Re: [閒聊] 戰鼓啪打碰續作RATATAN:募得目標10倍$$
話說這個募資中間有發生一件事
募資的錢突然被抽掉了很多
因為這個募資是先決定你要丟多少錢 然後截止日期到了才統一收錢
下面討論推測是有人故意丟一筆錢想看下面的募資項目 看完就把錢抽掉
為什麼我會知道 因為剛好就在我丟完錢之後發現結算金額和原本頁面的金額差超級多的
一開始還以為是什麼幣值換算才會數字差那麼多
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只能說很多人看到隱藏項目然後反悔唄
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還有這樣玩的?
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投錢之前不用先過卡?
推
要先過卡 但只會刷個一美吧
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募資達標或結束才會正式刷
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募資結束時有達標才會真的刷
推
所以不要隱藏募資項目比較好,出錢的是大爺,大爺不喜歡隱
→
瞞
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[情報] 戰鼓啪打碰精神續作 RATATAN 曝光!計畫《戰鼓啪打碰》精神續作《RATATAN》曝光!計畫 8 月展開募資 節奏動作遊戲《戰鼓啪打碰》開發總監小谷浩之今(15)日在日本京都舉辦的獨立遊戲節「BitSummit Let's Go!」活動中,公開了《戰鼓啪打碰》精神續作《RATATAN》。小谷浩之所屬的 TVT (Tokyo Virtual Theory)遊戲開發團隊先前曾以「Project JabberWocky」專案名稱透露了這款新作,如今正式命名為《RATATAN》。 TVT 為遊戲研發公司、由《噬神者》研發者保井俊之創立,目前正在開發兩款新遊戲,其中一款就是這款《RATATAN》。《RATATAN》由開發過《戰鼓啪打碰》的小谷浩之主導,遊戲音樂音效則為《戰鼓啪打碰》《樂克樂克(LocoRoco)》的足立賢明負責,小谷浩之與保井俊之今日在「BitSummit Let's Go!」活動談到這款作品。53
[情報] 戰鼓啪打碰精神續作《RATATAN》募資短片等等15分鐘後會公開 來看一下吧 --37
[閒聊] 《戰鼓啪打碰》精神續作遊玩影片釋出7月中旬發表的《戰鼓啪打碰》精神續作《RATATAN》釋出遊玩影片。 《RATATAN》由TVT開發,主導者為 《戰鼓啪打碰》開發總監小谷浩之,音樂則是由曾擔當 《戰鼓啪打碰》、《LocoRoco》編曲的足立賢明負責。 《RATATAN》將於8月1日在Kickstarter展開募資,最初目標是在PC發售;家機版則是延伸目29
[情報] 《戰鼓啪打碰》精神續作《RATATAN》由《戰鼓啪打碰》前製作團隊出來募資製作的作品《RATATAN》 募資頁面: 募資金額達標,將會推出 Nintendo Switch 版 遊玩影片:14
Re: [情報] 幻想水滸傳精神續作 百英雄傳 募資結束募資時間剩下約3小時 募資金額來到433萬美金 角色人數最後增加到110人 其他項目可以到募資網頁觀看11
Re: [情報] 戰鼓啪打碰精神續作《RATATAN》募資短片昨晚開放募資到現在已經突破4500萬¥了 7500萬¥看起來就會上掌機了 昨晚剛募資沒多久最貴的遊戲NPC方案很快就被掃光了9
Re: [情報] 戰鼓啪打碰精神續作《RATATAN》募資短片猛 : 的嗎 : : 另外關於實體遊戲平台問題這個可以參考一下 :5
[閒聊] RATATA募資1小時即達標,戰鼓啪打碰精神《RATATA》募資1小時即達標,《戰鼓啪打碰》精神續作 由 Tokyo Virtual Theory 工作室開發,《戰鼓啪打碰》前總監小谷浩之與編曲家足立賢 明參與製作的新作《RATATA》,於今(1)日在 Kickstarter 展開募資,1 小時內即達 成 2,000 萬日元目標。
爆
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