Re: [情報] Steam 黑神話的不同地區玩家比例
※ 引述《ikr3699654 (阿邱邱)》之銘言:
: ※ 引述《s800525 (Tim)》之銘言:
: : 第一天銷售破450萬,這次90%(+香港)是中文玩家購買,若要還原中國玩家情懷加成來看
: : 作品沒特殊加成下的銷量落點,覺得可用非中文玩家10%來反推。
: : 也就是非中文玩家銷量約45萬,而簡中用戶占steam約35%來推估若沒有情懷加成第一天銷
: : 量可達70萬左右,妥妥的破百萬沒問題,這成績大多總銷量最終會落在150~200萬左右,反
: : 過來這次情懷加成下讓中國玩家消費慾望暴漲16倍,可以推估最終銷量可能落在930~1250
: : 萬。
: : PS. 當然也有一情況是中國玩家想買的早就預購了,後續情懷加成會低於16倍
: : PS2.主觀推論,沒有依據亂推,笑笑就好
: : 結論:G胖躺著抽30%才是最大贏家~ 想買steam股票QQ
: 你那麼閒愛查地區銷售 要不要去查查鬼島國產那幾個作品
: 返校 還願 九日 活俠傳各地區銷售比例是怎麼樣呢??
: 我敢跟妳大膽猜測對岸繁體簡體銷售比例不是第一就是第二
: 評論也差不多 不然呢??黑神話一堆國外圖奇大台實況主都在實況了
: 國外總比例也不過10趴左右 那其他鬼島自製的國產除了對岸會去買一下玩一下?
: 你覺得國外那些實況主跟玩家會有興趣嗎??聽都沒聽過啊 人家日本有家機
: 很早就打出全球有知名度了 所以有一些有名的遊戲上Steam自然國外比較多認識
: 台灣中國有家機嗎?? 上PC除非遊戲本身有話題[但僅限於中文地區]
: 要不你除非做出黑神話這種有話題3A大作 不然國外實況主跟玩家觀眾誰鳥你啊?
順便來補充一下活俠的銷售比例
活俠傳 總評論 25883
繁體 9066,約35%,目前好評率 93%
簡體 15926,約61.5%,目前好評率 67%
韓文 548,約2.1%,目前好評率 99%
其他 343,約1.3%
黑悟空目前 總評論 176671
繁體 1132,約0.64%
簡體 165779,約93.8%
其他 9760,約5.5%
活俠傳對岸是第一沒錯,不過沒想像中的多,
而且差距逐漸縮小中,
另外銷售額來看
香港(85進榜10周)、台灣(27進榜10周)、對岸、韓國(13進榜3周),
只有對岸是已經掉出銷售額100名以外。
也沒黑悟空比例來的誇張。
--
不會買
活俠這樣比想像多吧,黑悟空這麼高更是不意外
數據和評論上看來.. 黑悟空按照目前情況看來,是好遊戲 不過銷售有對岸愛國情懷+宣傳加成就是了(而且很大) 至於好到哪種程度,可能要等一個月銷售穩定後才能推測
※ 編輯: ETTom (123.194.23.197 臺灣), 08/21/2024 07:15:48然怪當初被對岸車馬上跪,原來這麼高
完全合理 你是商人你哪會得罪60%客群
當初又不止對岸罵 是全部都在罵好嗎
最好全部在罵啦,當初這邊還有捧的好嗎
0.64%
試玩版都做了為什麼還要罵,以為別人都健忘喔
對面不是狂罵就是狂吹啊 鳥熊當初也是挺無辜的
怎麼又有人在歲月史書初版啊 笑死
也有一部分是民風的關係 對岸很愛對事物發表評論
初版沒開修改幾乎不能玩 要不要烤雞都要骰
初版罵的一大堆 這也能歲月史書
捧的就算有也是少數
什麼就算有,就是有捧的,發售前的好評都忘了
歲月史書的說別人歲月史書
這只代表人家評了就沒改評價 活俠初版確實充滿惡意
我評價也是給了就不會改
其實一個是獨立遊戲一個是3A宣傳力道一定是不一樣
,所以黑悟空到90%簡體也不太意外
因為是3A有國外的宣傳+多語言,市場應該是全球 所以簡體90%其實是不正常的吧 不過有吃到中國第一個3A遊戲的紅利,會多點簡體這我倒是可以理解... 後面3A中國遊戲可能就沒辦法享受到那麼多加成了
初版的文現在應該都還找得到
現在那天命點還是被狂噴才緊急噴出來的 不然你就乖乖修
天命點好像原本就有了吧?不過初版要二周目才能開啟 被罵後改成一周目就能開,外加上簡單模式 印象中是這樣,不知道有沒有記錯
發售前demo好評跟初版有關嗎 邏輯死亡
改去吧
兩個開發成本 宣傳力道 要不要迎合玩家 根本就是不同次元的
要怎麼比
