Re: [情報] Steam 黑神話的不同地區玩家比例
※ 引述《s800525 (Tim)》之銘言:
: ※ 引述《swallow753 (下午茶)》之銘言:
: : https://store.steampowered.com/charts/topselling/global
: : 剛剛一個個點進去 查STEAM自己的榜單
: : 即使佔88% 其他29個地區也都是第一名銷量
: : 反正要嘴也能說 剛好沒其他大作被趁虛而入
: : https://imgur.com/5eYQeAi.jpg 170萬了 看能不能超過CS
: 也就是非中文玩家銷量約45萬,而簡中用戶占steam約35%來推估若沒有情懷加成第一天銷: 量可達70萬左右,妥妥的破百萬沒問題,這成績大多總銷量最終會落在150~200萬左右,反
: 過來這次情懷加成下讓中國玩家消費慾望暴漲16倍,可以推估最終銷量可能落在930~1250: 萬。
: PS. 當然也有一情況是中國玩家想買的早就預購了,後續情懷加成會低於16倍
: PS2.主觀推論,沒有依據亂推,笑笑就好
: 結論:G胖躺著抽30%才是最大贏家~ 想買steam股票QQ
你那麼閒愛查地區銷售 要不要去查查鬼島國產那幾個作品
返校 還願 九日 活俠傳各地區銷售比例是怎麼樣呢??
我敢跟妳大膽猜測對岸繁體簡體銷售比例不是第一就是第二
評論也差不多 不然呢??黑神話一堆國外圖奇大台實況主都在實況了
國外總比例也不過10趴左右 那其他鬼島自製的國產除了對岸會去買一下玩一下?
你覺得國外那些實況主跟玩家會有興趣嗎??聽都沒聽過啊 人家日本有家機
很早就打出全球有知名度了 所以有一些有名的遊戲上Steam自然國外比較多認識
台灣中國有家機嗎?? 上PC除非遊戲本身有話題[但僅限於中文地區]
要不你除非做出黑神話這種有話題3A大作 不然國外實況主跟玩家觀眾誰鳥你啊?
--
不要逼了 會出人命
沒家機可是有台積
整天在那仇中反中...結果自製國產遊戲都要靠對岸幫忙買才有銷量..可悲 就跟整天抗中保台 跟對岸總貿易額還是占比最多...還不斷貿易一直跟敵國貿易?
※ 編輯: ikr3699654 (125.229.193.76 臺灣), 08/21/2024 00:43:18因為知道都賣亞洲所以台灣游戲也不會宣傳打入歐美吧
查不到啦 沒人會研究沒熱度的遊戲
你要說打入歐美本來就要計算歐美銷量啊.台灣知道是賣中
樓下說3A要跟台灣遊戲比就輸了
問就是台積 然後Pekora和moon moon都是中國玩家
國跟台灣 那本來也就不會去查其他地區的銷量啊.在氣甚麼
台灣遊戲也沒有在廣告的,甚至連在台灣都沒啥廣告了,歐
美廣告下去成本大概99%都廣告費了,除非遇到啥機運免費爆
紅,不然沒廣告要打歐美就不太可能
中國就廣告多啊
人口也屌打台灣阿??不是說中國又老又窮?人家現在遊戲風氣早就屌打台灣了 人家光是投資遊戲這一塊就不知道比台灣進步多少
※ 編輯: ikr3699654 (125.229.193.76 臺灣), 08/21/2024 00:45:19至於你說的返校還願九日也剛好是那些國外大實況主實況過
你應該要舉例活俠傳這個國外沒實況過的才對
我用STEAM評論數查返校 簡中39.4 英文26.5 繁中18.4
題外話,"總貿易額"對中國多是因為台灣一堆在中國設廠,
零組件、半成品會賣到中國設得廠,加工完再出口,這跟遊
戲沒啥關係不要搞錯了ㄎㄎ
你講的除了活俠傳其實都有所謂的大咖實況主玩過
你所謂的大咖是幾個?還用數喔?你現在看看黑神話圖奇國外大咖一片都在玩還用的你去數嗎
※ 編輯: ikr3699654 (125.229.193.76 臺灣), 08/21/2024 00:46:57他只是統計數字分析而已又沒口出惡言,你那麼敏感幹
嘛
@made這個比例就滿平衡的
外國人才剛睡醒要比也過兩天在比
破防了
XQC夠大咖了吧...也有實況過還願喔
那篇也沒仇中思想,你是感度3000嗎
光靠中國玩家就能回本大賺就行了啊 把歐美玩家當神拜?
