[閒聊] 真3八評價為什麼這麼慘?
因為大奶封起來了
真正玩起來是覺得還好,沒有多數人說得那麼差
沒那實力硬要開放的下場
在不該做開放世界的做開放世界,該給你做開放世界又不做
了,最核心的原因之一是這個吧
因為大家想玩的是割草 不是看空洞的開放
日廠沒那個屁股做開放世界
我覺得應該是和一般人期待的真三系列不同,又和所謂的開
放世界差很多吧
我個人是沒那麼喜歡開放世界的遊戲,所以真三八我OK
還不如做得像p5s或以前的立志模式
因為連割草都沒了 割不贏前面幾代 開放世界任務比ubi罐頭
還爛
其他武器通用化,角色全通關浪費時間,動作系統3.0等等
後續有些更新讓問題變小了
劇情重複太多 演出一坨
砍模組
就很粗糙的開放世界 割起來也不爽 玩起來很像中土世
多一點香香的女角+服裝應該比較吸引人
比風花雪月無雙還無聊
界 又很不倫不類 細節做的超級差
光榮不是沒技術 但他們的革新都很爛
七八十個武將結果攻擊動作都複製貼上
媽的張飛趙雲馬超都用長槍模組打起來九成像玩過一
個誰還想玩
不過以往的關卡變成罐頭事件分割,整個表現法還是崩掉了
,甚至BGM也因為這種設計,你幾乎聽不到關卡BGM
張飛趙雲馬超就算不同模組,我大概也只會玩趙雲XD
割草遊戲連草都割不爽還有什麼存在的價值
真三八講白了 就是一個割草性比歷代還爛 開放世界比ubi
還爛 爛爛相乘直接爆炸
太慘了吧 這三隻即使五代也分開模組欸
無雙耶 整個系列的核心是什麼 一騎當千萬夫莫敵
動作重複還好啦,但沒有每個人配5星武也是問題
結果在那邊跑圖空曠的不得了
欠缺打磨 就是把當年比較紅的要素丟進去縫一縫
不用扯那些有的沒的,玩起來就很無聊
說個笑話 五虎將3人同模組
就是糞作就對了
這個系列還真的是每一次的革新都完美的把好的去掉
光榮正常發揮,大概是自家的東西,沒有更高層的在盯就...
本傳那個蓋家邀約的東西,比較像個人模擬帝王傳要有的,
不過帝王比較沒入手不知道怎麼表現
次數之多讓人覺得像是故意的
割草也分好玩跟不好玩的,38就是超爛的那種
光榮本家遊戲都是如此啊,一直搞不懂玩家想玩什麼
所以就真的該開門不開門,不開門反而開門...
將軍 你可以替草民去送個信嗎
每個系列都要等威加版就知道這家公司的尿性是亂做出名的
還有砍前代模組換一個免洗共同模組 像夏侯淵
歷史背景的遊戲 不適合開放世界
這作的重點在騎士風孫尚香和制服風董白&呂玲綺
迷路,那個迷路系統。支線無感,然後地圖大就算了,
看有沒有感 再來決定要不要買
初期坐騎還在養,花10-30分然後做了超無感的任務簡直
勸退。當然還是有些優點,但當年衝首發的體感真的不
好
開放世界太大又太空 你草放多了效能就爆炸 放少了就讓本
來就空的世界更空了
8代人設保守化非常懷疑是為了中國市場搞的
割草感超破碎,一直趕路
歷史題材不適合開放世界??那刺客教條怎麼紅的,單純
光染不會做做爛而已
然後很像吃到卡普空遺毒(?),同時追加的夏候姬(張飛
的老婆)、董白、華雄、袁術也使用DLC解鎖,但或許拜他
們是解鎖的有個人章節,人設反而比8代追加一些完全不熟
的新武將有印象
光榮
硬要開放世界
應該說光榮的技術力根本無法駕馭開放世界吧
現在可以趁特價入手,當初很多的惡性bug也被修正,雖
然不是很好的遊戲,但如果想玩也可以試試看,就當暗
榮的新嘗試,只不過是失敗的那種
割草跟開放世界1+1本來想預期優點互相輝映 結果變成缺點
互相加乘放大問題就是真三八
結果缺點最少的是4嗎 56武器共用 7地圖重複
帝王傳我覺得可玩性比本傳更慘,兩款選一款玩就好
7定軍山那張用了三次 我笑出來
