Re: [閒聊] 地城邂逅 戰鬥編年史 一個多禮拜心得
懶人包
糞G
首先是抽卡
首抽可以無限重抽
但很明顯的機率調整過
雖然遊戲內公布UR機率都一樣
但體感實在太糟糕
格瑞斯、蒂奧涅、卡珊德拉
以上三位出現率比其他角色低
然後當首抽重刷到某個次數後
出2張UR的機率會下降
我不敢說機率調過啦
只能說體感超級差 爛透了
完全搞不懂營運到底是在幹嘛
再來是戰鬥
做的真的很爛
打怪無法破硬直
進戰打沒幾下就要跑
四下連段根本打不完
戰力比關卡預設低怪還會變強
哪來的垃圾設計
迴避需要CD就算了
迴避時居然不是無敵???
這是手遊耶
魂系遊戲還有無敵幀
手遊有CD的迴避居然沒有無敵幀???
放技能時也不會自動鎖定怪
連段技能從第2下開始就高機率打空氣
活動關卡也是做得很垃圾
豬頭人最少一次出3~4隻
多可以出到10隻以上
攻擊範圍廣 攻擊力又高
當一次出一堆的時候
進戰根本沒辦法打
只能普通A幾下跑掉囤大招能量條
再放大招一次掃掉
不小心被一群一次A到一下就是死亡
開服的第一次活動關卡難度就超高
極度勸退的活動關卡
刷完首抽之後的一小時內就沒體了
想要課體力繼續打關卡?
你戰力不足打不動
怎麼提升戰力?
刷關卡
健身父子.jpg
從抽卡、戰鬥、活動、強化滿滿的勸退要素
只有2D卡跟3D模做很好
結論
糞G
--
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推
首抽保底(第十個)的只有貝爾、大切斷等5個角色,所以
→
一定要出第二個UR才有可能是其他角色,你有把這個考慮
→
進去嗎?考慮之後我的體感機率是差不多的
→
我也覺得首抽刷到後面第二個UR機率有變低…
推
原來那對是父子喔
→
我也覺得放技能還會落空簡直莫名其妙
推
最可悲的是營收還有2億以上 目前看起來能活很久
爆
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