然後跟九日比 這兩個都沒跨出中文圈 中文以外的很
低,要知道九日英文評論可是超過50%
demo關初版屁事==
捧初版活俠的都光明正大宣布自己作弊開修改,開掛仔
搞不好黑猴子都囚犯在刷的
猴子會不會跨出中文圈要等一等再下定論
也是啦 才剛發售 抱歉
九日很明顯就是知道自己該往哪裡去 掛著東方風格皮的類銀河
城
玩過demo的終究極少數人
畢竟是動作遊戲,美術和戰鬥過關就好.劇情影響很小
如果活俠初期沒有那些玩家狂罵 作者根本不會理你 也沒後來
的天命點
昨天買了摸一下前面兩項不差
昨晚睡前看一下Steam的評論量真的很誇張
怎麼會只看比例 會認為在國外九日比悟空高
悟空英文評論6000多了已經超過九日了
只是悟空還有國人加持變成超越艾爾登的大作
退N步來說,活俠本來就是個沒開EA就釋出的半成品耶
不該罵嗎,放到現在也該罵吧
如果活俠是根正苗紅的國遊 比例就不會是這樣了
開掛嗆沒開還理直氣壯特別多人的遊戲社群,我目前就看到
活俠初版那群衛兵==
活俠即便是現在 它也還沒做完
扣掉國人 第一天悟空也有大概30萬的銷售
另外佔榜各國世界第一 九日應該沒有在各國佔綁一吧
有沒有跨出圈哪有只看steam評論 國外直播都幾十萬人在線
網上看到的劇情 幾乎全是拆包
會不會一個月後看 就破1000萬了
國人加持(x)不敢分享盜版(I)
活俠這已經吃到對岸紅利了,對岸遊戲可不是每部都這樣
但不可否認活俠文本好,人家有能力吃紅利
九日是一個成本沒30億的意外 那個30億理所當然
又回到兩個月前,之前用評論數估還會被罵了= =
也不是理所當然 誰敢亂投30億 另外還不一定成功
初版幾乎人人開修改不然根本沒辦法玩
額,我剛剛去翻活俠的更新說明 困難模式應該是沒改變得初版 (初版天命第二輪才會開,不是後來新增的,修改成第一輪可以開而已) 好像不少人(包含我)一開始是玩困難到第一輪結束
數據看起來基本上就看隔壁買不買單 包含活俠很大程
用開發成本比銷量是亂比吧
度也是
史克威爾表示…
出圈哪有那麽簡單看直播多而已,紅到現象級遊戲都沒多
少了
確實盲點 就比例低但是母體大還是很多人知道
第一天而已 等一個禮拜再看看
活俠就文本底子夠強,不然初版這種噴法早就噴掛了
初版就有的衛兵去沒開修改抱怨遊戲的下面護航遊戲就很神
奇,開掛不低調拿來攻擊正常玩家==
哪有可能100%都在罵,又不是根本不能玩的情況
活俠很神奇,沒被這樣噴搞不好還不會賣這麼好
活俠一開始那個問題是文字夠強 但是沒幾個人玩的到
但同意樓上說的是文本底子好
不意外 露餡了
活俠一開始就是骰到死被罵翻啊 連一堆小事都要骰 只要骰錯
搞不好你就死了 然後就會在某些關卡一直骰一直死卡關
然後會出現一堆靠開掛過關的護航遊戲劇情超好什麼的
對 笑死 玩遊戲難到要開外掛才能玩 那根本就是有問題了
活俠初版真的爛,我還去鳥熊FB 留言請他們改
沒辦法玩太誇張了,但二週目後回報極端低是真的
不過兩天就改好了,速度很快.後面的都玩得到劇情
天命點也極少,幾乎什麼都無法改變
所以很快止血反彈
不過活俠傳我沒興趣,只想玩3A
活俠是補救的速度夠快 不然文本再好也是死
得虧鳥熊改得夠快,要不然也是死
對岸的電影都可以衝到票房第一了,遊戲應該沒問題啦
勿忘十世盲俠
發售前好評是以demo版來說不錯啊 初版明明都在罵 兩個又不
衝突
沒想到活俠在對岸這麼受歡迎
初版二週沒天命喔 只給你兩顆破骰
我就是十世盲俠==
我當初完全是為了飛俠歸來在硬解 不然也是玩到牙起來
初版天命只能重骰不能繼承素質,更新後的困難模式
也沒初版難,不要再凹了==
那兩個破骰子不就是天命骰?我當初沒注意數量快樂丟沒多
久就沒了,整個笑死
而且更新當下還預設你變簡單,你不是第一天打完、
存檔沒重開你最後就是打簡單瑞笙
還有真武林盟主 無敵的富貴哥
然後初版除了回報低還有就是戰鬥機率優勢都在對面,80命
中實戰五成miss
更新分出普通跟困難之後 普通算是可以正常玩了 但數值養
成系統基本上還是一坨 我正常玩一輪滅門之後就直接ce啟
動了
打狗棒 真的把你當狗打
加上當時秘笈盲盒 練錯直接廢
不像現在 直接教你鬼轉點蒼派
以對岸人口數量來講,台灣人真的很愛活俠耶
我覺得困難戰鬥也還算打得過,不過那狗屎骰子太糟
了
結果你的初版是翻更新記錄雲的?