本來就是 那些所謂台灣逼國產最後就是只想賣中國啦..不然還願被中國BAN掉怎麼下架了 不會賣其他國家嗎??下什麼架?除了惹毛中國還願有違反Steam什麼規章嗎?沒中國買就倒?
之後總貿易額近年來持續下降,就因為台廠在從中國分散到
東南亞、越南,所以這種出口加工再出售的模式對象會從中
國變成印度跟東南亞(還可能會有墨西哥),回過來說,遊戲
這塊就跟演藝圈一樣,人多就是屌~
那幾個遊戲有在吹自己是國際神遊嗎
沒有吧 全世界只有中國會吹成這樣
asmongold起床啦 大概等下玩?
是說你有發現問題嗎 如果中國大作已經走入世界 那請去
跟其他國家大作比好嗎 拿台灣反觀有點掉格了吧
確實 那篇根本沒講啥 這麼敏感是怎樣
吹成怎麼樣?能超越2077 變成steam單機同接第一 是不能吹
打起來 打起來
文化不自信吧(攤手 笑
看不出來這篇想表達啥?
九日在台的宣傳就 3/28公布發售日 5/28發個發售賀圖 5/29
發售 沒了
還是1天400多萬不能吹?好奇耶 某遊戲3天400萬就吹了
就用人多去堆的 要吹?
世界第一?
我是沒想到一些人敏感帶那麼敏感耶 一直被敏感
你愛說實話
別說了 別說了 留點面子啊
要吹自己是國際神遊,那就拿國際神遊的標準來看
好啦幫你下結論,沒有中國臺灣就會餓死
目前看起來還真的耶問問你的政府跟中國貿易額佔比多少??怎麼還不斷A可法?
※ 編輯: ikr3699654 (125.229.193.76 臺灣), 08/21/2024 00:50:53要等Asmon玩那可能要很晚了 畢竟等下就gamescon
但近幾年股市漲翻天了... 反而A股慘不忍睹XD
如果吹黑悟空不是想吹這是國際神遊,想吹贏台灣遊戲
那篇也沒提到台灣 不知道為什麼突然就要罵台灣
其實那篇根本沒有踩你最愛的祖國 你能應激成這樣也是很
好笑 是觸發被動是不是 還是真的把活俠傳當奶嘴了 為了
維護支那作品一直要把台灣拉出來踩你還好嗎
有了有了醍醐味出來了
那肯定是贏的啊,誰會跟你吵這個
我還真想看asmon玩 他會喜歡的
我以為全世界最敏感的是中國勒 82分就哭天喊地
A股都蓋牌了 談了傷感情
好好笑 好像沒拉踏就渾身不對勁
挺好的 黑悟空好壞倒無所謂 這種開趴才是醍醐味
那中國怎麼不斷,兩邊做生意當然是都有好處才做
反觀無敵星星是真的好用
還會去各個評8分的遊戲媒體可留言處問候他們媽媽XD
整天在幻想跟中國做生意都是中國吃虧
再說一次 我們有台積電 全世界都需要我們
中國哪裡吃虧 自己家的IGN評10分
斷一斷讓那些老殘慘業退下去,把用電讓出來可能真的比較
好喔XD
他一定會玩啊 早說會玩了 只是要先react一輪看gamescon
之後才會玩
那篇就講數據 也沒黑也沒吹 突然自己就應激 阿這...
分析玩家各國佔比歪到兩岸貿易去
這篇KPI有達標喔
虛空索敵了屬於是
數字就只是講一個情況供人參考
哪一國的文盲啊
其實也沒罵到你家祖國幹嘛那麼急,果然是祖國全村的希望
惜命命XD
asmon會玩吧 他只前討論好幾次還噴遊戲評論搞女權
就一個客觀的數字統計而已,有必要滑坡到這樣ㄇ?
