[閒聊] 地下城RPG始祖 巫術 開設推特帳號
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https://twitter.com/wizardry_series/status/1648523715657994243
巫術
英語:Wizardry,又譯「辟邪除妖」
首部巫術遊戲《巫術:瘋狂領主的試驗場》對勇者鬥惡龍和最終幻想等早期遊戲機角色扮演遊戲產生了深遠影響
巫術:瘋狂領主的試驗場
平台 Apple II
發行日 北美:1981年11月
推特目前只有寫日後更新資訊
是要復活了嗎?
家機 主機 手遊 哪個呢?
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推
希望能解決1~5代的版權問題 不然永遠不可能移植重製
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接下來就是創世紀了對吧
推
然後新手遊早已經在路上了
推
最近剛好玩女神轉生,也是一樣玩法
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這部有甚麼過人之處嗎?吸引人的點?
推
主要賣點就是地城RPG的核心玩法吧 尤其日本還是很多人
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喜歡簡樸硬派的風格
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巫術幾乎可以說是最早設計出地城的RPG遊戲
推
女神轉生一開始也是受到Wiz影響 更不用說世界樹迷宮就
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是延續Wiz玩法的延長戰
推
第二早的第一人稱地下城阿
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.......這是什麼巫術
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[閒聊] 法環巫術speedrun突破1分鐘諸君 晚安安 就昨天還前天那個巫術到有蒸液的 突破1分鐘惹,59秒 巫術終於進入秒殺境界了35
Re: [閒聊] 《FF16》吉田表示不喜歡「JRPG」這分類詞身為有點年紀的老玩家,看到熟悉的老名詞,或許可以跟各位聊聊~ 「JRPG」分類詞這應該有30年以上了吧? 就像大家知道的龍與地下城桌遊在歐美盛行, 後來電腦遊戲引入了這概念可以單人就進行勇者的冒險大受歡迎而遊戲輩出成了一個分 類「RPG」。 其中最出名經典的遊戲有創世紀(Ultima)、巫術(Wizardry)、魔法門(Might & Magic)24
[問片] 用巫術讓媽媽復活 但變成只會吃人的殭屍問一部恐怖片 記得主要劇情是一家人好像是用什麼巫術讓媽媽復活 但媽媽好像變得只會吃人? 那家人有爸爸和兩個小孩 小孩是一男一女17
Re: [閒聊] 黑羽:幽浮桌不是因為錢才做原神動畫本來就是 很多老玩家都知道 原神這種抄襲手法 就是古早時代遊戲的傳承 也就是說 原神這種等級的遊戲 就類似當年的勇者鬥惡龍 勇者鬥惡龍當年 就是把電腦上的巫術跟創世紀加上拿來大抄特抄 搬到沒什人玩RPG的FC主機上 跟現在的原神一樣 pc玩家酸溜溜 但是FC玩家卻爆紅 成為社會現象 現在哪個人會講勇者鬥惡龍抄巫術 抄創世紀?17
[問題] 沒有DQ RPG會變小眾遊戲嗎?如題 電子RPG的始祖 巫術 是用Apple II編寫 基於龍與地下城的規則製作的RPG遊戲15
Fw: [情報] 巫術外傳Steam搶先體驗中作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: RealPlaying 標題: [情報] 巫術外傳Steam搶先體驗中 時間: Sat Jun 5 15:17:12 2021 2006年發售的《Wizardry: The Five Ordeals》現正於Steam進行搶先體驗,預定本月發售10
[閒聊] 最終幻想真的是RPG遊戲嗎?如題 我不是鐵杆粉絲 但是我也玩過幾代 該怎麼說 我感覺不到太多的“角色扮演” 如果是巫術/真女神/DQ3/寶可夢 你扮演一個只有基本背景設定的角色 也不會說話3
[閒聊] 巫術哪一款最適合入門?如題 以前喜歡玩世界樹迷宮 魔導物語跟魯芙蘭 知道這種遊戲分類叫做DRPG或Dungeon Crawler 他們都有一個共同的始祖 巫術 幾乎每個平台都有系列作1
Re: [閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG大家都知道 JRPG的始祖 勇者鬥惡龍1 是脫胎自巫術跟創世紀這些歐美RPG 這樣看來 嚴格上DQ以降發展的JRPG還不算是具日本特色的RPG 真正源於日本的RPG類型 應該是戰棋RPG遊戲1
[閒聊] 速通練巫術 一個點練十個小時是正常嗎14:26開始 前面已經一堆巫術 然後他說光一個踢牆巫術 一個點就一個點就要練十個小時
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