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[閒聊] 圍棋到底貼幾目及哪種規則比較好?

看板C_Chat標題[閒聊] 圍棋到底貼幾目及哪種規則比較好?作者
Lb1916
(冷靜的魚)
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大家好

我突然想到一件事情
就是動漫棋靈王裡面
好像是貼5.5目
而現在現實世界好像
很多比賽是貼7.5目
那到底是貼幾目比較好?

貼目簡介參考中文維基百科

https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/貼目

貼目(日語:コミ)
是圍棋規則之一。
由於先手方行棋有優勢,
在終局計算的階段需要給予
後手的補貼,
在數目法下即為貼目。
英文由日語音譯為
Komidashi或komi,
但當代一般使用compensation points
或compensation取代音譯。
在SGF記譜法記為KM。

在數子法下,使用還子規則。
與日韓數目法規則下發展出的
貼目制有差異。

______

另外還有圍棋規則有很多種
除了古代中國不同的朝代有不同規則
例如
唐宋比路法
明清數子法
等等

現代主要也有
中國規則(數子法)
日韓規則(比目法)
應式規則(計點制)
美國規則
智運規則
等等

差異可見中文維基百科

https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/圍棋規則比較

那到底哪種圍棋規則比較好?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.114.220 (臺灣)

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https://www.ptt.cc/C_Chat/E.-vvcgvjZFtJ4

nahsnib10/02 15:46你指的好是什麼意思,怎麼評斷好壞?

nahsnib10/02 15:46避免先後手的差距?

或許是公平競爭性、趣味性、 盡量能妥適完善處理各種特殊情況性 等等綜合判斷吧

Bugquan10/02 15:46樓上,這咖每次問一問都沒打算跟大家討論的

有要討論啦

yangjam10/02 15:47很簡單啊 丟給阿法狗讓他算貼幾目勝率最接近卡卡西

ab4daa10/02 15:47什麼是打劫

Lisanity10/02 15:48問問ID

hinajian10/02 15:48我只知道大傑

※ 編輯: Lb1916 (182.233.7.224 臺灣), 10/02/2023 15:50:13

※ 編輯: Lb1916 (182.233.7.224 臺灣), 10/02/2023 15:53:53

gavinlin0610/02 15:57貼目是為了弭平黑先的優勢,理論上黑白勝率都是各半

gavinlin0610/02 15:57最好,所以是依勝率在修黑棋該貼多少,而ai貼的目數和

gavinlin0610/02 15:57人類是不同的,ai執黑能拿到的優勢比人類多。

karta01810/02 15:58增加中場單挑規則,看比賽的人應該會變多

Bugquan10/02 15:58只看ai不準啦,人類跟AI差太多

QAQAQAQA10/02 16:01比目法貼6.5最接近55開我記得 數子有收後撐劫的問題

hsiehfat10/02 16:06先推,免得被發現我看不懂

kducky10/02 16:06從圍棋出來吵好幾年了,但我記得之前google的ai互打有個

kducky10/02 16:06目數?不知道可不可以參考

doremon129310/02 16:09不然這樣好了 雙方賽前用暗標 決定先後 你喊5.5 對方

doremon129310/02 16:09喊7.5 喊的大的人先下

doremon129310/02 16:10就照你喊的數字貼目

yukitowu10/02 16:13貼目不是規則好不好的問題 就上面說得為了弭平先手優勢

yukitowu10/02 16:13棋靈王創作的時期是貼5目半 後來才又增加的

YomiIsayama10/02 16:17ID

ISNAKEI10/02 16:25越貼越多欸

hinajian10/02 16:46理論上 統計幾萬場歷史棋局 或加入AI自己對奕的棋局

hinajian10/02 16:47是不是可以得到黑棋平均占多少優勢的數據?

jjjj22210/02 16:53這遊戲他媽都幾千年了到底有啥好討論的....

jjjj22210/02 16:54現在的規則就是大家同意最好的規則

Minesweeper10/02 17:25現在的貼目,白佔優的樣子

white12312310/02 17:46以前還是4.5目,說不定對AI來說先手優勢更大只是目

white12312310/02 17:46前人類的攻擊手法太拙劣導致貼目太小

MSRT10/02 21:28如果很難確定要貼多少,就各一場比目數呢?

aaaaajack10/03 08:55比目法6.5目大致是五五開,但中國用數子法是因為他們所

aaaaajack10/03 08:55謂“實戰解決”的原則,一些怪形死活有爭議的時候就下

aaaaajack10/03 08:55下看,但比目法補活會虧目。而數子法的5.5跟6.5沒有實

aaaaajack10/03 08:55質差異,最後就用了實際上白略優的7.5...