數據本來就看自己怎麼解讀 要說中國市場大又捧場也行
台灣還有博奕可吹 產值不輸那些神遊
這一串哪一派比較激動真的一目了然
兄ㄉㄟˇ 你太激動了 人家就只是想酸一下 遊戲好玩才
是重點
借這串貼一下
這就該噓了 拿這些本來銷量就不好的去比 要不要乾
脆天下布魔去比原神啊?
不是說九日的海外占比高很多嗎
原來十年前就有中國遊戲公司叫臺灣放棄原創了
不准你說銷量不好 有人會生氣
九日訪談自己都說歐美粉比過去兩個遊戲多非常多,比例還
超過台灣人,雲舔共仔可以繼續秀下限沒關係,好遊戲都被
你這種洗成壞印象了
雖然台灣遊戲銷量中國佔了不少沒錯 但你好像有點太
衝動了老兄
九日當初歐美廣告再多一點銷量應該可以更好看,但台廠有
拚勁的沒錢,有錢的沒拚勁XD
哈哈也太激動了吧
原來這遊戲爛到只能和鬼島國產比,笑死
海外多就會改酸自己人都不買了 不要激動隨便看看
怎樣都沒到95%
人家都是比歐美大作就你在比鬼島獨立小遊戲
台灣Steam用戶就1%呀 海外%數提升更助於銷售量
繁中Steam用戶*
不就中國好棒棒 台灣無腦仇中爛 前篇也只是講數據尼不
要那麼敏感w
不是阿猴孫 你怎拿3A大~~~~~~作在比地區比例阿
九日我看到國外的數量還蠻多的
這類型很多老外反而愛吧 雖然類型上稱不上3A
真的超莫名其妙 看到評價好就要嘴洗上去的 看到很多人玩
就要說都是國人 結果英文評論也是好評 其他國家銷售也是
排第一 什麼時候台灣人跟對岸一樣一堆這種見不得別人好
的心態啊 噁心死了 還有臉仇中反中 根本就一家親 嘻嘻
類銀河城類型小眾 但很挑 也很死忠 好玩他們也會幫忙推
玻璃心碎哦 哈哈哈哈
九日算0A吧XD
氣成這樣好好笑
樓上某B就像是把所有不喜歡中國的都說成同一個人 然
後再滑坡成一家親 很棒很棒
酸到你的祖國還真對不起齁 哈
看到一家親就知道不用回 那種都老招式
太粗暴了
3A大作怎麼淪落到要跟這些獨立工作室作品來比了?
嘻嘻 講到痛點囉 事實就是如此 出之前嘴大餅 出之後開始
各種抓浮木就是不肯承認討厭的國家做了一個很屌的遊戲
甚至開始凹連英文評價都是國人 真的是笑死人
拿3A大作跟台灣工作室獨立遊戲比 是不是瞧不起祖國?
你不要這麼粗暴好不好
沒事啦 反正等這假日結束歐美評價也上去後再來看看底泥
酸酸還能找什麼理由當浮木
看到玻璃就不要去戳,碎了你賠的起嗎?
某b好努力洗地喔,中國好棒棒,不能有任何一絲評論捏
這篇沒半句說黨好話 結果就能滑坡到舔共 也挺好笑的
最後再說一下 其他就懶得再回了 對岸跟台灣最關鍵的為什麼遊戲銷量會重複最大化? 最重要的就是不用翻譯阿?你繁中會看不懂簡中?反之簡中會看不懂繁中頂多一些字看不懂 但大部分閱讀無礙吧?你喜歡不看簡體字你可以不用去玩去看 也沒人求你 中國那裏也有 但兩邊都有在看在玩的還是佔多數玩家 所以為什麼我們遊戲跟對岸銷量分不開 了解吧?
※ 編輯: ikr3699654 (125.229.193.76 臺灣), 08/21/2024 01:20:14哈哈猴子
哥...你被鬼島人打臉了耶
看到一堆自尊建立在踩踏對岸的玻璃心碎光了
這版這麼愛中國手遊 怎麼遇到中國3A就一堆人破防
英文:4970則 約54.3% %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
大膽猜測 不用求證
其w他w懶w的w回,不要被打腫了臉就開始胡言亂語好不?笑
死人
你回的話跟那些數據分析有關係嗎?