後來修改滿快評價就回來了,只要好遊戲就會有人支持
這年頭連沉沒意志簡中都比繁中多
不過評論這個數字很好奇有沒有辦法算表態率啊,好奇繁中
簡中表態機率有沒有差.. 我自己幾百套遊戲從來沒給過評論
。
除非有作者公布收入來源不然沒法反推
二週目給的獎勵又少到可悲
沒天命沒差,只要有內掛或修改就好了
初版骰子檢定太多自動存檔又少 繼承又跟沒有一樣
你第一天沒打完就是被改成簡單了==
第一天最好有東西開…. 活黑真的怨念很重
可以自己幻想歷史 自己爽了
初版沒困難模式 也沒天命 還卡存檔
最一開始的天命點跟沒有一樣
初版重點不是過不了 是連多週目很難走到其路線 因為可
DEMO 版那麼久了 巴哈都有豐富的DEMO攻略
基本上打鐵無雙到初版還是沒變
能前面骰子檢定運氣不好就炸了
人就比較多啊廢話
初版我在第一個測驗師兄那邊卡了三四次 整個數值設計有
問題
衛兵居然以為CE是設計給活俠用的嗎wwwww,什麼沒東西開,
笑死
活俠初版我沒開修改還是覺得好玩啊
雖然最後走懦夫救星+退隱江湖
第一輪過完開天命系統之後就兩點,如果可以硬改命可能還
行啦,啊就是重骰輪盤啊我素質不夠的骰不進去就是骰不進
去,啊我如果知道輪盤要啥素質我自己抓點sl就好了
而且還是沒打鐵的嘴砲絕招活
天命點基本上是改到給繼承素質之後才比較有用
第一天我有破西武林盟路線,不過是壞結局,凹到凌
晨四點受不了直接放棄
最初版的天命點當作沒有我也不覺得遊戲體驗有啥太大的影
響
一開始的天命真的一點屁用都沒有,我記得還不是一
個事件能無限骰而是只能骰一次
我還不如SL
每個事件消耗一顆骰子,當次事件無限骰的樣子
我還記得當初starsheep在跟人吵活俠結局,結果最後發
個人基本上除了死亡不讀檔的無悔玩法
走不到好結局但也不是過不了
現對方根本是開修改器玩的,然後一直說感覺還好,超
好笑
但問題是二週目通常只會有個位數骰子
怎又有人想洗初版活俠== 當大家記憶力真的那麼差喔
誰知道CE 三小 開掛開習慣的人才知道 活黑
蘭斯十第一輪更地獄 活俠真的簡單太多了
只能說玻璃心破了 趕快去掃一掃
是當次無限骰歐,那我記錯了,只記得骰子數量少到
可悲
如果不是當時確實有神人一週目就骰出西武林,大概所有人
都以為一週目綁定滅門
初版就真的欠噴 沒什麼好護的
更不用說第二次打鐵打到平安進西武林
一開始就是當次輪盤花一顆無限骰到飽
我的二週目就給兩點天命去骰,開場試著骰個師兄們好感馬
上就沒了,笑死
活俠初版哪是開修改護航,是更誇張的一眼雲的護航多
話說有沒有人初版第一周目就能通到好結局的,我好
好玩
像沒看過有人提過
才過去兩三個月就有人想洗初版喔 歲月史書的威力
只是越骰會覺得這東西越憨
遊戲機制都用雲的,護航的話沒一天被打臉
事件分歧很多都卡數值,你數值沒先set好就是進不去
借串偷問 活俠傳改到現在能玩了嗎~?
