Re: [新聞] 條漫商機無限大 2030年估成長至600億美元
※ 引述 《nier98k》 之銘言:
: 我之前有一陣子想入坑條漫
: 看了一部恐怖漫畫後 就直接把網站刪了
: 詳細劇情我忘了
: 我還記得的是 中間有一段
: 女主角走在街上 然後背後有人叫他
: 女主角慢慢回頭
: 就這一段回頭 滑了快20頁
: 我滑完就直接把網頁給刪了
因為條漫有給底薪,底薪有最低工資的2倍,另外還有讀者課金的抽成,以在台灣漫畫業者來說給的不錯,但也有要求每週最低格數,而且每年越要求越多,從原本的32格,到後面要求一周畫60格,加上要求全彩,那你就知道為什麼近年條漫拖成這樣了。
大概4J樣。
--
就像程式碼用行來算薪水 大括號換行比較多錢
啊就有些水漫畫家會玩這規則,編輯部也發現劇情越來越水
,所以才要求格數越來越多啊,從32格變60格,工作量一倍
耶,根本是劣幣驅逐良幣。
居然還有底薪…
這種水法還能拿錢是消費者跟業者的縱容吧
全彩感覺很操人
這樣加格數而不是直接篩掉只會惡化狀況
是啊,而且如果能按時交稿,其實收入比很多上班族還不錯
,所以你知道為什麼條漫發展這麼快吧,因為他們真的肯砸
錢,比起漫畫甚至遊戲界一直要你領最低薪資用愛發電。過
年前某間開發很多國產單機PC遊戲的廠商開缺,去面試才知
道開26400,還真的最低薪資一分錢也不多給。
是的,是惡化狀況,有沒有發現現在條漫很多連載到後面都
有作者掛病號的消息…全彩60格一周真的太操了…
《狂魔重生記》的作者畫到住院兩次,第二次還是在作畫中
直接斷片送醫。
想到中國有個寫小說的 因為當初合約是簽用字數換錢 所以能
多水就多水
那個人我也認識,他是不是喜歡「刀,快刀,好快的刀,好
快的一刀。」
領錢的很爽 但這樣行業不太健康就是了 內容會越來越廢
像實況主水時數開睡覺台
一周60格也太操,這樣操的程度根本不輸日漫週刊
照D8那合約,永無完結之可能
不一定都很操啦 有些人水慣了 會像中國網文那樣有自己
的範文 然後一直用
養活一批人 然後希望其中出幾個天賦異稟的
這種經營好像中國網小 難怪會水成這樣
"好快的一刀"那位是不是還喜歡沒事多空幾行?XD
條漫怎樣算一格呢?不都一直滑下去?
13
什麼電子化啊 網路傳播啊 彩色啊 配音啊 震動啊17
不知道到底是付了多少錢才各種條漫業配文,話說除了韓國到底還有哪些國家主推條漫 阿 雖然條漫被說適合手機,但單純是上下滑只能用手機才比較方便,實際上真的要看漫畫 日漫那種翻頁式也不會多麻煩,點擊翻頁還更方便 畫面表現的部分理論上條漫可以基於上下滑動來增加畫面連貫性,但實際表現就很不順1
話說條漫是不是比較環保阿 不用像一般的漫畫一樣 印個好幾千萬本出來賣 還要看各種銷量有沒有成長 來決定熱不熱賣 像是鬼滅大賣的程度1
條漫重點是訊息量少 平均一頁等於傳統漫畫的一格 習慣日漫會覺得條漫很水很正常 條漫可能一話看完才等於日漫一頁的內容 但這種短訊息對手機畫面剛剛好36
我之前有一陣子想入坑條漫 看了一部恐怖漫畫後 就直接把網站刪了 詳細劇情我忘了 我還記得的是 中間有一段 女主角走在街上 然後背後有人叫他4
傳統漫畫也能、也會、也很常發生拖戲問題啊,難道動畫因為載體會動所以更不會拖戲嗎, 真的嗎,這個部分要看創作者而不是怪罪載體吧 條漫的問題很多,多到吐,從作者到題材再到分鏡都能找出一堆問題,但是不妨礙它賺錢、 不妨礙它成為另外一種主流,這個邏輯沒有問題 條漫天天灑狗血的劇情都是誰在看,這個問題和異世界、王道漫、後宮漫都是誰在看一模一
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