編輯: ikr3699654 08/21/2024 01:20:14 now 01:25
台灣有幾款也算是中國題材 能發揚光大也是好事
%%%%%
我猜大概半夜3點偷偷刪文
被打臉有點可憐
打臉文留名
有打臉文後就高歌離場了 美名懶得回
小丑就是長這樣嗎
%%%%%
笑死 被打臉的就不回
笑死 不查數據在那邊造謠被打臉
悲哀啊
笑死 結果被打臉就直接說不回了
公威阿 前面不是很嗆
娘子出來見小丑
懶得回(X) 被打臉(O)
話說某b某k也不幫忙一下....到底
補個噓
小丑
笑死
別隨便踩悟空是沒錯,不過拿獨立工作室跟3A級一起討論是
不是誤會什麼?甚至邏輯上這樣更是踩...
是不是看到有人PO數據就趕快烙跑說懶得回
好可憐喔哈哈哈哈哈
打那麼多突然就懶了
九日也有外國台在播阿....這能當證據喔....說別人有
預設立場,怎麼感覺你比較像啊
XDDDDDDDDDDDDD
懶得回(X) 帶節奏失敗(O)
一路氣氣氣,崩崩崩,最後啪啪啪打臉
我今天真的看到超多一堆智障拿小品打3A的
喔不 是昨天
大膽猜測咧 嘔嘔嘔
%%%%%% 太好笑了被打臉
可憐被打臉 而且感度也太高了 原篇就談個真實數據
跳腳成這樣
表示這3A 慘到要跟小品比吧
XDDDDDDDD
慘
跟風噓
噓一下
人呢
人家查了 你人咧
從30幾推到快歸零0.0
樓主別掉入陷阱了,查一下RABIRINI TEVI 返校(出事前)
甚至是諾貝塔,就會得到的你想要的答案
我快笑死 你慢慢生氣吧5555555555
想酸還不先查數據阿
*RABIRIBI
大膽預測 然後臉被打得跟香腸一樣腫 話都說不出來
真的是不懂就一個遊戲為什麼要吹到自己這麼悽慘呢
還以為i大會出來繼續說:「九日評論不能算……九日!辱華後
的作品評論比例,能算數嗎?」接著才是什麼難懂的話,
什麼「懶得再回」,什麼「銷量分不開」之類,引得鄉民
都鬨笑起來:推文內充滿了快活的空氣。
被下一篇打臉打到腫了 應該也不敢回了
好好笑不但回的跟原文數據沒什麼關聯還被打臉www 是
說黑嗎樓堂堂3A大作怎麼跟獨立小遊戲比呢www
啥掉入陷阱 這可是他自己挖的坑
每日朝聖 一天一笑身體好
愛支ID不意外 下面急著高潮的幾個也是
這種精神支那人都嘛大聲拉坨屎 被打臉就跑 好幾個了
前面幾樓一堆跟風起舞的孝子
笑死 大膽猜測 結果九日50%海外評論
廢棄物污染物
空氣中充滿快活的氣息
還最後回覆 笑死
太大膽了吧吹捧前可以多加油查一下
欸欸 你被打臉不會一下就跑吧
☺
可憐
%%%%%
被打腫臉就懶得回 哈
可憐哪
不踩不會評論是不是?
在那邊猜麻
完蛋 三百萬
掰掰
人呢?被打臉就裝死喔?
補噓
下次別這麼大膽了 看起來很可憐
像男人一樣出來道個歉有很難嗎?
看了一下凌晨還有上線但就是不敢承認錯誤 ㄏㄏ
diu臉
哎呦 好痛捏
不願承認錯誤 欸 這感覺很像4-11欸 嘻嘻
偷看
早上了 你怎還沒出現
原文哪來的破450萬,笑死
中共本來就是敵人了,啊不然勒,我是反對跟敵人做生意
的
小丑,鼻子掉囉
XD
笑死 丟臉到不行
小丑,你不只鼻子,連假髮都掉囉
可憐吶
人呢
跟風噓
笑死
懶得回(X 被打臉不敢回(O
推~
笑死 小丑一個 知道吹爆悟空的都是什麼貨色了嗎?
