Re: [情報] 戰鼓啪打碰精神續作《RATATAN》募資短片
昨晚開放募資到現在已經突破4500萬¥了
https://i.imgur.com/6e9Fefy.png
7500萬¥看起來就會上掌機了
https://i.imgur.com/L7sn8Xg.png
昨晚剛募資沒多久最貴的遊戲NPC方案很快就被掃光了
之後又釋出兩個名額一樣被搶光,其實看下來幾乎高金額的都沒剩了,Patapon粉都這麼猛的嗎
https://i.imgur.com/TIstiLw.jpg
另外關於實體遊戲平台問題這個可以參考一下
https://i.imgur.com/ol21672.png
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趴打碰粉絲都是石油王喔XD
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可是5000塊就能當NPC我也會想耶
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有潛力的IP 又餓超久
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我是希望難度不要太高 重製版一代真的好難...
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不是六十五萬日幣當npc嗎,還是我看錯?
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我覺得趴搭碰難度問題...主要是太農 XD
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5000那是美金吧
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喔所以下面的單位是美元 我剛剛沒看出來上面那是日幣
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果然真的是石油王阿
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我上個募資遊戲叫什麼九號(頭痛
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抓猴要是也搞精神續作募資一定也是很熱門
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講上掌機好像不是很精準 會上主機平台的意思吧
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14萬台幣...好強...
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麥擱提 真的麥擱提
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那個什麼九號沒辦法,正常橫向動作遊戲的玩家都會心
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動的
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麥擱提在展示的時候遊戲性就不怎麼樣了...
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????
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Pv我大概看了十次,有夠洗腦
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這PV真的超讚
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pv我拿來當作業bgm聽
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不是血咒就是麥擱提
爆
[閒聊] 赤燭新作九日 遊戲畫面釋出影片網址: 有可愛的貓就給讚 募資平台也上線了,預計最晚在2023年第二季前會上架 其他關於遊戲的介紹在募資平台中有還蠻完整的說明 光速先買了一組早鳥方案,期待上市的那一天!87
[情報] 戰鼓啪打碰精神續作 RATATAN 曝光!計畫《戰鼓啪打碰》精神續作《RATATAN》曝光!計畫 8 月展開募資 節奏動作遊戲《戰鼓啪打碰》開發總監小谷浩之今(15)日在日本京都舉辦的獨立遊戲節「BitSummit Let's Go!」活動中,公開了《戰鼓啪打碰》精神續作《RATATAN》。小谷浩之所屬的 TVT (Tokyo Virtual Theory)遊戲開發團隊先前曾以「Project JabberWocky」專案名稱透露了這款新作,如今正式命名為《RATATAN》。 TVT 為遊戲研發公司、由《噬神者》研發者保井俊之創立,目前正在開發兩款新遊戲,其中一款就是這款《RATATAN》。《RATATAN》由開發過《戰鼓啪打碰》的小谷浩之主導,遊戲音樂音效則為《戰鼓啪打碰》《樂克樂克(LocoRoco)》的足立賢明負責,小谷浩之與保井俊之今日在「BitSummit Let's Go!」活動談到這款作品。37
[閒聊] 《戰鼓啪打碰》精神續作遊玩影片釋出7月中旬發表的《戰鼓啪打碰》精神續作《RATATAN》釋出遊玩影片。 《RATATAN》由TVT開發,主導者為 《戰鼓啪打碰》開發總監小谷浩之,音樂則是由曾擔當 《戰鼓啪打碰》、《LocoRoco》編曲的足立賢明負責。 《RATATAN》將於8月1日在Kickstarter展開募資,最初目標是在PC發售;家機版則是延伸目16
[閒聊] 趴達碰開發人員公開精神續作 Ratatan週六,PlayStation經典節奏動作遊戲Patapon的精神繼承者在日本京都的BitSummit上亮相。 Patapon創作者Hiroyuki Kotani正在為未指明的平臺開發“Ratatan”,由原始Patapon音樂 家Kemmei Adachi提供音訊。 該遊戲將透過Kickstarter進行眾籌,活動將於7月31日開始。 在BitSummit面板上透露了關於Ratatan的細節,但遊戲開發人員在透露遊戲之前在一次私人 會議上告訴VGC,遊戲將包括Roguelike元素和最多可容納四名玩家的多人遊戲。14
Re: [閒聊] Sony到底為何放棄戰鼓PATAPON因為銷量不好 VG上找的 Sales History Patapon Patapon (PSP) 0.82m 82 萬 Patapon 3 (PSP) 0.28m 28 萬4
Re: [Vtub] 絆愛 hello, world 2022 群眾募資1/26七點開始募資 現在募資的目標已經達成囉 最貴的募資方案被秒殺了 絆愛發推向大家道謝
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