初版一周目好結局 板上有一個開掛的有打到
早就能玩了
你去查初版文章,那些護航初版的帳號,後續穩定在討
論活俠後根本看不到影子
到現在還不知道能不能玩 我建議不要玩 先去學習觀察社
會==
當初說劇情銜接怪怪沒做完還會被活衛兵嗆雲
真的洗記憶的,才兩個月的事,甚至連存檔這種東西,當初
還會被護航的罵
對我來說他加碼送30點並且改掉一堆選項輪盤後就算達到及
格線了,媽的骰烤雞是什麼意思
然後一開始應該打鐵那些機率給天命的事件就有啦,我印象
我那時候玩一玩也覺得很奇怪怎麼天命點會變多,但還是沒
啥幹用
真的洗記憶,第一版連這都一推罵
還一推不爽跟活衛兵大戰,最後作者投降才安靜
烤雞我有骰過XD,不過看到有個十世盲俠,真的慘
因為除了第一天關鍵幾天修正很多,每個人體驗本來就不
一樣了除非你裝初版,不然討論意義不大也不重要
後來直接大放送大家都30起跳這個感覺更明顯,唯一作用大
概就是保證你下山給瑞杏-15
但我不否認就是因為文本真的很強所以頂著爛系統我初版還
是破了兩輪,第三輪他們就緊急修改了
沒吃過豬肉,也看過豬走路,CE這東西居然要常開掛的人才
知道嗎?那完蛋了,知道的都是掛仔
我的文板上跟steam都留著,當時我就明說了好文本被爛系統
拖累,但凡他二週目對玩家多釋出一點善意評價都不會爆炸
成這樣
沒得蹭只好急,蠻有趣的
當初說好玩的就被當護航
有沒開修改玩通第一輪的被當開掛
現在連當初意見跟謾罵風向不一樣的都被當雲玩家了XD
一開始乖乖掛EA就好 這年頭沒做完大方承認又不會怎樣
繁體賣不到一萬套 好慘
豬肉比CE 哈哈哈哈 好了啦 感謝你給我快樂的早上 心相+50
這是評論數不是銷售數,看清楚點
見識淺薄就不用展示給大家了
就說吧評論數估最好準以為每個人買遊戲都留言喔,不可
能不到一萬套,steam 購買連續很久都前十了
銷量又不是評論數,北七喔。
同樓上,用評論數來討論沒啥意義
像我就從來不留評論的
阿六是很愛去人家臉上拉屎
初版如果打不贏師兄 那把心相顧好就好了吧 反正第一輪
一般來說都是進bad end
我每輪都玩困難 並不覺得不開ce玩不下去
初版真的該噴的是自動存檔設計
活俠能跟黑神話比?
活俠的支那臭程度確實沒辦法跟黑悟空比啦
初版版上有人光骰烤雞就搞了一天了,就是這麼難
但很快有簡單困難後玩起來就很好了,所以其實沒多久
活蝦要是真的被看沒有 又怎麼會吃貴國的負評炸彈呢
笑死 真的是中國帳號吹上天 只發文不買真可悲
有的B站UP主有在送黑神話,而且是幾百幾千份的,不過就不
知道真假了,有的明顯是在蹭的吧
中又翻
阿共第一次出3A依照他們民族性自己捧場成這樣其實不
用意外吧...