糟糕,九日英文第一、正體中文第二
前面幾樓一樣噁心
ID
被打臉真可憐
可憐哪
XD
這篇當廢掉了 等一陣子自刪當沒事發生對吧
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
猜等等自刪
夾著尾巴回商務艙版了 摳憐
爆
首PoSteam 上黑神話中國玩家 (不含香港) 佔了總體玩家的88% 不意外就是了 --1
黑悟空就這樣了 只有中文圈的在玩 還不如台灣2人製作的遊戲在國外捲起的熱潮 甚至還排到銷售榜前列 所以活俠>>>>黑神話沒甚麼問題了吧 要文化有文化要出圈有出圈 CP值比黑神話好多了26
剛剛一個個點進去 查STEAM自己的榜單 即使佔88% 其他29個地區也都是第一名銷量 反正要嘴也能說 剛好沒其他大作被趁虛而入 170萬了 看能不能超過CS21
查了一下出處是GameDiscoverCo這公司做的統計 另外看STEAM上的評論數也能知道個大概11
第一天銷售破450萬,這次90%(+香港)是中文玩家購買,若要還原中國玩家情懷加成來看 作品沒特殊加成下的銷量落點,覺得可用非中文玩家10%來反推。 也就是非中文玩家銷量約45萬,而簡中用戶占steam約35%來推估若沒有情懷加成第一天銷 量可達70萬左右,妥妥的破百萬沒問題,這成績大多總銷量最終會落在150~200萬左右,反 過來這次情懷加成下讓中國玩家消費慾望暴漲16倍,可以推估最終銷量可能落在930~1250爆
稍微查了一下九日steam商店的評論,目前是9147則(壓倒性好評) 繁中:2764則 約30.2% 簡中:848則 約9.2% 英文:4970則 約54.3% 赤燭之前訪談也說過這次非中文系國家賣的比較多讓他們感到意外4
可是就像剛剛的一篇回文提到的。 #1cnCpFOe (C_Chat) 九日的英文評論比例特別的高啊。 雖然歐美實際銷量我目前還查不到,但這也表示這款遊戲在非中文區關注度與實際遊玩的人 數比例算是高的。83
順便來補充一下活俠的銷售比例 活俠傳 總評論 25883 繁體 9066,約35%,目前好評率 93% 簡體 15926,約61.5%,目前好評率 67% 韓文 548,約2.1%,目前好評率 99%
92
Re: [猴子] 我朋友氣得像猴子==我剛才回到寢室,朋友開著黑神話悟空Steam頁面、雙螢幕還有圖奇上的實況 就問了一句「這款好像看起來還不錯玩?」 朋友好像見獵心喜一樣,立刻跳起來告訴我: 「這哪裡不錯?IGN評測連9分都沒有!」 「我看國外玩家的心得都是bug超多、3080玩起來都會卡,優化根本爛透!」42
[悟空] 國外玩家不滿黑神話沒有義大利語國外玩家不滿《黑神話》沒有意大利語,表示沒有就不買 近日,遊戲《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》參加了德國科隆遊戲展,吸引了國 外大量媒體和玩家的關注。據悉,此前有外國玩家甚至排隊5小時只為能試玩本作,因此 可以看出該遊戲在國外遊戲市場上的影響力了。23
Re: [閒聊] 中國的猴黑怎麼有點多?這不就跟台灣狂吹活俠傳一樣? 心態上有什麼不同? 而且黑神話悟空明天才能玩 到時候就能看到中國境外的銷量和玩家評價 而且跟活俠傳不同的地方是29
[情報] 黑神話悟空預售超4億人民幣《黑神話悟空》預售超4億:一浙股4天暴漲43% 超過4億元,這個銷售數字屬於一款還沒有正式上線的國產單機遊戲。 明日(8月20日)國產現象級遊戲《黑神話:悟空》將開啟全球解鎖,目前遊戲已在Steam、 WeGame、PS5平臺開啟預載。6
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爆
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