[情報] 女神戰記:極樂淨土 第2支PV(發售日公佈)
日本Square Enix於今日(7/6)上午8點,
公佈了女神戰記:極樂淨土(Valkyrie Elysium)的第2支PV宣傳影片,
影片最後也同時宣布了發售日。
https://www.youtube.com/watch?v=QQtIcCDHIdw
另外,依照6/29星海遊俠6公佈發售日的生放送影片資訊,
本作女神戰記:極樂淨土 將會與星遊俠6有同時連動的企劃。
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原本星海遊俠6是去年10月28號的State of Play直播節目公佈的,
而女神戰記:極樂淨土是3/10的SOP直播節目才公佈。
結果,比較早公佈的星海遊俠6,上周公佈是要到10/27才發售,
反倒是比較晚公佈的女神戰記:極樂淨土 更早於9/29就發售。
印象中以往史克威爾的"系列作"RPG這類強打作品,
發售日的公佈距離上市都會提前至少三四個月甚至快半年前就公佈,
這次女神戰記7月公佈/9月就上市,感覺行銷的節奏很快。
希望不是趕鴨子上架的未完成品。
(畢竟本作距離系列正傳的前作:女神戰記2,已經是從2006年迄今16年的新作)
PS:根據美國版Square Enix的官方YT頻道,
底下有外國網友拿之前3月份公佈的第1支PV與這次的發售日版本作比較,
主角的五官有明顯被更改過(原本比較偏洋娃娃風格臉,新版本改回日系畫風)
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VP啊,一代跟咎好玩,二代聽說評價不怎麼好
老玩家覺得不安
雷霆任務重製則是到現在都沒有後續消息
完全改玩法...先觀望
是不是有海馬跟米卡莎的配音員
一代也移植了PS4、PS5了,9/26發售
更正 也是9/29 同一天
angel6502:第1支PV在3月份公佈時,官方就有說改成A-RPG了.
老實說 看起來很雷
移植版不要把PS的動畫拔掉,PSP版的3D不好看
1代那個移植就是psp/手機版直接弄過來 放出來的解析度
覺得好差... 不用像LAL的HD2D弄一下真的很騙老粉
看起來很雷+1
之前FF-16的製作人吉田直樹在接受日本媒體訪問時,
也曾經說過FF16改成APRG.
吉田:這次我們沒有採用指令式戰鬥和回合制的戰鬥系統,
而是完全製作成一款動作角色扮演遊戲".
因為FF近期的本傳新系列作,間隔的時間變的比以往更久,
PV都用實機畫面我覺得可以
許多年輕世代的玩家,在新作發售前並沒玩作系列(本傳)前作,
為了吸引年輕世代玩家,還有歐美市場考量,SEX才會改成A-RPG
怎麼跟so6都臉胖胖的難道也是政確的se?
我覺得史克威爾把它改成ARPG是可以理解的改變,
1代別說點陣圖糊成那樣 連字型也沒弄一樣糊 比起CC更
下位的感覺…唉 希望只是我多想了 這是ENIX在PS時期我
最愛的作品說
特別是如果想要吸引那些從小或青少年時期,
就玩習慣動作開放世界或FPS這種快速節奏遊戲的玩家,
如果新作還是照樣沿用那種傳統的回合制/指令式戰鬥,
戰鬥節奏感很容易被拖慢,這樣想要吸引年輕的歐美玩家很難.
2代還不壞 除了劇情超展開跟英靈除了大絕九成動作是共
用模組以外
回合制已經是時代的眼淚了,沒人想玩了,當然要做動作遊
戲
別說歐美年輕人 我這老人看到指令有時候都會覺得懶了
傳統指令製+回合式,如果遊戲沒有內建加速模式可調整,
通常來說順序會是:我方A/B/C/D打一輪,然後敵方A/B/C/D
再打一輪,如果再加上魔法詠唱時間,或是特殊技/必殺技的
施展動畫,一場完整戰鬥打下來可能要耗掉至少3~5分鐘.
如果遊戲系統又是設計成必須要練很多功(修練等級)才能通關
這種傳統節奏對於練功來說,太過浪費時間.
(因為打到後來,指令式回合製都是在讓玩家看重複的施展動作
不過我覺得改成這種戰鬥我去玩戰神就好,女神戰記我就是要
玩夥伴連段的啊
戰鬥要夠好玩,不然還是一下子就膩了
那是設計不良的RPG
正常設計是隊伍育成充足就能進場一波帶走道中怪
回合制很悶啊,P5如果不是boss戰,我能auto就auto
平心而論 手遊等級
想請問這系列作劇情好嗎?
1代神劇情 中文影片補非常方便
前作就是看變態子安的
一代不是已經移植過手機了嗎
一代神作
看起來就小品
講到回合制 我猜不透為啥萬代海賊王做回去TP回合制
感覺會很慘喔
2代覺得不錯玩,只是英靈存在感變低了.
