺啦
就連一開始讓我很反感的發票男也跟伏黑打了場不錯的戰鬥
雖然整個段落還沒結束
但好奇到目前大家對死滅這個章節還是負評居多嗎?
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不知道他們在幹嘛只好假裝自己知道他們在幹嘛
建議你不要把反指標論壇的風向當真
這幾個強度這樣還算龍套的話,也太嚴格
跟強度無關 跟之後劇情沒什麼關聯的角色就算是龍套吧(?
個人還是不喜歡啦 總覺得很有小打小鬧的感覺
太早問了,等乙骨秀完整套跟看完三領域再看看評價
喜歡這部作品的粉絲應該只想看五條吧
暫時看不到了喔xD
※ 編輯: Austin0831 (114.36.223.86 臺灣), 03/19/2022 02:05:39我是覺得前面虎黑部分有點拖 搔不太到點
但學長出來後基本上就是每回看完都在大爆射 爽啊刺啊
死滅前面的敵人太沒有魅力了 現在飛機頭跟空姐有趣多了
律師也不錯ㄅ
我覺得單純就是評價太早吧,可以說伏黑打雜魚難看,
但一堆人直接說死滅洄游難看就超容易打臉自己的,又
還沒演完你怎麼知道難看www?
有漸入佳境的感覺 尤其進入仙台結界篇之後
希望空姐能活到下一個篇章
而且按照設定 目前出現這幾個都不單純是雜魚等級 至少
話說飛機頭是現代還是古早術師是不是沒有提過啊?
都特級
很好看r
真的學到富奸 看一篇很煩 連著看超爽
飛機頭是古代術師啦 他自己都說是第二段人生了
我覺得最無聊是天元講規則那邊
日車跟發票人的戰鬥都還不錯啊
找學長幫忙那裡很拖
漫畫紅了就會有雲讀者和釣魚仔 樹大有枯枝
現在好多了
日車那段很讚
飛機頭有提到第二段人生 但也未必一定是古代術師吧?
當時死滅洄游負評超多的時候 其實根本還沒進去 那時候
漫畫才到去找秤那邊
搞不好他是10年前又或者更近以前的人 這樣能算古代嗎?
講解迴游規則比較悶,後面帶入追加規則就好懂了
有點覺得新角創太多 但這群都不是雜魚 術式也滿有特色
看各種術式設計跟對戰也是滿有趣的
一次追不錯啊 尤其打日車那段滿爽
評價差是因為他花了幾個月在說書 現在評價好是因為終於
開打啊
澀谷突然重傷一堆重要配角 以為要終章 突然玩死亡遊戲很囧
而且很沒實感 外面都一堆結界了 高層還能處決校長 虎
杖 然後禪院就被滅了 都是自己人搞事w
一口氣真的好看 ptt反指標又不意外
虎杖打律師那邊我說真的get不到但律師很帥就算了 然後伏黑
打雷吉重新看過後真的很有趣 給咒術多了不同的戰鬥風格
而現在乙骨這邊這話有夠燃 同時三領域真的很期待
日車不錯 但中間又滿冗的 現在會好看就是乙骨太潮
說真的追連載本來就要耐心一點
而且不要文字一多就說看不懂 老實說咒術講的東西真的沒有
很難懂
被一開始一堆字嚇到,但後來一口氣看就覺得好看
乙骨這幾篇還沒演完,很怕出意外
角色還行 但還是覺得大逃殺遊戲有點硬尬 主角們重述好
幾次規則那邊蠻煩人的 不搞這種遊戲劇情也能推進吧
那些字跟富奸寫小說不一樣是有在推進劇情的
其實連載就是這樣ㄧ話一話追就覺得拖,一口氣看完就很
精彩,之前火影有些篇章也是這樣
死滅迴遊的問題在沒辦法好好的介紹角色,就好像突然冒
出一個人然後就打起來這樣
到這就沒看惹,等大家最後心得再來看
就規則跟能力設定得太複雜 但人物塑造沒問題
咒術的表達能力差富奸太遠啦
新角太多了 懷念四大咒靈跟甚爾
越紅的作品才越多人跟風黑==
這個章節的角色其實還不錯, 就是整個遊戲機制還是很
問號
為什麼一定要打前好好介紹腳色== 邊打邊帶出背景
律師超讚== 愛死
感覺越來越好 古代魔王級的要來玩耍惹
有到特級的只有乙骨對上這幾個的吧? 其他感覺了不
起特一級 特一級就直毘人那等級
雷吉就能力新奇些跟比較會動腦吧
特一級跟一級實力是一樣的 只是升級管道有差
死滅的問題是在一開始就暴力塞一堆文字設定那一話吧
設定好不好是其次,漫畫中硬塞一頁文字是要跳過還是要硬
背,看小說都看不到這麼條列式的設定
感覺這篇會很久,五條要被封很久Q Q
前面真的難看啊,是乙骨這場才開始好看起來
發票男那場真的是快看吐了,發票、炸彈、蠍女、不知道
在幹嘛的路人,盡是些又醜又low的免洗角,還拖那麼多
回,而且伏黑居然被這群low爆的免洗角搞到頭破血流
日車的話,我是知道作者大概想寫什麼樣的故事,但實際
描寫覺得有點生硬,我寧可看伏黑秒殺醜男團,把篇幅移
去好好描寫日車
乙骨這場就不一樣了,空姐飛機頭在造型與術式的設計都
給人不俗的感覺,超級大砲跟操縱空間,看就知道是強者
,看他們跟乙骨打得有來有往就是一種看高手過招的爽快
感,就算劇情沒什麼推動也不會覺得煩悶無聊
對方這樣就特級術師等級喔 賽亞人化是不是
飛機頭和空女連蟑螂都秒不了 跟我說特級?
