Re: [劍星] 專家:放棄50%潛在女性市場並不明智
這文槽點有點多啊
首先,「男性凝視」一詞,根據維基百科,並不是如文中所說由蘿拉穆爾維提出,而是更早由約翰伯格提出。
https://i.imgur.com/fFbC0u9.jpeg
https://i.imgur.com/eJCY341.jpeg
其次是並非性感裸女就是男性凝視
而是:
1. 男女權力不對等,物化女性
2. 鏡頭滿足男性的性需求
例如在電影當中,女性刻意表現嬌柔依靠男性的形象、被騷擾感到愉悅屬於物化女性,鏡頭一直聚焦女性胸部屁股大腿等地方,屬於滿足男性需求(也就是一般我們會發雞腿給攝影師的地方)
姑且不論男性凝視是不是錯的,但該「學者」明顯擴大解釋了男性凝視的定義,否定身材性感的女性的價值,反而是一種變相的歧視
https://i.imgur.com/Eva0AV2.jpeg
「而是關於製作出對更多的人來說更性感的遊戲。」
這句話是什麼意思?
真想請該「學者」找任何一張他認為符合這句話的圖或一部作品
這種人講話完全背離現實,好像邪教鼓吹人不吃飯能成仙一樣。現實中男團女粉多,女團男粉多,後宮漫男生觀眾多,少女漫女性觀眾多,各自爭取各自的市場一點問題也沒有。這種專家到底對這個世界有什麼貢獻啊?
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言
: ※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: : 這是風向戰爭
: : https://i.imgur.com/ssFujHZ.png
: : https://i.imgur.com/DVL1HYp.png
: : https://i.imgur.com/UyvvMvi.png
: : https://i.imgur.com/stEVUl4.png
: : https://i.imgur.com/3ica7o5.jpeg
: https://i.imgur.com/SadIsJb.jpeg
: https://i.imgur.com/fFbC0u9.jpeg
: 這種『男性凝視』,
: 「在螢幕上看到半裸女性被認為是負面的」
: 「因為這種凝視是以一個假定的直男觀眾視點出發」
: https://i.imgur.com/SkXov7T.jpeg
: 遊戲總監金亨泰表明選擇體模的出發點是
: 『替玩家提供最具吸引力的身材。』
: 丹尼博士指出,
: 這正是典型的男性凝視。
: 「吸引誰?吸引什麼性別?什麼性取向?什麼國籍?」
: 「在這個選擇中,
: 很多考量都已經定調了,開發者們已經認為玩家會是什麼樣的人。」
: https://i.imgur.com/Ap48Ax5.jpeg
: 丹尼博士說。
: 「只掃描申才恩的身體(而不包括面部)。
: 這似乎非常強調這個女人的哪些部分具有價值。」
: https://i.imgur.com/IurwIvg.jpeg
: 伊芙的身體缺乏表現力:
: 「她只是站在那裡。她性感但不自知;
: 她健壯而靈活,但完全被控制。
: 如果她知道,如果她能自己行動,
: 這將打破許多支持她的遊戲玩家幻想,
: 因為她將有能力拒絕他們,而不僅僅是被玩家控制。」
: 。。。。
: https://i.imgur.com/qm8CVWJ.jpeg
: 一些人將《劍星》視為對唤醒的西方遊戲的解毒劑,
: 許多人評論說他們將購買《劍星》的日文版本,
: 以獲得地區專屬的日文配音,
: 盡管這是一款韓國遊戲,具有韓國語音。
: 丹尼博士問道
: 「是因為對日本配音演員有特別的尊重?
: 還是因為實際上,
: 韓國的女性特質,對於西方殖民想像並不具有日本女性特性那般內涵?」
: 「幾乎可以說,為了實現操縱這名吸引人的女性,
: 讓她穿上特定服裝,並將攝影鏡頭架設得剛剛好的幻想,
: 她需要是一個日本人。」
: XDDDDDDD 這滑坡(ry
: https://i.imgur.com/J4luSg3.jpeg
: 截至2023年,玩遊戲的人當中大約有50%是女性。
: Shift Up工作室定調男性受眾,並明確地迎合男性凝視,
: 本質上是一個排斥了大量潛在玩家的市場策略。
: 某大學講師懷爾德:
: 「如果製作人想要創造僅針對男性受眾的電子遊戲,
: 這是非常不明智的,因為他們正在排斥相當龐大的客群,」
: 「女性遊戲玩家並不是新鮮事,女性一直都在玩遊戲。
: 許多人認為電子遊戲市場存在男性主導地位,
: 但事實從未真正主宰整個市場。」
: https://i.imgur.com/VArA7id.jpeg
: 當講到吸引力時,遊戲公司應該擴大他們的視野。
: 與其僅僅迎合男性凝視,
: 並創造前凸後翹和晃動的肉體部位,
: 為什麼不考慮肌肉媽媽、爸爸身材、殘疾人士呢?