居然可被26 買活俠 辱國喪權
你也等一個月再來比較吧
中國人 中國遊 一堆偷渡
爆
首PoSteam 上黑神話中國玩家 (不含香港) 佔了總體玩家的88% 不意外就是了 --1
黑悟空就這樣了 只有中文圈的在玩 還不如台灣2人製作的遊戲在國外捲起的熱潮 甚至還排到銷售榜前列 所以活俠>>>>黑神話沒甚麼問題了吧 要文化有文化要出圈有出圈 CP值比黑神話好多了26
剛剛一個個點進去 查STEAM自己的榜單 即使佔88% 其他29個地區也都是第一名銷量 反正要嘴也能說 剛好沒其他大作被趁虛而入 170萬了 看能不能超過CS21
查了一下出處是GameDiscoverCo這公司做的統計 另外看STEAM上的評論數也能知道個大概11
第一天銷售破450萬,這次90%(+香港)是中文玩家購買,若要還原中國玩家情懷加成來看 作品沒特殊加成下的銷量落點,覺得可用非中文玩家10%來反推。 也就是非中文玩家銷量約45萬,而簡中用戶占steam約35%來推估若沒有情懷加成第一天銷 量可達70萬左右,妥妥的破百萬沒問題,這成績大多總銷量最終會落在150~200萬左右,反 過來這次情懷加成下讓中國玩家消費慾望暴漲16倍,可以推估最終銷量可能落在930~12504X
你那麼閒愛查地區銷售 要不要去查查鬼島國產那幾個作品 返校 還願 九日 活俠傳各地區銷售比例是怎麼樣呢?? 我敢跟妳大膽猜測對岸繁體簡體銷售比例不是第一就是第二 評論也差不多 不然呢??黑神話一堆國外圖奇大台實況主都在實況了 國外總比例也不過10趴左右 那其他鬼島自製的國產除了對岸會去買一下玩一下?爆
稍微查了一下九日steam商店的評論,目前是9147則(壓倒性好評) 繁中:2764則 約30.2% 簡中:848則 約9.2% 英文:4970則 約54.3% 赤燭之前訪談也說過這次非中文系國家賣的比較多讓他們感到意外4
可是就像剛剛的一篇回文提到的。 #1cnCpFOe (C_Chat) 九日的英文評論比例特別的高啊。 雖然歐美實際銷量我目前還查不到,但這也表示這款遊戲在非中文區關注度與實際遊玩的人 數比例算是高的。
76
[閒聊] 黑神話悟空-STEAM 96%壓倒性好評目前96%壓倒性好評! 其中75442則評論中 有68225則是繁體&簡體中文的評論 比例高達90%!23
Re: [閒聊] 中國的猴黑怎麼有點多?這不就跟台灣狂吹活俠傳一樣? 心態上有什麼不同? 而且黑神話悟空明天才能玩 到時候就能看到中國境外的銷量和玩家評價 而且跟活俠傳不同的地方是25
[問卦] 大陸:黑神話悟空 臺灣:九日、活俠傳對岸那邊出了黑神話悟空 全世界狂熱 臺灣這邊則是九日與活俠傳 黑神話悟空是全3D動作遊戲 而九日是2D橫向卷軸遊戲X
[問題] 黑神話悟空超越活俠傳了嗎?2024年遊戲界最大的驚喜莫過於活俠傳,精煉又美的文本,極其豐富的劇情,各有魅力的角 色,多種不同的支線,都讓活俠傳大受好評,紅遍整個亞洲,評分銷量雙收 我在鳥熊身上看到了當代金庸的樣子,也看到了拿到GOTY的未來,活俠傳以武俠為載體走出 世界,這是讓兩岸三地華人都與有榮焉的事 而今天黑神話悟空正式上線,目前的遊玩人數也很多,評價也還不錯(雖然不如活俠,黑神14
Re: [問卦] 悟空是不是出不了中國真的出不了台灣的是那些什麼返校 還願 九日 活俠傳吧? 這些作品每次都在PTT 巴哈自嗨 結果第二多的是最討厭的對岸貢獻銷量的 還不是靠對岸在那支持 你看上述那些遊戲出的時候圖奇有哪個國外大實況主去實況的?? 圖奇自嗨小圈圈名不虛傳 結果女鬼橋都比上述那幾個遊戲還多人玩 我指的是對岸啦....鬥魚 抖音 還比較多直播主玩女鬼橋....[我現在看鬥魚比較多]10
Re: [閒聊] 活俠傳是不是要放棄中國市場了因為台灣廠商作的就是原罪 對岸知名遊戲UP主大讚賞這個遊戲 甚至不小心說出比黑神話悟空好完 被逼到要刪影片和出來道歉 當政治凌駕專業時就是這樣的世界1
Re: [閒聊] 活俠傳避開黑悟空是明智之舉對吧我們鬼島自爽的3A大作活俠傳... 不用去看PTT或B站在那吹... 去看老鼠台就好了 有多少老外實況在玩?? 我們鬼島出的遊戲整天想跟對岸比...但結果最後在哪吵的 都是跟對岸的人在吵 像返校 還願 九日 女鬼橋那種自爽的....
爆
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