Re: [閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG
大家都知道
JRPG的始祖 勇者鬥惡龍1
是脫胎自巫術跟創世紀這些歐美RPG
這樣看來 嚴格上DQ以降發展的JRPG還不算是具日本特色的RPG
真正源於日本的RPG類型 應該是戰棋RPG遊戲
他的始祖很明確 就是加賀昭三主導的火焰紋章 暗黑龍與光之劍
其玩法也是從日本傳統棋類遊戲將棋中獲得靈感
因此就狹義上來說 戰棋RPG 才是真正的JRPG
Case closed.
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※ 編輯: HidekiRyuga (101.139.191.2 臺灣), 06/25/2022 09:31:36
推
蛤那叫做SLGㄅ
→
你高興就好,火紋仔
推
SLG其實涵蓋所有策略類遊戲,
→
戰棋RPG以前通常簡稱SRPG,對比ARPG的戰鬥差異
→
光榮的龍公主 比聖火還早8年
噓
火紋
→
聖火是SLG+RPG 有個分類是SRPG就是RPG性質比較重的SLG
→
以你的說法聖火設定職業之類的也是用歐洲那套 所以應該也
→
不能算是日式RPG吧 SRPG裡面最符合的日RPG標準的應該是超
→
級機器人大戰
48
首Po台灣玩家公認的日本三大JRPG分別是FF DQ 女神轉生(也有人說是傳奇系列) JRPG的特色是回合制、冒險、RPG要素、高水準的劇情 這些要素寶可夢似乎都符合 ,但卻很少人把寶可夢當成JRPG,原因是什麼 明明寶可夢銷量直接比三大JRPG銷量總合還高,遊戲品質也不差(扣除外包的作品) 最近吉田出來感嘆FF這個IP沒參與年輕人的成長而不如魔物獵人 ,讓我突然想到每次討4
討 : 論JRPG好像都自動扣除寶可夢 ,是只有台灣這樣 ,還是日本人也不認可寶可夢是JRPG 與其說不把寶可夢算RPG 不如說寶可夢自己創造一個新遊戲類型 把寶可夢塞進RPG這個框架反而把他說小了5
如果只憑感覺,好像一個人就有一種JRPG 有些人覺得日本公司出的就叫JRPG 有些人覺得日式風格的就叫JRPG 有些人覺得要回合制 有些人覺得JRPG就是爛貨7
果然時代不同了 現在講RPG 竟然會沒有人提CRPG JRPG就是一路打打打打打 打打打打3
XD這說法好像中藥的感覺 : 弱弱的問 : 目前有沒有哪個組織訂過JRPG的定義? : 還是被各大媒體炒作的名詞而已? 日本遊戲廠商不是白癡,遊戲開發成本高,現在能活下來的JRPG都有自己的特色,你很
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[閒聊] 《RPG最不需要的元素》隊友離隊、道具有《RPG最不需要的元素》隊友離隊、道具有上限、武器會壞掉 哪一種設計最讓你厭煩呢? 角色扮演遊戲(RPG)是長久以來都相當受到歡迎的電玩遊戲類型之一,隨著RPG的發展, 有越來越多元素被加入遊戲當中,但是其中也不乏導致玩家看法兩極的元素。最近日本討 論區就熱烈討論起了「RPG最不需要的元素」這個話題。包括隊友離隊事件、道具有持有73
[閒聊] JRPG時數應該要多長兩週前看到有人求推薦時數短的JRPG想到這個議題 每個人對不同遊戲類型能接受的遊戲時數不同,例如玩文明帝國沒數百小時就不及格 印象中一些舊的JRPG,只通關主線的話大概多落在30小時左右,主要是過場動畫短 隨著技術進步,JRPG的過場動畫越來越精緻也越來越長 如果都不skip掉而看完完整過場,光主線的時數可能就會破50小時以上54
[閒聊] JRPG演出整體算好還差我近年來才比較關注在JRPG上,認識的可能不多,先列有接觸的(順序按接觸先後) 自己有買來玩的:TOB、XB2、TOAr、XBDE、阿爾宙斯 只看實況雲玩家:FF15、FF12、DQ11、超時空之鑰、TOV、人龍7、FF7re、SMT5 我過去有JRPG演出不是很強,而是靠劇情吸引人的印象,可能因為過去是點陣圖 但我近年來認識的作品,也就超時空之鑰是點陣圖老遊戲,其他都進入3D時代35
[閒聊] 請推薦更多的 日系開放世界RPG看到前面有人討論法環在開放世界的程度 思考到日系開放世界RPG似乎真的沒幾個 比起歐美一抓就有幾十款的開放世界RPG 日系算一算好像只有: 異度神劍122
[閒聊] 戰棋類型是不是被自己難死的?十幾年前滿熱門的一個遊戲類型, 類似類型的回合制RPG至今依然存活, 而且相比之下熱門度比戰棋有過之無不及, 目前戰棋最大咖的應該就屬機戰系列, 近年的機戰難度對比以前戰棋類根本像是無雙了。10
[閒聊] 最終幻想真的是RPG遊戲嗎?如題 我不是鐵杆粉絲 但是我也玩過幾代 該怎麼說 我感覺不到太多的“角色扮演” 如果是巫術/真女神/DQ3/寶可夢 你扮演一個只有基本背景設定的角色 也不會說話11
[閒聊] 宮本茂是不是不喜歡JRPG?如題 宮本茂做過很多遊戲 動作 冒險 賽車 即時戰略 空戰 但是有一種類型 他不怎麼碰 就是JRPG 雖然有瑪莉歐RPG 但那是SQUARE的作品5
[閒聊] RPG在日本會火是符合其踏實的性格嗎?如題 電子RPG早期在美國是小眾中的小眾中的小眾 除了核心到不行的電腦玩家會玩以外 其他一般是不會碰的 但是到了一洋之隔的日本 卻透過勇者鬥惡龍讓RPG成為國民遊戲 只要想要在日本遊戲市場有所作為 就繞不開RPG
爆
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