: 不同種類的身體形象,
: 並不就意味著角色變得不那麼具有吸引力。
: https://i.imgur.com/Eva0AV2.jpeg
: 「而是關於製作出對更多的人來說更性感的遊戲。」
: https://i.imgur.com/SBgffhq.png
: https://i.imgur.com/NBba6vu.jpeg
: 原來如此
: http://i.imgur.com/Mg0DiLW.jpg
: 就說越到發售日會看到越多光怪陸離的論點吧
: 這次不站出來,只剩肥婆能玩
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: Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P.
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Sent from BePTT on my Samsung SM-G960F
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他在爭取他的市場的,不然他的學術生涯被否定了會丟工作
欸
這市場有需求才有供給 魔幻的不是有這種專家 魔幻的是講
你去看那個Denny的履歷就知道他們靠之前那波搶位子
滲透
這堆鳥話竟然還可以增加聲望或拿到$$
只能說 近期這些現象讓我這個宅宅深刻體會到地球的生物
多樣性
所以他其實是在說:你們這些噁男不要妨礙我坐大學辦公室咖
啡廳跟人辯論就能賺錢的自由
專門害人家的專家
對更多人更性感 支離破碎的發言 俊男美女就最多人愛的阿
現實是女團的女粉也很多…專家完全站不住腳
專家只是訓練有素的狗 他也只是在蹭飯吃
現在因為風向看起來很可能要沒得蹭了 急了
按照你這篇,這位也是在找他的受眾...XD
其實現實女團女粉也多 誰不喜歡看漂亮身材好的女生==
甚至女團鐵粉大多也是女生
直接點說 遊戲明明就有多樣性 為何追求遊戲內包括多樣性
其實就是父子騎驢 不管怎麼做他都能挑錯
兩個sexy我可以說明一下,上文的sexy確實在指女性身材
;然而下文的sexy指的是"遊戲本身",意旨在於創造對更
多族群有"吸引力"的遊戲
雖然幫忙解釋了一下,但我還是覺得這個"磚家"是87
yy
es
這就是沒在商業產品滾過的人才說得出來的幹話,有開發過產
品的都知道,除了錢,沒有東西可以讓所有人喜歡,所以都會先
設定目標客群,當說出要迎向所有客群時,就知道是一句幹話,
客群中一堆人的需求根本互斥,別的不說,光LGBTQ群體中就一
堆理念互斥的派系,所以如果真的要一款可以迎合所有需求的
產品,那就是要毫無特色,這樣沒有優點,但也不會被抓出來鞭
但....開發一款毫無特色的產品是要幹嘛?嫌錢太多?
