[閒聊] 快打旋風六成為steam最多人同時在線的格鬥遊戲
一圖流
https://i.imgur.com/Cuq323K.jpg
快打6-64000
真人快打11-35147
鐵拳7-18966
真人快打X-15743
快打5-14783
另外紀錄持續突破中
剛剛看steam,目前最高到69183
是快打5的5倍
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真人快打有這麼多人玩喔
真人快打歐美比較紅
老卡真的是起飛
老IP經營都很成功
真人快打在歐美很紅,還有辦比賽
雖然開發新IP好像不太成功
這代對戰很好玩,但他的世界巡遊幀數會卡30,有點白癡
世界巡遊幀數可以關閉30啊
這次終於要銷量大翻身吧,不然5代銷量都被真人快打、鐵拳
超過很多了
這代真的不錯
新遊戲比較多人玩正常吧
這代看到捏角就想笑
昨天還有人拿D4實況人數在酸快打6...
options到畫質把世界巡遊戰鬥為30關閉沒30的戰鬥取消拳腳
連段手感不同
一堆鬼怪在路上走
真人快打很合歐美胃口
好想看統神玩
上線X 捏角O
快打人龍 捏角等別人捏好再下載就好了 太花時間
快打旋風6超好玩 對戰大廳 世界巡迴 傳統對戰 都各有樂趣
之前看過一個圖表,真人快打系列總銷量還在大亂鬥系列之
上,第三記得是鐵拳系列,第四才是快打系列,雖然不清楚
正不正確及何時製表
抱歉除惹世界巡遊關30 還有要到畫質裡的畫質基本設定 最
高幀率那能調60 90 120fps
快打五就pve代入感比較弱 這代世界巡遊強化惹pve模式
現在SF6有70540人 GGST有2507人 KOF15只有399人....
而且將近20年前的真人快打龍王詭計,裡面的KONQUEST模式
其實就有些類似世界巡遊模式的概念
這個是只跟格鬥遊戲比啊
的格鬥遊戲 的遊戲應該還是csgo佔龍頭
堪稱近近年格遊癲瘋了吧
*巔峰
以一個新出遊戲 六萬算很多嗎?
好懷念4代街機打完的各角色ending動畫真的帥 這代經費可
能移去做世界巡遊惹
格鬥遊戲是小眾 不錯了吧
現代模式真的接招很爽超好玩
以格鬥遊戲來說算很多了 很可能是近年最好的
真人快打系列銷量8000萬比老任大亂鬥還高
然而窩沒玩過真人快打該去試試新一代惹
格鬥遊戲本來做好連線就一堆人玩了
這代不錯玩喔
真人快打其實大概從致命聯盟(應該是5代)時單機內容就
很有誠意了,加上獨特的血腥風格,累積銷量冠軍其實不意
外
不過真人快打Steam特賣剛過就是
真人快打老玩家喜歡是三代吧 四代3D化後處決動畫都很鳥
真人快打嚴格說起來是在北美很紅 歐洲反而還好w
反而期待鐵拳8
這幾款只有鐵拳銷量碰的到真人快打的腳跟 別以為真
人快打很冷門
真人快打11兩年就賣1200萬是格鬥遊戲最高的
是說這代sf6大廳做得很好就4惹 期待cpt直接在裡面看
連onitsuka tiger這種聯動鞋都放在遊戲裡電影牆上
不過11不知道是不是後期平衡不好還是別的因素,大賽參賽
人數都不多,X後期參賽人數好像都還比較多
說到鐵拳8,從原田之前的語氣感覺首發角大概會比快打6多
,但我猜也多不了多少,可能20上下吧
系列銷量排名就 1真人格鬥 2大亂鬥 3wwe2k 4鐵拳 5快打
單一作是ns老任大亂鬥銷量最高
1 ns大亂鬥3000萬 2真人快打11 1500萬
噢我看的圖沒排WWE 2K
大亂鬥也才幾個作品而已
82
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爆
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