[閒聊] 修為越高養傷要養越久?
如題
玄幻小說常常會有受傷療傷的劇情
但不知為啥低境界時打架受傷
一顆療傷靈丹下去,打坐幾天可能就回滿血了
手斷了想辦法長出來就好
境界高了之後卻常常出現打架吃了一招受傷
要養傷幾百幾千年
手斷了變成要到處找超強天材地寶來補
境界越高反而養傷要越久?
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就把自己鍊成非人類,自己都沒辦法自然修復啊
一般是指重傷吧 HP條越長?或者核心部分越難修
類似一般人打球摔傷只要休養幾個月 NBA要休養一年?
境界越強 對手的招越刁鑽?XD
機器越精密維修越久的概念?
境界高的修士,通常是越高階的神通招式,比如規則
類,各種意,被刀砍斷手和被規則類神通弄斷手,處
理起來當然難多了不是嗎?況且越高階修士,身體都
是往越高階進化,修復起來要用更好的和時間長也正
常
突破境界都要十年百年閉關或水磨功夫
這麼金貴的身體受傷,養個十年百年的傷也很正常吧
還看過什麼道途受損的,元神撕裂的,失去肉體的
五花八門的傷勢一大堆
王建民躺多久,滿合理
越強的肉體需要越多能量 很合理阿
境界高 能傷到你的對手/招式也越強阿 當然要養越久
低境界打架受傷 身體和一般人沒太大差別好養合理吧
等級越高突破用的仙草越少,受傷療傷的等級需求也很
高
你找幾一百年才湊金丹藥材,金丹受傷維修的藥材找個
五十年不離譜吧
高境界=血條長,養久一點合理
就劇情需要,這樣才能拉低戰力,順便水一些字數
壽命也長很多 相對來說還好吧 大概
另一派就是法體雙修,好好的修仙變成坦克
沒有全回覆藥水就是這樣吧
有玩過wow就有經驗
你跟人要一疊麵包。等級低吃幾口就滿
等級高你就是要吃很久
作者說了算 一堆小說境界上去就是滴血重生 養什麼傷
滴血重生一般是重生軀體,靈魂層面的傷還是得養
低級的藥沒辦法養高級體的傷,凡人修士跟高階仙人的
身體差距大概是地球跟中子星的差距,能補地球一個太
平洋的物質質量填到中子星上面大概就夠把大安森林公
園的池塘填平吧?
修好薩克的時間,能跟修剛彈比嗎。
你看那16億的學校蓋了幾年?要是1~2億的一年就蓋好了
把現金比對戰力~當然戰力越高的修越久~
樓上XDDDDDD
.....
我不知道你是認真還是反串的
一天就好的就不算傷
你等級越高 身體密度越密
宇宙大道一部份被毀 能恢復算幸運
一台國產車跟一台進口跑車 哪個修車更貴?
貴跟慢是兩回事
進口跑車要修不是都要等國外原廠做好再船運嗎?
國產感覺就隨便一間修車廠進個貨不用一個禮拜,船運
感覺至少一個月
核電廠爆炸跟柴油發電機爆炸的區別吧…
你修為高了,還能讓你受傷的總不可能還是以前那種程
度的攻擊吧,那更強的攻擊需要更久的恢復時間不是很
正常嗎
大樓蓋到100樓倒了重蓋要很久r
修為越高非人程度越高,製造高級生物材料耗時久一點
合理。
因為屬性都點在防禦上,再生點太少(X
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