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Re: [討論] 力量大在冷兵器戰鬥優勢很大嗎?

看板CFantasy標題Re: [討論] 力量大在冷兵器戰鬥優勢很大嗎?作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:20

※ 引述《owo0204 (大大大優惠)》之銘言:
: 如題
: 最近看關關公子的世子很兇 跟女俠且慢
: 主角都是天生神力型
: 發力時腳會震碎青磚
: 馬戰用大槍當螢光棒在甩
: 打到人會直接物理上爆開的那種天生神力
: 劇情裡表現就是
: 不太用精妙招式
: 光靠力量就能爆打別人
: 除了少數頂級強者
: 其他人碰到主角的攻擊
: 基本上只能閃,不能接不能格擋
: 只要被沾到就是直接飛出去or重傷吐血
: +直接被連人帶兵刃打死
: 如果現實中真的有一個人
: 揮武器的力量像主角這樣奇大無比
: 基本上不能格擋跟接,只能閃開
: 那他在冷兵器對打中優勢很大嗎?
:

我覺得還是要看武器性能欸

當然如果主角本身肉體就是武器,金剛不壞就算了


但冷兵器有一點很重要的就是,如果兵器本身強度不夠,那力量再大也沒用

因為在你用全力前兵器就損毀了,那是要打個甚麼?


還不如拳頭直接上比較快。


但要一把能夠承受巨力的武器,在修真修仙小說是不難,在現實難度卻是很大的。


這受限於冷兵器時代的冶金技術,一般的鐵器大概用不了幾次就不能用了,尤其是

銳器,大多撐不久。


當然力量沒上限的話,鈍器是最佳選就是,鈍器的重量問題被克服優勢很大,至少

能比其他類型的武器多撐幾次。


如果力量跟武器強度都沒上限的話,那當然是全金屬一體成形的長兵器,如槍矛之

類的了,畢竟一寸長一寸強啊。


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神說,要有光,於是有了光之美少女!


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owo0204 12/26 10:38直接拿石柱跟大樹起來甩 選我正解

其實有巨力的人,肉體強度一定也不低 畢竟不夠強的話自己就會被自己的力量給害死了 真要強到某個程度的話,還是拳頭比較快

darkbrigher 12/26 10:43你的拳頭跟比鋼鐵硬?

darkbrigher 12/26 10:44 ^能

冶金技術已經進展到能鍛鋼的話,現實的拳頭的確擋不住就是 除非武俠背景有一些橫練的外功,比方說鐵砂掌或鐵布衫之類的 不然還是鈍器好。 便宜,耐用,可破甲,可毀損兵器,CP值真的高

WLR 12/26 11:45力氣大還可以投擲

twistfist 12/26 12:20力量大直接拿強弓射暴

其實強弓也是有斷絃的問題就是XD

lbowlbow 12/26 12:37有巨力的話直接砸石頭都贏,像b叔的斧劍

lbowlbow 12/26 12:39不然你直接拿大塊的礦石打人也行

天外隕鐵這類的直接砸也很有魄力啊

rogergon 12/26 13:04力量大還是要準,打歪了也只能搞笑而已。

rx79911 12/26 13:25用拳頭距離太短,怕壞金屬實心棒、槌、鐧很耐操

owo0204 12/26 14:11力量大也不用射箭 跟寄生獸一樣丟石頭就好

lbowlbow 12/26 14:17力氣夠的話你拿夠大的武器就很難不擦到了

ilanese 12/26 14:24力氣夠大的話,拿盾牌都能壓制人。

WHOKNOW4 12/26 14:25怪力到某種程度以上如果沒有超凡能力設定最大阻礙是

WHOKNOW4 12/26 14:25重心吧

WHOKNOW4 12/26 14:26還有摩擦力

有個現實的例子是這樣,有人舉重舉到自己骨折的 就是肌肉強度夠,但骨頭強度太低 我覺得從這角度看,肉體強度是一個整體的提升,不能只看某個器官的強度 像這種肌肉強度夠出力夠,骨頭強度不夠的,你有怪力也沒用 不管有沒有努力,一開始就可能害死自己。 但不同器官的強度強化方式又不同,長肌肉的方式用來鍛鍊骨頭肯定不行。 所以我覺得最大的阻礙還不是重力跟摩擦力,是自己的肉體強度。

bluecsky 12/26 15:00讓我想到有一個作品主角拿圓木當武器的

kdn 12/26 19:03力量大也要有承受的東西...不然自己就先幹掉自己了

kdn 12/26 19:04例如你要一拳打破金屬,那代表拳頭的硬度是超過金屬

kdn 12/26 19:05所有基本屬性超過一定的峰值都是bug...

如果是指礦物學的硬度這是有問題的,不過如果把硬度當成通俗用法那的確要能承受 不過打破金屬這件事,主要的問題還不是在硬度就是,而是出力方式跟金屬厚度吧 就出力方式不對那你有怪力也不一定有用。 而且金屬容不容易打破不是看硬度,是看堅韌度 不要看金屬好像摸起來很硬,但其實金屬是有韌性的,如果沒有足夠的壓力不一定能打破 頂多打凹而已。 當然,如果施加壓力要大到某種程度,也很考驗拳頭的硬度就是。 但這又產生一個問題 打到破皮能打破,跟毫髮無傷打破,或者打到肌肉斷裂打破,或者打到骨折打破 不同程度的傷害,對應的器官也不同。 如果是最理想的毫髮無傷打破,那不只是骨肉皮強度要夠,連毛都不能夠太弱。 maa...不過超過某個數值後的確這些都能無視啦

lbowlbow 12/26 20:19問號,你施力的方式跟硬度表的檢測方式一樣嗎?

eveway 12/27 01:25現實世界的話 要先解決反作用力的問題(ry

aracian 12/27 08:11很久以前張無忌就拿石頭起來打架了

bluecsky 12/27 10:59其實也不用想太多,大多小說的神力是完全超越人類

bluecsky 12/27 10:59的巔峰,甚至超越生物的頂點

也不能說想太多,因為身體強度跟力量在超凡體系走到最後都是一個相對的詞 不是絕對的數字 那麼要比出強弱,只是比一拳打爆星球之類的太無趣了,一堆大老都幹得到 再強一點就破碎虛空 我們就會發現這戰力的膨脹非常可怕。 這把戰鬥強度的判斷標準細化,可以一定程度去減少強度數字膨脹的情況 如果每個人都是單純地戰鬥力判斷,誰數字高誰就贏,那故事根本毫無懸念 我看很多打鬥寫得好的,都是一環套一環,底牌一張接一張。不是那種 我揍你一拳,你數字比我低很多你就該趴下的直線劇情。這種打鬥根本就不 精采。 想要讓底牌有用,那麼各方面都要考慮進去,考慮的要素越多,能玩的底牌 就越多。手上的牌一多,那麼能玩的心理交戰跟策略佈局就更豐富了。

lordguyboy 12/27 14:07人家就在講現實冷兵器你扯遠了吧

biglafu 12/27 14:24夏目是我的武器

XDDD

owo0204 12/27 14:43夜驚堂一槍掃下去可以把水池的水全部炸開 超扯

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 12/27/2022 16:20:27

faniour 12/27 17:48把金屬打碎….被摻了硫嗎…

fan119053 12/28 19:27鐵的硬度是4~5人骨是3~4,如果冶煉技術太爛拼著

fan119053 12/28 19:27手廢掉再對著脆弱點打還是有機會打彎鐵製品的啦,

fan119053 12/28 19:27不過被刺到就是死很慘而已