[閒聊] 看到成品前,會覺得各作品的設定新穎嗎
基本上我們認識動漫作品,
通常是從漫畫、動畫或小說,
可能少部分是二創來著…
不過在創作膾炙人口的作品前,
那些厲害的作家、漫畫家,
肯定會在腦內構思自己的世界觀、角色設定,
說不定還有能力設定,有一套自己的系統!
那些所謂的草稿、最初設定,
或許在本人未發跡之前,
有給過身邊親友看過,
在一個有會吃人的巨人存在,
必須活在巨大城牆中的世界,
就算沒看過原作對這類型作品沒興趣,
也很難說這樣的設定不創新!
或者是改變我們對那類有魔法作品的認知,
又或者是爛大街的時間逆轉能力有新的詮釋。
我覺得那些都源自於「想法」!
就算換成了不同的“好故事”,
也換了一個好的角色設計,
那樣的設定正是我所愛著科幻的原因!
--
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推
琦玉老師的設定很好看呀
→
虛構推理的設定我覺得蠻有意思的
推
設定的夠好久沒有問題,有些美術、繪師會出概念美術集講
→
述自己的世界觀
→
每個人都可以有自己的想法,自然也會有無數的設定
→
沒有技術畫出來、寫出來、拍出來的是大宗
爆
[閒聊] 冨樫義博論角色塑造的大忌《冨樫義博論角色塑造的大忌》不能讓角色變成作者的分身 小傑就是最成功的例子? 當你在欣賞創作作品的時候,曾不曾經覺得某位角色看事情的態度,根本是作者自己的人 生觀?或者某位角色講出來的話,根本是作者自己想講的呢?知名日本漫畫家富樫義博( 冨樫義博)最近就在電視節目上,分享了自己對於角色塑造的堅持。他認為一旦讓讀者覺 得「這位角色是作者的分身」,就是非常糟糕的事情,因此自己都會極力避免。以下就跟58
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[閒聊] 有什麼世界觀龐大作品但可以做到完全不吃書的嗎?看惹這麼多作品以後,覺得設定越詳細的作品就越會吃書,甚至設定出來感覺就是為了後期吃書用的。 Fate那個一劍七命,迫害我大Berserker。 魔戒那個一堆作品間互相吃書。 黑暗靈魂2那個最後的巨人。 鋼彈UC裡面的來回吃書,跟神棍粒子。35
[問題] 求小說推薦如題 如果有在電子書平台上架更好 目前看過比較滿意的作品如下: 小書痴的下剋上 魔法科高中的劣等生29
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Re: [閒聊] 相較日本 美國是不是更會榨乾ip價值?歐美人在ACG創作上 很喜歡搞"宇宙" 或是 spin off 所以可以有不同的作家 根據世界觀設定 創造出自己的人物 然後不同的人物在各個作品中客串演出 像是星戰除了正傳電影是canon之外7
Re: [閒聊] 進擊的巨人抄襲異星入境??不是,因為《異星入境》是2017年日本上映的電影,那時候進擊巨人的能力就公布惹~ 不過如果你要說電影原作《你一生的故事》那是1998年的作品,所以是的確有可能成為諫 山創靈感的來源啦,但是相較於科幻小說,我怎麼想都覺得諫山創看過同樣是漫畫的《守 護者》的機率更高一些?而且這個作品還比《你一生的故事》更早了十年出版——然而這 種「非線性時間觀」最知名的奠基作品還是馮內果1969年的《第五號屠宰場》也不能排除8
Fw: [閒聊] 葦原老師談如何帶出設定與世界觀以下熟肉為原原PO取自微博,原原PO並非譯者 ※ [本文轉錄自 worldtrigger 看板 #1YJRnnxy ] 作者: heykuoheyhey (黑鍋) 看板: worldtrigger 標題: [閒聊] 葦原老師談如何帶出設定與世界觀 時間: Thu Apr 7 00:14:37 20221
Re: [閒聊] 為什麼現在很多提到魔法的都會科學化除非作者真的有認真打算用科學角度去詮釋魔法運作原理 並且在實戰上也有真的拿出來應用和延伸做解說 不然大部分都是作者寫爽口胡用的 因為不想花力氣從零開始架構世界觀的魔法系統 or 超能力 所以乾脆用科學來吹捧魔法很屌,讓人有一種不明覺厲的感覺
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