改成動作遊戲只是自砍靈魂,變成在一堆動作遊戲裡面的ot
her而已,明明這年頭還是有一堆回合制遊戲賣很好的
改成這樣直接改名吧…還吃ip幹嘛
所以原名不是VP了,但明眼人一看還是覺得人設是XD
要跳舞了嗎?
官網居然有更新,太神奇了
SQ從9月到11月初開始幾乎每周一款遊戲
忘了去掉-開始-
以為要跳舞+1
要作回合制應該要多點快速鍵 讓選擇直覺一點
現在怎麼每個遊戲都改成ARPG
疑 我記得二代也不是回合制啊
二代不是啊,好像也是動作
二代是可走位的策略 類似戰場女武神那種系統
這感覺就新遊戲 認同直接改IP
要動作也不是不行,但看不出跟女神戰紀的關聯在哪@@
起碼連段途中能呼叫英靈聯繫連段的特色要保留吧.....
VP1的戰鬥系統,後來也有不少遊戲拿來使用
用3D的ARPG來說,這款的動作看起來也沒到非常好...
PV看起來應該把英靈放到R1那邊當技能CALL OUT上場了吧
一代跟負罪之人都很經典 這款不知道行不行
至於CALL上場後的動作是打目標還是隨機搜敵就....不知道惹
這款..微妙喔
官網就有寫說英靈連段的設計有保留了 看要不要信囉
PV裡面也有一段戰鬥有類似表現 現在就保留不保留也太早
他的介面是有一個hit數能累計的東西
我是覺得連段怎看都是有啦... 好不好連和連起來爽不爽那再
說,這種都是要開玩才知道小怪/大怪的霸體噁心程度吧...
我只知道看PV,穿大姊鎧甲的一直被打(疑
嗯嗯,原來如此
前半段應該是呼叫英靈,中間片段那個女的是活人,所以各打
各的~
ARPG沒問題 問題的是三A他的動作...
我只覺得人物動作蠻飄的,視覺上砍怪也沒什麼回饋感
這款就不是3A作的阿....
沒仔細看 等諸位先去買了
剩下不到三個月,成品大概也不會改了,他拿出來的戰鬥就這樣
3A做SO6的戰鬥看起來不錯啦
看這兩款會不會起死回生吧,不然這兩IP可能就到此為止了..
ARPG是主流,畫面這種東西看太多強者作品,標準會不自覺太高
VP手遊也才結束沒幾年, 為了延續世界觀, 那個故事雜質太多了
這次改新標題感覺就是盡可能把系列以前的干涉降低
就算新玩家也不影響的劇本構成吧 頂多有些玩過前作的人會
有感的橋段而已
我從VP1+2+罪人+手遊打過一輪, 劇情重開機是真的比較好拉
act要素的好處就是玩家有帶入感 操作反饋很棒 但是吃操作
rpg的練等剛好可以減輕操作壓力
反而這次SO6的角色連段比較像VP 是說看製作組3A也不意外
啦
應該也沒人嫌劇情重開機吧....
只是可惜這世界大概沒有大姊當主角的世界線了(?)
打鬥是真的不太行,畢竟他掛的是SE旗下的作品
9月遊戲也很多 像是モノクロームメビウス
DQX離線版 聖塔戰記(微妙..) 控肉社新作FFERC
我比較希望一代沉重無助的世界觀氛圍多少能回歸一點XD
2代有點像王女的冒險故事,少了一點特色@@
趕上架的未完成品反而會更加PR 這樣速上市反而好
9/29還有辣個黎軌2 DRPG新作還有殘月鎮宮
而且也不是什麼主力開發跟大作定位 目前公開的水準覺得
很可以
這家開發商應該是還OK啦 看了下旗下作品 不論畫面或動作
8月底還有靈魂駭客2 暑假檔期遊戲能玩的不少
都算有水準 開發類型很多元 之前只是企劃不行而已
只是擠在9月很麻煩…已經訂1猶豫1 這樣便3片…
社長就以前忍者團隊的 後來跟硫酸臉去英靈殿 現在出來獨
立自己開公司而已
不買限定版我覺得就等吧, 這片肯定不會缺貨...
等到發售當天你手頭遊戲都消化完了再買也不遲
下面年作品超多啊XB3 靈魂駭客 黎軌1+2 傳頌等就算了
光SE自己就DQX DioField Chronicle 女神戰記 frospoken
和SO6了 真的很愛左右互搏
不知道有沒有中文 之前看都說沒有
其他中小型遊戲更不用數了...
發售期怎麼排那麼近啊?我選Forspoken 其他的就先觀望
了 反正感覺起來都雷雷的
怎麼可能正常是一波帶走,那沿路下來除了boss能放招之外
,其他小怪都不用做技能了,因為一波會死,某樓玩過所謂正
常的是哪款阿?
steam版有中文,PS版我就不確定了
一代的戰鬥系統很流暢啊,不曉得後面每代都砍掉重練新系
統在幹嘛
感覺完全變不同遊戲了
前面說傳統指令回合式,跟一代差太多了吧
這次有比上次初公佈的印象稍微好一點了,再觀察
感謝 那等steam特價好了
SO6都有中文了,理論上這款9月底發售的PS版應該也要有.
