[閒聊] 快打6 VS 鐵拳8 女角哪個香
雖然每年都一堆人說格鬥遊戲即將式微
但這幾年新作還是一部一部的出
GGST、侍魂、KOFXV
加上今年的快打6、鐵拳8
未來還有真人快打12、群狼2
大家最關注的不外乎是女角造型
最近在國外論壇看到這則有趣的討論
美式漫畫風的快打6
VS
日式美少女風的鐵拳8
https://i.imgur.com/r1AlkiV.jpg
女性角色人設風格似乎有不小差異
尤其這代SF6常被亞洲玩家批迎合SJW
身為玩家的你
更喜歡哪一種風格呢?
--
sf6女角沒幾個好看的
快打六可以捏臉,到時候就會看到滿街正妹了
滿街正妹(X)
確定不會變成滿街戶愚呂嗎XDDDDD
快打6只有倩咪能打 其他很慘
臉是鐵拳 但身體我覺得快打六 那屁股和腿真的是夭壽讚
我已經在等高叉泳裝mod了
倩咪超讚
你提的其他格鬥遊戲女角也是屌打快打6
DOA沒繼續出的話 女角顏值只能看鐵拳了
先不提臉 我覺得春麗這代的腿根本也是太過頭 以前粗但比例
好看
snk的腳色真的都很好看欸
請問上排圖中是生理女還是心理女?
有倩咪所以我投快打
倩咪那個屁股太讚了
單就概念設計來說 快打腳色很多元 SNK美術也不錯
鐵8 不過sf6世界巡遊滿好玩的 還可以先制昇龍npc先偷血
到處跟npc戰鬥滿好玩的
鐵8怎樣我不知道 但我買鐵7 沒一個女的吸引我玩下去
我比較喜歡GGST 的女角都很有特色而且長的也好看
快打角色身體模組好很多,但臉就...
除了DOA不考慮以完結的蒼翼還有GG系列啊
鐵7只喜歡Josie 曉雨 跟 Julia
倩咪意以外鐵拳
sf6的女角已經醜到讓我覺得製作人有種族歧視了…
當然是DOA啊。 唉...
DOA 在XVV發光發熱
在脫褲魔面前沒一個能打的
SF6才貼近現實啊,練武的美女比例哪可能高
我覺得春麗朱莉都不錯啊,我有毛病嗎
tk太塑了
快打6的腳色醜死了
我投快打一票,角色不管臉或身體都比較有記憶點
SF6的瑪麗莎角色設計超讚的,粗中有細,畫面給的打擊
感也很足
現在只剩DOAXVV哪能算得上發光發熱,XVV那些原創新角,
沒玩的人能喊出來的應該不超過5個吧
的確 頂多算是續命 讓xvv人氣角色回流到格鬥本傳也救不了
瑪麗莎就性轉那克魯斯啊XD
劍..魂....
卡普空捏臉真的不算強,看看MHW的AIBO就知道,該跟光
榮和SE學學
本來是有打算讓DOAXVV角色回流啊,但是做了一隻就被高層
放生啦,還拿疫情當藉口,雖然DOA6真的是先天不良又後天
失調搞一大堆蠢事,但感覺得出開發組後來有努利想救,但
畢竟已經出師不利,高層大概還覺得5代的服裝店奇蹟能輕
鬆複製,旁邊DOAXVV當時又正順風順水營收應該很漂亮,所
以這個賠錢貨就被放掉了,製作人不久後也走了,開發組八
成也拆了,跟劍魂一樣短期很難有新作了吧
鐵拳超塑膠
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[閒聊] 玩過最好玩的橫向格鬥遊戲是什麼?大家以前一定玩過格鬥遊戲 不管是知名的格鬥天王 Vr快打 生死快打 鐵拳 或是同人製造的二創格鬥遊戲 現在還有職業玩家跟職業比賽 格鬥遊戲有他獨特的市場48
[閒聊] 鐵拳很多人玩 為啥名氣不如快打旋風乳提 鐵拳出到7了 快打才5 歷史長度上不輸 玩家人口也沒輸 搞不好還比較多 比賽觀看人次也不相上下 那為啥論起一般知名度 鐵拳狂輸快打旋風? 之前大亂鬥加入KAZUYA 還一堆人不認識 快打隨便都叫出一堆名字 龍 肯 春麗 司令 掃把頭 阿雷固43
[問題] 夏特值得入手格鬥遊戲?乳題,其實近幾年都挺想入坑格鬥遊戲的但因諸多理由最後放棄。 今年決定正式踏入格鬥圈,對格鬥遊戲的經歷只有For Honor跟NS大亂鬥, 也清楚如像快打或是鐵拳都不好入門但對我來說無所謂可以慢慢練。 1.想請問如果快打5跟鐵拳7都想入手是直接買終極包補齊所有DLC 腳色嗎?還是建議買一般包就好。20
Re: [50嵐] 日式遊戲從PS3出現開始沒落是日廠遊戲還是日式遊戲啊?兩者有差耶== 像很多人舉例的艾爾登,他雖然是日廠遊戲,但我不認為他是「日式遊戲」遊戲耶@@ 所謂的淡出西方玩家視野是要怎麼評斷啊?銷量比例嗎?那這樣萬代南夢宮其實也算是在西 方玩家視野裡啊,那個七龍珠的遊戲,還有鐵拳,都是亞洲普普,但是歐美賣的爆炸好。 前一陣子鐵拳7才宣布賣出1000萬片耶==17
Re: [情報] 鐵拳7銷量700萬套突破TEKKEN 7 had achieved Over 7 million sales ! Season 4 characters are added to the commemorative illustration. 鉄拳7が700万枚超を達成致しました。 シーズン4キャラクターを追加した記念イラストを公開!13
[閒聊] 為什麼侍魂玩的人不像快打那麼多看嘉航玩快打五 想到之前他跟003去日本打快打比賽 那個會場人真的很多 又想到侍魂新作也是一兩年前出的 為什麼侍魂沒有吸引新玩家來玩阿7
Re: [問題] 夏特值得入手格鬥遊戲?不好意思 借用一下討論串 目前我在真人快打11和鐵拳7中間做抉擇 因為我格鬥遊戲也玩得不多 只是想玩玩體驗看看 大家這兩款比較推哪款 (新人好上手) 另外我比較重視劇情模式 這兩款哪款比較有劇情模式?6
[討論] 快打6看起來有比5代明顯進化嗎?至少從畫面上看不太出來 只是風格變了 變得更3d化像鐵拳一樣 看宣傳影片 使用了大量潑漆特效 感覺不是很喜歡這種特效 畫面感覺沒比5代進化多少..... 春麗的臉和造型 變成了美式風格 大家覺得快打6值得期待嗎? 還是表現會不如5代6
Fw: [推廣] 鐵拳世界賽 LastChanceQualifier 直播中作者: VelvetMikoP (杜凡) 看板: Marginalman 標題: [推廣] 鐵拳世界賽 LastChanceQualifier 直播中 時間: Sat Feb 4 19:07:47 2023 明天才是決賽。5
Re: [問題] 招式指令單純的格鬥遊戲?也算10幾年的STEAM用戶了 稍微分享一下鐵拳和快打旋風的心得 這兩款是目前格G的兩大龍頭 快打比賽多獎金高 鐵拳人數穩定成長 其實這兩款都適合新手入門 快打招式簡單 沒有特別複雜的指令 但是連段目押需要大量時間練習 不太有過度精準幀數的招式和連段 以玩到中手程度來講
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