[討論] SE是怎麼一手好牌打到輸的?
Square Enix,簡稱SE,日本知名遊戲公司,創造了許多經典ip,例如Final Fantasy系列、DQ系列等等。
只是最近嘛…表現好像不怎麼理想,去年發行了一堆遊戲,有一大半評價都不怎麼樣,像是超可撥賽車、巴比倫隕落(真的隕落的遊戲,真會取名)、神領編年史、女神戰記極樂淨土…前年也出了個爛到流湯的巴蘭。
然後今年魔咒之地也是評價銷量都慘敗,歧路旅人看起來比較好,FF16…不知道,但招牌遊戲要再做炸真的慘。感覺SE就HD2D比較穩一點。
SE到底是怎麼把一手好牌打到輸的?
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他們沒有打出好牌過
問就是手遊
還有DQ12這張牌
做電影暴死
第三次生日 快點
只會選糞作發行,本家製作也全爆了,不論是眼光跟開發實
力都爛到不可思議
跟某些大廠一樣 高層一臉只想撈錢的樣子
不知道他們公司狂吹要做的NFT遊戲怎麼樣了
從背刺任天堂開始
好像只有FF14...
se一直都這樣吧 一直做大便 直到做出好的
FF14不要爛就好
CEO出來喊日本人不該學西方結果端出了魔咒之地
營收還是好幾億捏
那音樂遊戲也就小品,小眾到不行,到底能證明甚麼
證明本家製作沒全暴啊,懂嗎,還要你上一篇要不要回
答我的問題啊
證明SE老本還可以吃很久
真的很諷刺 FF7當初被視為第一款AAA遊戲 現在談AAA只會
人又不見了喔,有夠孬的
先想到歐美..八成是華人尿性又發揮吧
一個小品評分的媒體還沒幾家根本不准,到底哪裡能證明SE
遊戲有沒爆掉的,這款能賣1萬都該偷笑了
FF7RE都能搞砸,SE根本沒救了
DQ一直都很穩啊
SE也還沒真的爆死吧 新IP爛掉而已
舊作大家還是繼續買
搞砸到入圍GOTY喔,那當年沒入選的歐美廠商是在吃屎
嗎?
DQ穩在哪?別忘了去年底那款衍生作也爆了
國民RPG不是叫假的,DQ11好評可以和最早的那幾代比了
FF7RE dlc那吃相不算搞砸喔??
外傳性質就粉絲向,比較偏門一點
手遊就賺爆了是輸在哪
吃相跟搞不搞砸是兩回事,吃相差有人買單就是成功
那就還是搞砸阿,難道外傳就不是dq了?更別提DQ11吃相也
超難看
幹,原來不是遊戲搞砸,而是講商法問題喔
不用跟他認真啦 他被打臉也只會亂噴 難怪會被NS版永桶
講得好像你愛吹的歐美廠、中韓廠吃相很好看一樣
多出一點三角 八方這種的我OK
這種文釣到soma都不用討論了 直接超爛
歐美廠會出導演剪輯版增加豐富內容並且讓人免費或低價升
級,日廠只會出個把本來就該有的語音加回來的DQ11加個S
讓人原價重買一次
照splatoon的邏輯來看,歐美廠搞砸的多到不行,買斷
制遊戲導入課金抽卡
死亡擱淺:原來我是歐美廠的遊戲
真的 soma可不可以早點去睡覺 我們都不用討論了
必要的時候我可以刪他推文啦,畢竟我是掛討論標題
女神轉生、女神異聞錄也是這種難看吃相的代表
我沒刪他推文只是想說先看個笑話
那2k一定是日廠遊戲,畢竟是更惡劣的課金抽卡,歐美
廠絕對不會這樣幹的
乖離性開始搞玩家後直接死去
買斷制導入課金,你是不是忘了SE的巧克撥
13開始下坡的吧 畫面吹那麼大 結果跟12無接縫戰鬥比反而
所以呢?你都講吃相難看了,想必你的歐美廠不會幹這
退步 雖然系統有可玩性 卻加入主角一死直接團滅的設定。
樣的事情吧
13vs本來定位就是吃本傳ip的低成本製作 結果野村在那邊
拖 公司內部完全沒溝通好 v13變15自打臉
日廠爛 歐美好 支遊最強 soma邏輯
我光看標題就覺得是不是在釣某人 哈哈哈 還真的看到
了 下次也來釣釣看?