蠻認同前面有人說的,又還沒演完說難看…?假油根本
最終目的都沒出來欸
一堆說難看的只是看到死滅的規則就跟風喊難看了吧
都多少人講過雜魚難看了還在那邊幻想別人只是針對規則
跟風Zzz
又ㄧ次反指標嘻嘻
我有說錯嗎?前面就有不少人說規則硬要啊?
而且你對雜魚的定義是什麼?長得醜就是雜魚?
而且什麼叫沒畫完就不該說難看?連載漫畫在那邊要人畫
完才能說難看?不知道有種概念叫變難看嗎?畫到哪就評
論到哪,不是理所當然嗎?否則直到完結以前,都沒人有
資格評論好看難看了,因為還沒完結你怎麼知道好看難看
,不覺得這種想法很好笑嗎?
乙骨早就說過他要一人拿400分結束遊戲,那兩人一定會被
乙骨打到死的,不殺人拿分根本快不起來
首先我也沒要針對你XD只是講出一堆雲讀者的發言而已
像你之前發言都言之有物就知道你不雲啊
跟乙骨對戰的那兩隻都是千年咒靈
不然你有說對?隔靴搔癢小打小鬧轉折生硬免洗雜魚海,
這些都多少人講過了,故意無視這些然後說別人只是針對
規則跟風,是哪裡講對了?
有小打小鬧?主角方的目的很明確啊
同樣邏輯,今天你也不能說咒術好看,還沒畫完你怎麼知
道好看?你頂多只能說懷玉玉折好看,澀谷好看,禪院好
看lol
難不成還祈禱每場對戰都要有五條的規格喔
我還真的沒說咒術好看呢XD
特級滿街跑就有點糞
啊能跟特級僵持的不是特級是什麼?
什麼時候開始要能秒特級咒靈才能算特級我還真不知道
漫畫不是自己一直都在吐槽特級咒靈的分類沒有意義了
嗎
我印象按照設定實力對標的話術師會比咒靈還降一級
以術師等級來看乙骨對的那幾個受肉起碼也是一級起跳
脹象屌打特一級的直哉都能被乙骨秒殺了 這幾個起碼
那隻蟑螂很強欸 是乙骨會反轉術式才能秒他
也比>>>>>>脹相>>>>直哉 如果強度沒變的話
會領域起碼贏現代不會領域的一級術師,有無領域是差很多
的,推測這些古代術師起碼是一級頂到特級之間的術師
反正這些人只有毘直人跟直哉的水準那早被秒殺了
是說特級術師的標準也根本不知道 乙骨當初只是有個咒
力超多的咒靈附身就特級了
日車塑造很好;學長嘴爆蟑螂很震撼
特級咒靈滿街跑其實很正常吧 羂索幹嘛跟一堆雜魚簽約
應該作者本來想用古代的武道大會 後來改現代吃雞
這篇章就是要一次看完體驗才比較好吧
估計古老術師的領域會被乙骨屌打,畢竟現代領域強調必
中必殺。
一堆雜魚拖台錢
單純篇章太大,加上五條跟釘哥暫時退場
假油也是潛伏起來計畫其他事情,變得很漫長
太拖,跟之前封印那是相比明顯難看
乙骨吹的跟五條一樣高,但都沒看過五條有被壓制到這種程
度
咒術龍套角都太龍套 腦袋螺旋槳 蚱蜢
乙骨哪裡跟5條吹的一樣高?5條就是天花板
其實什麼事雜魚的定義還真的很有趣 說白了還不是個人主觀
意見
有些不是雜魚 有些是換了肉體的千年咒靈
乙骨篇好看啊
他們也不是咒靈 是人類好嗎 (蟑螂當然是咒靈
旁白:除五條之外的現代奇才,有說跟五條一樣高?