開放就算要好了,戰場切割個人覺得算最致命的,學三代那
樣2-3個小戰場+1個章節戰場也不會,8代的做法是給你10個
一分鐘事件+一個也不大的主事件,毫無戰場感
開放世界空洞、敵人密度又因為機能問題變得很零散
割草割不爽開放世界又沒事可以做完全莫名其妙的設計
就是短工期隨便就丟出來的賣東西 大概被敲碗太久
bug一大堆 怎麼玩
明明七代全武將做好不同武器模組可以抄了 一種武器多
加幾個動作就好還硬要弄成共同模組
沒那個屁眼還做開放 去玩體驗版就知道戰場設計也很糟
4問題也很大阿 難度跟AI沒有半點關係 武器重量平衡完全沒
有 永遠標準武器
8代的優點就肚兜 建議女角全打包去打排球
垃圾還想跟ubi比,先打贏手遊吧
4也有輕武派的,但重武一定悲劇
5的武器也不用吐槽了 沒人在用力跟技 幾乎是用標準
攻速慢如許褚給你輕武在手感上好點,但因為攻速快給重武
就有點微妙了
曹操孫權去幫手下跑腿
4~7可以說各有優缺點可以比較 但8的優點完全蓋不了缺點
然後5附一氣通貫(無雙傷害上升但消耗加快)也直接垃圾
5的力武跟火屬真的跟屎一樣
至於8但反應戰鬥機制其實不算太壞,但就跟5一樣革新不一
定有好評
重點是那種完成度敢拿出來賣甚至還掛本傳名頭,真的是
一己之力也毀掉一個老IP,公司內部都沒有監督作品品質
的環節嗎
4問題是修羅難度剝奪回血機制 除非凹護衛武將
五的戰鬥機制不差阿 除了特定角色很死人
最後號稱77人但畢竟是勢力線所以不少路人,但戰場設計真
的是(
然後當年要全圖鑑要乖乖打完全路線,後來才改成開通後可
以選角色最終章
五代戰鬥機制+戰場 能搭上七代人人有專武就飛天了
果然又釣出搜馬笑死
可惜動作重複外 還砍了一堆角色 動到上代爆紅的星彩跟大
喬 根本自殺
其實也沒那麼爛 戰鬥本身是ok 主要是主打的開放世界完全是
在搞笑 只是讓遊戲變得很冗長又重複
其實就算模組重複,沒有人人最終武器也是當年很幹的點,
舉上面的例子就是槍有趙雲張飛馬超,三星武就有龍膽蛇矛
鐵騎尖,但五星武只剩超級好龍膽,叫張飛拿趙雲的武器像
話嗎(
越講越相遺毒了(咦
本傳這種表現也沒新玩家了吧 頂多去玩海賊或蛇魔
一般認為最有收藏價值的是7with猛 算是集大成
二哥:全天下的道理都在你那丈八蛇矛上呢 3D:可是我已經
沒有蛇矛拿了…
共模六代那樣也被酸爆了 刀模組一堆人還有兩個是父
子 猛將賺才把夏侯惇獨立模組
用劇情掩飾遊戲性的不足
共用模組 開放世界不好玩 女角包緊緊
洗一篇爛文
因為黃蓋無雙技都看不到福利了
不用開放世界
後來三爺有dlc蛇矛模組啦,蜀漢三槍虎又分開了
角色太多也是問題吧即便真三七原角色獨立武器模組也是會
有打起來超敷衍的武器
我是沒差啦 妹子捏得好看我就給5星
角色多除了戰鬥系統很麻煩外劇情也很麻煩總會有武將的劇
情很影薄
其實三四代要說共模也有 ex君主劍 只是部分C技會做
區別
七八十個武將就只能走國傳三國國傳再怎麼看也是會膩的
要舉做爛的開放世界遊戲真三八絕對榜上有名的
不是打真三8我強迫症發作
我覺得還是有優點的,像是有新女角
免費可玩 反正我也不是衝開放世界的點去玩
地圖太空,最適合做if戰略的結果沒做
根本不記得大地圖有什麼特色,只記得很空跟打老虎
跟真三5失敗的方式滿像的
5機制很差好嘛 維持連舞要一直打
真三八連被稱為遊戲的資格都沒有
哪一代無雙不像五代要一直打?
五的連舞條不打會掉層 3467沒有R
無聊要死的內容,沒能力硬要開放世界
爆
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