[情報] 育碧更換星戰亡命之徒創意總監 將針對戰
Ubisoft《星際大戰:亡命之徒》更換創意總監,將在登Steam前針對戰鬥、潛行、操作進行改善
Ubisoft 知名作品改編遊戲《星際大戰:亡命之徒》在自家平台發售不如預期,將於 11 月 22 日登上 Steam 發售,官方公開第一個開發者更新進度消息,並且公開已經更換了創意總監,一款遊戲發售沒多久更換創意總監算是不小的改動,稱將針對戰鬥、潛行以及操作進行大幅度的改善。
Ubisoft 官方公開進度消息,曾擔任《全境封鎖2:紐約軍閥》、《阿凡達:潘朵拉邊境》副總監的 Drew Rechner 接任創意總監,首先非常高興能擔任知名《星際大戰》的遊戲創意總監,並稱從發售至今團隊聽取了非常多的玩家反應,將針對戰鬥、潛行、操作三個方面進行大幅度改善,讓玩家的射擊戰鬥體驗、敵人對於潛行的反應程度到移動、攀爬等反應操作能力的改進,確保玩家有更順暢更刺激的體驗。
更多改版資訊將在 22 日之前進一步公開,這個改版會被全部放入 1.4 版本跟著《星際大戰:亡命之徒》季票內容「狂野卡牌」一起於 Steam 推出;先前 Ubisoft 財報確認遊戲發售不如預期,不知道認真的改善能否救回一些玩家信心。
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晚了就不要了
我還有救,ㄤ摳,我不能失去市場
鍋總是有人要背的。
換個更政確的
UBI好了啦
一樣是ssive的人有差嗎 左手換右手
教育之路 百年育碧
晚了就….
遊戲性不足的 就用教材補回來
印像中全境二不是也很
搞不清楚重點,沒人要玩政權星戰雜魚女
抄作業也能抄成這樣,這麼見笑的事我是創意總監我還不
敢把名字打在Credit上
全境2跟阿凡達都跟垃圾一樣 請鬼抓藥單?
這遊戲還有季票喔...收手吧 阿育
這幾個改善也沒啥用,最致命的沒改
其實這題材作的好的話就女版韓索羅 這也會很好玩 可惜ubi
創意總監不是大多都是出張嘴的職位嗎......
晚了
Steam上星戰遊戲那麼多為什麼要玩這個
創意總監是要怎麼更動既有的遊戲內容?
育碧還在試圖營造一種有在聽玩家意見的假象真好笑
創意總監會寫程式嗎,感覺只是打嘴炮的吧
連抄自己舊作系統的能力都退貨了,為了多元化而多元化真的
悲劇,以前罐頭作是縫合怪能看到其他作品影子至少不過不失
,現在是連娛樂性都有問題
更正:退化
現在還在想NFT的公司還是放生了吧
你只是知道自己要死了.jpg
接下來就公布要引進AI寫程式了,因為會寫的都跑了
開賣之前可能有用 現在就乖乖當笑話
怎麼改 我做過都覺得不好改 不是單獨改改而已耶 功能是
連貫的
除非肯花錢加兩年時間 不過公司都要涼了
不是都做完了 怎麼改
會怕就好
跟傳統刺客比起來,這款的確需要改進
沒人在乎
zzz…1折叫我
拭目以待,創意總監也要真的有創意。
買顯卡送的序號換了到現在都沒下載 真的是送我都不玩
這遊戲還有更新的必要嗎?????
動作遊戲做全年齡向就很難搞,做不好就變成散步模擬器
看過影片的就知道 治標沒用的
爆
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