[閒聊] 以前網遊通常熱門職業的是弓箭手吧?
沒有吧,通常是法爺當道
巫師或刺客吧
印象都是遠程吃香 近戰靠課金
法師最多吧
法師+1
刺客吧,弓箭手常常被排擠
法師才多,然後是刺客戰士類,弓手要消耗箭矢又不帥
隊友都弓遊 這場我要跳了
法師一直是主流
法師吧
楓之谷初期弓手算吃香,開三轉後變法師吃香
法師吧,弓手顧人怨
楓之谷肯定不是 我練弓手全班只有我一個(其他都練劍士
或法師
弓手:遠遠偷襲的賤人
法師:好帥
就是這麼雙標
弓箭手:脆皮只會搞偷襲
刺客:好帥
有pvp的的確弓手常常最多啦,像D2亞馬和wow的蠟人多如
狗
楓谷法一轉魔力爪 弓二轉爆炸箭都很熱門吧 再開三轉前
我記得楓谷弓手會被嗆狗角
法爺強那是後來技能多元化以後的事了,古早網遊的法師
常常就是個要唱法秏魔的劣化版弓手
天2有陣子銀月遊俠很強 跑速快傷害高武器便宜 防低不重要
光是風箏就能單吃很多怪
也不見得吧 像魔力寶貝法師不怕燒錢的話組隊帶大家飛
大家搶著舔
弓箭手通常是有錢沒錢都還不錯的職業。法師沒錢通常
就比較難過
法爺這詞沒聽過嗎?
弓手通常都好賺錢 而土豪都是法師跟戰士 且法師土豪又比
戰士要多 刺客則是很宅的怪咖在玩的(通常都很強 用時間
堆出來)
法師一開始偏輔助 輸出不如弓箭手 單練等效率就先被比下去
有時候是版本更新 強者就翻轉了 網遊常態
玩過的很多弓手都很廢
你拿以前盯著螢幕的經驗跟VR實境作品比其實也不對,你要實
際拉弓欸。
遊戲公司要是讓初期弓手隨便射都中,那誰要玩VR近戰?肯定
會要求比近戰更高的瞄準限制or乾脆下修傷害,像這種背景說
弓手爛就很合理了。
我都玩弓箭手 然後弓箭手都很爛
法師
早年弓箭手常常都設計成要吃弓箭 玩弓箭手先窮一段時間
法師也不好熬呀 沒錢買水靠木杖敲怪 被摸一下幾小時%蒸發
天2有一段時間行者遊俠系的迴避設定太高變空氣牆,法
師的射程又比弓手稍微短,弓手又能斷法,種種原因加起
來變成銀月遊俠打怪pvp都很吃香,以前有看過影片,一
個銀月雙開帶一個補魔的,打帶跑幹掉敵人一整隊
最多是弓箭手沒錯 不管是新手拓荒 還是後期分身掛錢
只知道弓箭超廢
法師類的
箭會miss還要花錢
貫骨射擊!
心中最爽的弓手,是零距離空手速尻,靠鳥暴走的某版RO
那是因為職業平衡跟年代機制限制
甚至後面抄一堆坦補打概念融入 變成最早期遊戲裡主要傷害的
近戰跟法師變成沒傷害跟軟皮 不然弓箭就是偶爾拿出來開怪的
玩具而已
以前楓谷的弓箭手真的很不酷 班上不是刀賊就是標賊
落葉斬跟風魔手裏劍太潮 後來聊天區槍旗整天在龍咆哮
開始有人重練
oso設定你要跟某大叔一起看…就是潛行類網遊設定,缺
點過多。至於現實玩的網遊…弓箭手因為多數主敏…部分
遊戲會有高迴避特性…就變成能遠傷、能aoe、還能當副
坦、能solo。
弓手就是你財力越高越萬用。
遊戲生命週期年輕的時候資源少硬度高 弓手這種高生存低
消耗的吃香 反之等到遊戲成熟交易風氣盛的時候法系這種
大範圍收割就佔優了 當成像是狩獵>農耕的感覺那樣
法師有弓手的遠程優點,又有功能性法術
弓手通常適合solo
結論,弓手最多沒錯,但組隊表現通常不如法師
WoW的獵人在無印期間是很難找團的
野蠻人
法爺啊,不開傳送門跑斷你的腿
6
因為弓手最好練級也是最安全的 基本上就是拉開距離攻擊 甚至搶怪也是最快的。 比如說天堂I的弓箭射程是整個螢幕都是你的射程範圍(只要中間沒有障礙物了話) 雖然說箭是消耗品,但是基本上那種消耗成本你幾乎可以無視。 法爺也是遠程,但是你要練級就是藍條換經驗值4