(而且日版宣傳影片,底下的CC字幕選單都提供繁體中文選項,
PV都已經繁中化,代表一定有撥人力去負責翻譯)
那個戰鬥介面hp和行動值跟雷光歸來的好像
只看遊戲畫面還以為又哪個雜牌網遊
戰鬥畫面跟流暢度真的很像免洗手遊
倒是2代那個會改變環境獎懲的擺石頭系統不要再回歸XD
VP1代送PS上英靈殿 VP2代送PS2上去 這次用VE還跨PS4 PS5
會送PS4上去嗎?XD
這畫面跟戰鬥.....大概又是一款日廠糞作了,今年是甚麼j
rpg糞作年嗎
一堆日廠連回合制都做不好,為了跟上主流改成arpg結果動
作設計超爛,不知道在幹嘛
ㄟ...ARPG日廠都做多少年了
不用理那個日廠黑
就tri-Ace越作越爛 近幾年作品不能只有我玩到XD
怎麼覺得se社遊戲一直在傳遞負能量
tri-ace這幾年有什作品嗎,記得只有冷飯和手遊
我也不是日廠黑,每次新的日廠遊戲下面都是在酸畫面、打
擊感流暢性爛還有很像免洗手遊,歐美遊戲就不會,頂多酸
sjw,就知道日廠遊戲有多爛了
歐美遊戲免洗的也是有拉...只是情報傳遞上流不到台灣來
而且日本遊戲再怎麼廢,只要人設配音劇情水準之上大家都原諒
歐美的廢片還要人設劇情符合亞洲口味的太少了,連討論都懶
看pv本來都還可以忍受 但看到主角用奧義那個僵直的
動作加上死魚般的表情 我真的笑了..
日廠黑說自己不是日廠黑XD 你要不要看看自己再說些什麼啊
?邏輯分裂耶,笑死
酸畫面差,結果每週暢銷遊戲榜都是你所謂爛的日廠,接受人
家遊戲好玩好像很難耶仇日仔
幹嘛跟soma認真XD
近期作品就是女神手遊去年收攤 這款先觀望 看起來很抖
你怎麼會跟他認真XD
soma某方面來說還挺傲嬌的
每週銷售榜那不是只有日本而已嗎,把日本銷量拿來代表全
世界也很好笑,然後歐美也有免洗的,但問題是日本幾乎每
一款都是這樣啦
看看之前的超可撥賽車 再看這個 se的系列重啟就是只留名
字然後把特色全都改掉改成爛大街作品嗎?
推文看下來,又一片糞作
FF16也是特色全改掉,看來也是一樣下場,不過好像特色沒
改前就很糞了
也不能說全改掉, 其實從訪談來看, FF16某些系統有延續FF14
看起來很雷….又想騙老粉了嗎?
SE製作費都花去做免洗糞作了,慘
電腦分析 80%是雷 20%賣情懷
反正有人的立場很明顯 日廠就是免洗糞作
其他講的內容就不是很重要 因為都是建立在免洗糞作的論點上
對他來講每一款日廠出品的遊戲都是垃圾,習慣就好
不過遊戲的PV看起來,遊戲真不太吸引人,等發售後看評價再
決定要不要買,雖然以前很喜歡VP1
仇日仔你就雙標啊,2042、2077也沒見你出來叫囂,只會在
那邊日廠爛、歐美廠強,笑死人
誰跟你說只看日本啊?銷量自己去看一下其他國好不好啦,
看一下有多少你所謂免洗的日廠,嘴硬成這樣,笑死
歐美遊戲手感沒比較好啊
有人提到FF的特色嗎XD
感覺爆死,沒什麼特色。戰鬥系統搞不好比尼爾還無聊,可
以再觀望
要比尼爾還無聊很不容易捏
還不錯,必玩
索瑪認證 穩了
免洗遊戲歐美才多,EA槍車系列一堆免洗
日廠遊戲一堆銷量好的,誰只看日本
回到主題,我倒覺得這遊戲看起來還不差啊,還是說這是
因為我沒玩過系列作
打擊感最強的公司就是日廠,我沒看過比卡普空強的
因為樓上沒玩過系列作 才不會感覺太差
去下載手遊就知道了 戰鬥架構算一代的減料版
而且 如果純看pv 你會發現 為啥怪物砍到一半 還能跳走
因為按了防禦加迴避
光是服裝美術就跟前作整個tone調不合,還混合一種
詭異的現代感
Tone 調、總 total、最best的
有奧義也有大姊 感覺不錯啊 還是希望可以改的好
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