五條哪有沒被壓制過 忘記他差點被爸爸打死嗎
那個搞笑藝人描述不就不下五條?
有乙骨看就是爽啊
一開始五條也沒這麼強吧
我覺得雷吉那段沒有很難看啊 戰鬥智商也很高 沒有到雜
魚的情況吧 伏黑開領域都差點翻車了
同意 所以我才說什麼是雜魚說白就是主觀+偏見
追連載的時候覺得無聊 最近一口氣重看其實還是很有趣的
除了日車不錯外 其他都不行
那搞笑藝人是能力在達到條件下可以贏五條
沒有不下五條吧
哇靠前面怎麼有人那麼激動喇,我只是說邏輯上來講還
沒畫完就急著直接用「咒術難看」or「這個篇章難看」
本來就很容易打臉到自己,個人偏好用「咒術目前進度
變難看了」或是「咒術目前難看」來形容難看的部分。
不是說沒畫完不準講難看欸www
爸爸之子以為是天選之人 結果還是比不上百億
作者總是讓人猜不透
宿儺早在少年院就吐槽了「特級」這個概念沒有意義
但相對強度來看乙骨目前對到的四大天王絕對都有特級的實
力,不然早就像大哥一樣被乙骨瞬秒惹
說到底不就是你在那邊獨創詭異標準說人不該講難看嗎
沒有啊,突然變我創標準了不要這麼看得起我欸www 我
只是覺得這樣講話被打臉不太ey而已
就跟太早講好看也是同理啊,不過也沒差啊大家都習慣
這樣用,被打臉就打臉啊也沒什麼XD
竟然可以看到有人因為這句話這麼激動,有點意外
先不提他到底是不是這個意思 這種說法絕對不是他獨創
早在#相信春場#相信創哥那時候就有不少人這樣護航了
這樣就算護航喔 i大說真的也沒說什麼 沒想到那麼敏感
以咒術來說不要講太多規則直接開打蠻難難看的吧
應該說我知道很多人(我也知道w大絕對不是雲讀者)習慣
對未完結的作品和篇章直接給出評價,心裡其實是認為
「目前覺得」。但這種用字遣詞方式本來字面上來看就
是有點邏輯不通,容易被打臉而已,更不用說那些沒看
完就真的直接給整個篇章一個評價的人,我比較想嘴的
是後者啦,w大竟然跳進來生氣我有點意外XD
都在看乙骨,日車也不錯帥
本來覺得難看 結果一次看意外好看
真的要一口氣看完 最近一時性起從澀谷篇一路看到最新章
節 死滅未來的可能性很高很有趣
飛機頭是古代術師 他的台詞就說他前世有不滿足的遺憾
還不是靠乙骨
前面唯一有印象的只有日車
可能作畫太亂也是一個原因吧 看動畫出來會比較好
一次看會覺得OK 但之前慢慢看會覺得很煩 可能爽漫太多
只有乙骨好看
乙骨學長太上頭了
爆
[問卦] "很有禮貌但其實輕視對方"的成語對對方很有禮貌但其實輕視對方 覺得自己比對方高一等 但是言行表現上卻表現出很有禮貌 甚至禮貌過頭 然而卻能讓旁人感覺得出來該人其實看不起人 請問這種情況有成語嗎?80
[極負雷] 蝙蝠俠2022 慢節奏又無腦牽強的劇情雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 週末看了蝙蝠俠2022 看完真的被氣到不行 從一開始電車景開始就一直旁白故弄玄虛73
[問卦] 為什麼男生165,還是很搶手的卦?沒有175是殘障,理論上只能打手槍,交不到女朋友 不過蠻奇怪的,現實中發現好多例子不太適用 比如朋友A 身高看起來差不多165而已 臉就小池徹平那種帥+可愛那款83
[討論] 是說大家對漫威跟DC的標準也差太多了?如題 剛看完蝙蝠俠 防雷 在防雷喔 在防一次雷87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)67
[金光] 好無言的劇情殺.....唉...曾幾何時 從巴不得天天出片 到現在的可有可無 怎麼讓我感覺到金光變成了霹靂2.0 我不相信今天金光編劇裡面沒人不知道戲迷最詬病的就是新角威能威上天31
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