像天堂這樣的,與其說弓手強不如說法師廢 哪有網路遊戲法師最大輸出在近戰的 我玩過的其他遊戲大部分是法師大範圍高DMG,弓手小範圍高DPS 法師扛風險做爆發,弓手走位打輸出 但是弓手這個職業就很難抓平衡2
這部跟某大叔的vrmmo 前期真的同一個套路 老作品了,以前也討論過 其實我也覺得在這種真的虛擬實境的遊戲裡玩弓很蠢 弓的練度要求太高了,如果沒有像一般遊戲裡的輔助瞄準系統,純粹就真的給玩家自己玩, 那是真的不可能玩的強
爆
[閒聊] 求推薦有弓箭手職業的遊戲一直以來都很喜歡弓箭手這個職業 玩mmorpg、rpg時都會選遠程角 喜歡從遠距卑鄙敵人的感覺 玩過很多款遊戲 上古5的弓箭手是我覺得做得最好玩的71
[問卦] 急!玩弓箭手要取啥ID才有特色如題!問! 肥宅我玩遊戲最愛玩弓箭手 最近載了個遊戲玩 不禁讓我思考 一個弓箭手的ID該叫什麼才有特色48
[閒聊] 甚麼時候開始遊戲裡的弓箭手不用自己帶箭以前魔獸世界的獵人是不是要自己帶箭 為甚麼現在的遊戲弓箭手背後的箭桶都是四次元口袋阿 甚麼時候開始遊戲裡的弓箭手都統一不用自己帶弓箭了 --38
[閒聊] 弓箭手在遊戲裡面算不算好用?以前玩楓之谷(還有其他遊戲) 一開始因為魔戒影響就選了弓箭手 後來發現 箭 如果要另外補充 這樣有點麻煩… 然後可能不太會使用的關係34
[閒聊] 楓谷為何弓箭手村和墮落城市人最多?想問以前在玩的時候 最多人都是在 弓箭手村和墮落城市聚集 還會在醫院玩丟丟樂之類的 反而勇士之村 魔法森林 幾乎都沒人 勇士之村我記得也有自由市場可以去- 楓之谷5大職業群劍士、弓箭手、法師、盜賊和海盜 選哪個比較好啊?? 急!!!! 打算選一個㊣煞氣㊣的角色去楓之谷裡面徵婆 徵婆!!! 會養 會疼 會陪練 有點裝 禁人妖!!!! 大家都玩什麼角色啊?? --
4
Re: [討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?感覺我玩的遊戲好像不是這樣 根據該遊戲的職業拿公弓分析 戰士:可以拿長弓 以前的主流 狀態狂戰士 武器就是長弓 配 單手劍/火把4
Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄?弓箭手哪裡是基本? 知道要成為弓箭手需要的臂力跟耐久力有多高嗎? 有這臂力都能當戰士了,當甚麼弓箭手? 能獨當一面的弓箭手嚴格來說算高級職業了 要有極強的視力,大量的訓練,還要有能連發弓箭的臂力2
[BGD] 冰川紗夜明明練習弓術為何NFO玩近戰冰川紗夜明明是弓道社的 結果NFO網遊竟然選擇劍盾進戰角色 為啥不玩現實熟悉的弓箭手啊 還是每個遠程角色 都有一個進戰魂啊2
Re: [閒聊] 弓箭手在中古魔法異世界中是不是很影薄?以奇幻作品,特別是現代日系奇幻作品,法師基本上就取代弓箭手的位置了 本來弓箭手的優勢就是補上隊伍長距離的戰鬥手段 老一點的奇幻作品,或是像DND這種,對於法師的限制就很大 要嘛沒有像是殺人魔法這種直接攻擊的法術,要嘛使用次數有嚴格限制 DND就算你12級法師全部塞火球也不過12發左右必須要省著用,射程還只有150碼
爆
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