Re: [閒聊] 能把空軌三部曲直接做成一套嗎?
比起空軌
我更希望閃軌四部曲能做成一套
為黎恩正名
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不要浪費時間
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沒有那個必要
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沒有那個必要
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沒有那個必要
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2部差不多 一部是有點趕
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その必要はない
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拆三部,一二的好感度系統拔掉,內戰整合成一部,然後
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三四是可以各成為一部
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沒有那個必要
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12刪了當沒發生過 34開頭改一下合在一起
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社長:明天就來上班
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-沒有那個必要。
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1可以保留前段帶出角色,畢竟背景人物也要有點鋪陳,然
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後一個黑畫面幾年後,2沒有存在的必要,直接接精簡整合
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過的34,創另外做沒關係,這樣就很好了。雖然仍然有些
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吐槽點,但至少不會被嘴成現在這樣
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Re: [問題] 空零碧軌玩,閃軌全跳過直接玩創軌我當初是空軌三部曲之後接閃一閃二,然後零碧,閃三閃四, 其實到零碧的時候就有點膩了,我覺得軌跡系列前期的套路大綱都差不多, 尤其是開頭的時候又在那邊找貓真的很好睡, 當然後來中後段就好多了,劇情真的寫得不錯, 然後碧軌又來一次...更慘的是閃三閃四也逃不過,呵呵,48
[閒聊] Falcom社長:閃結束 黎恩的故事還沒結束韓媒訪談 Q:黎恩再次成為核心角色是為了什麼? A:黎恩是閃之軌跡的主角,他曾在過去衝破大氣層,共和國意識到了這點所以邀請他 他本人作為行動力非常強的角色,當然會親自探索這個謎團![[閒聊] Falcom社長:閃結束 黎恩的故事還沒結束 [閒聊] Falcom社長:閃結束 黎恩的故事還沒結束](https://i.imgur.com/CGOZQ4ob.jpeg)
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[閒聊] 軌跡為什麼又要回頭找老玩家了?記得10年前 社長說軌跡玩家太老了 空軌玩家破30歲 零碧玩家也20幾歲 所以做一個校園輕小說龍傲天的閃軌 找10幾歲的玩家是對的 還炫耀坐電車聽到高中生認識黎恩 以前他搭電車都沒聽過其他軌跡角色![[閒聊] 軌跡為什麼又要回頭找老玩家了? [閒聊] 軌跡為什麼又要回頭找老玩家了?](https://i.imgur.com/ItRKFNQb.jpeg)
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[問題] 補軌跡系列可以略過閃軌嗎補完了空軌跟零軌,正在補碧軌 故事性跟遊戲性實在是一流 NPC台詞還會隨著故事演變 看閃軌評價實在不太好 雖然想跳過,但閃又是四部曲20
[閒聊] 空軌利貝爾最新飛船登場 其他人在想啥?那個齁 你知道的 當年玩空軌的時候 利貝爾開發出了大陸最新飛船 不少國家來朝聖19
[閒聊] Falcom社長:空軌重製會是配音最多的一部來源界之軌跡設定集訪談 1.本來最早要做成回合制,想一想還是做成黎軌的切換系統, 會加入閃軌的連攜攻擊,也有約艾兩個人的合體技 2.導力鍊盡量保留原版用組合珠子擴大魔法的系統 3.社員都很有幹勁,有一位是20年才做空軌地圖的人,現在還是他做12
Re: [閒聊] 伊蘇8,Falcom的顛峰之作?我從卡卡布三部曲開始碰 三部曲=創軌>YS8=零碧=空軌>ys始源>閃軌 : 不過伊蘇8刷新了我對伊蘇的認知.... : 伊蘇8最特別的地方是,主角是丹娜,而亞特魯比較像是旁觀者。 : 劇情和遊戲性在Falcom的遊戲裡可以算是最高水準。11
[閒聊] 軌跡系列 動畫OP零軌EVO 碧軌EVO 空軌FC EVO![[閒聊] 軌跡系列 動畫OP [閒聊] 軌跡系列 動畫OP](https://img.youtube.com/vi/-ez9HfbNt_Y/mqdefault.jpg)
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Re: [問題] 英雄傳說 X之軌跡 推哪一款?底下一咪咪雷請注意 我先承認,我是世俗一般稱為閃黑的老害.... 不過我現在已經放下了,正所謂愛的反面不是恨,而是漠不關心 其實軌跡在後卡卡布時代可以分成兩地方入門 一是空軌 二是閃軌 我覺得有一部動畫剛好媲美軌跡系列的新舊粉之爭,那就是鋼彈.....