要迎向所有客群 就是做成派對遊戲 這不是改外觀就行
女性刻意表現嬌柔依靠男性ˉˉM娘都不行 難怪M男被排擠
爆
首Po新一波風向戰爭抵達戰場 某大學助理教授丹尼博士表示20
與其僅僅迎合男性凝視, 並創造前凸後翹和晃動的肉體部位, 為什麼不考慮肌肉媽媽、爸爸身材、殘疾人士呢? 不同種類的身體形象, 並不就意味著角色變得不那麼具有吸引力。15
他說另外的50%女性不會玩耶 那如果購買人裡面有女性 拿這個資料去給專家看,說你看有女生買阿 那專家會說什麼? --23
這邊所謂的50%其實是這些專家統計上的誤導。 我們認知中的玩家,要玩家機,PC,Steam 等,但這些專家把像我太太我媽只玩candy crus h 也算進去。 所以50%的”女性玩家”,實際上一輩子也不會去碰我們認知裡的遊戲。連瑪利歐都不玩的 那種。8
我想問既然這個專家有提到為什麼不用殘疾人士 那為什麼這票人還要排斥有侏儒症或發育障礙的女性 突然又會多出一個標準:幼態身材和臉就屬於兒童 ??? 這是不是雙標啊3
原文章裡面有一段提到實際上很多人覺得Eve的設計很好看 Link: The truth is, a lot of people — men, women, nonbinary, straight, queer — find Eve attractive. However, the way Stellar Blade is being marketed is drawing in the new GamerGate 2 crowd, and Eve is being used as a cudgel by3
:更多人的性感 原來你們在古墓奇兵擺少了兩腿的腳色是為了滿足欠損愛好者??? 我就不見你們這群人在terra battle倒的時候有出來說過半句話 讓我隆重介紹 terra battle,一個充滿斷肢、殘疾腳色的遊戲1
專家是靠什麼算出女性市場占50%的 還加入了像新古墓腳刀黑人女那種爸爸身材? 你確定這種騷操作不會嚇退原本要買的男性% 等等還有 你先把男女先設定各50% 不是把最政確的那群人給消失了8
諸君 早安安 我國中以後數學都沒超過10分的,但我覺得我數學比miko好,我來算一下 先用「女性遊戲人口比例」餵狗,得到45%的答案,設「女性比例」為x 再用「女性天生雙性戀比例」餵狗,得到2.2%大於男性1.3%,四捨五入設加權2為y 把x乘上y後我們可以得到90%,再加上男性比例55%可以達到145%7
我也有個疑問 專家是怎麼算出50%的 專家是不是落入二元性別思考? 專家自動排除了LGBT人士嗎? 還是把他們強行劃入了傳統男女性別? ※ 引述《stareggs (Daily)》之銘言
爆
[閒聊] 遊戲遇到女角近6成是男的!調查顯示3成男遊戲遇到女角近六成是男的!國外調查顯示3成男性傾向選擇女角 公,我要去當兵了!據國外網站Quantic Foundry調查數據顯示,在一次針對男女玩家角 色性別喜好的調查中,顯示大約有三分之一的男性喜歡在遊戲中扮演女性角色,意味著玩 家遇到的女性角色,現實中有很高機率是男的。47
[片單] 女性視角/女性凝視的電影1. 請簡述自身需求片單理由 或 欲尋找電影的類型或特徵(請盡量描述清楚) 女性視角/女性凝視的電影 在維基百科查到的解釋:在女性主義理論中,女性凝視指在視覺藝術和在文學創作中,從女異性戀者的角度描繪男性和現實,將男性性客體化以取悅異性戀女性觀眾的行為。 我想找的電影是敘述女性的成長歷程、以女性角色為主,不一定要是異性戀。 2. 已知符合需求的電影或偏好的電影類型(為避免重複推文,請至少列舉一部)8
Re: [問題] ACG裡把女性戰力拉高 = 父權?在原po文章底下有推文了 這邊還是自己整理一下XD 如果對女性的描寫較多就能無限上綱成滿足男性慾望的話 那就會變成這樣 男性太多/太強/好看/戲份多=尊崇男性主義=父權 女性太多/太強/好看/戲份多=滿足男性慾望=父權7
Re: [討論] 主打女權的電影票房都不是很好?這問題就回到這張圖片的情境了 女權表面上想要對抗的 好像是邪惡的父權大老闆 但其實他們的對手5
Re: [閒聊] 百合的客群主要是男還是女?: : 或者說的文雅一點-這是一種「男性凝視」。 : : 因為這件事終究不是基於純粹的幻想或創作, : 因為不是放不放的出魔法這種沒有人有正確解答的事情(雖然性愛也是),3
[問卦] 會抱怨作品角色性感的都女性居多?很多作品女角色比較性感,或者衣著暴露,都會有女權出來抱怨,「這是不是歧視長得 不好看的人」、「這是物化女性」 可是一部作品裡面出現性感肌肉男或高富帥,我好像很少聽到男性出來抗議說歧視或物 化,大部分男性看到大肌肌或高富帥,只會羨慕或者說「我也想像他們一樣」。 為什麼男女會有這樣的差別呢?有沒有八卦?X
[問卦] Gay片為什麼滿滿的男性凝視?大部分都沒有顧慮到女性觀眾 幾乎都是男性凝視視角 整部片除了鬼吼鬼叫 在那邊插肛門 還有舔蛋蛋之類的2
Re: [問卦] 幹你娘 什麼叫做不當凝視其實解法很簡單吧? 不當凝視當然可以存在 我也同意在性騷擾態樣中確實有不當凝視 不過現在男女意識型態對立 這種客觀上無法檢驗的行為
爆
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