EA:看來我成日廠了
作品掛什麼ip代表股東願意投資的金額 所以野村一開始想
做的v13就不可能爭取到等同本傳的開發成本
DQ11在3ds ps pc ns都出了,這根本超佛心的啊
我看都v13在混吧,當初的實機影片全都是假的
SE除了DQ以外也沒有其他遊戲能享此規模
DQ11有吃相難看嗎 PS4 3DS各自做出平台上的特色
完整版還想辦法把兩版鬥起來 加上語音跟交響樂BGM
根本太用心了==
dq11還是2017年的遊戲了,算一算開發時間搞不好快10年前
FF15也是廣泛出平台,用這標準來看FF15跟DQ11地位相等欸
Sony Ericsson也是一手好牌打到輸
也沒輸吧 很多遊戲都是賺的當然也有一些IP廢品
不過有時候他們很喜歡做只有日本本地市場才會玩的
這世道肯砸錢試新IP我覺得蠻厲害的 雖然都砸了
日廠不就這樣,只敢縮在日本裡面做安全牌,花枝就是這樣
,只有日本人在玩
有這麼多垃圾可以討論為什麼要鞭DQ11
新美麗新世界蠻不錯的啊 反正爛的東西都比較好吵 se
旗下東西一堆
專門釣soma來吵架的文
HIFI RUSH:縮在日本做安全牌?
原來我是日本人
我還真好奇今年到現在有哪款比HIFI RUSH更不安全牌的作品
了
7R DLC砸招牌阿 放生PS4
15超爛 7R救一點起來 馬上又砸掉商譽
看討論熱度差多大也知道問題在哪
現在16誰想買 等評價跟PC版出來再說吧
歐美那邊一堆啊,不少吹捧16的影片
有個說法是給的開發的預算很低 想亂槍打鳥一個成功就發
了
最有名的例子是白金的尼爾 但因為這個政策大量產出垃圾
感覺現在SE就像在炒短線 哪個類性夯就做什麼 而犧牲開
發週期和一些自己的特色
其他我不管 SE我就最氣陸行鳥
說到7R DLC就肚爛,PS4整個被放生真是超氣
手遊天尊連冷飯都不會炒
7R DLC本來就非必要 一方面PS4不夠力 一方面根本新的外傳
這個故事臨時編的 用來吸引PS5買氣
有影響的可能是尤菲迷 但我個人不喜歡尤菲 DLC覺得她浮誇
因為你一玩就發現到處都是死要錢 會被嚇跑
王子的詛咒啊 ff15閹割無法原諒
pc玩家表示dlc不是包一起嗎 誰叫你要用ps...(x
從SE跪舔SIE開始,一副就是SIE二廠的樣子就很爛了
SE內部還能看的只剩負責老任那一塊的 像旅人、LAL、BDFF
DQ現在最穩的反而是DQ3重製,DQ12看那個畫面太精美會怕
看來Soma在這篇真的很氣欸,惱羞到一直留言
soma是全面抵制日廠遊戲吧 和他沒什麼好討論的
FF7 DLC劇情非必要沒錯,但是說PS4跑不動就太扯了,本篇
都能順跑了一樣畫質的DLC會跑不動? 吸引PS5買氣更是笑話
PS5主機銷售量什麼時候變SE要負責的了,PS5賣好不好干你
SE屁事,何必要吸引PS5買氣,反而是1億台的PS4更好賣吧
不是PS4跑不跑的動的問題,應該是DLC一開始做就是以PS5
為基楚去設計的,SE當時太高估PS5產量,等弄的差不多才
發現來不及了,只能將錯就錯
舔SJW的下場啊 黑鬼醜女當主角誰玩
80
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