[閒聊] 怎麼看待休閒手遊愈來愈黑魂化的問題
例如你玩一個手遊六七年了
原本就是輕鬆玩就能拿到獎勵存石的程度
但是在最近幾次改版後愈來愈難
活動關卡限制一堆、逼你課當期角色、
怪血量增倍、怪攻擊加N倍(槌你兩下就死以為我在玩法環)、
什麼防禦、HP都是無效屬性
把你人物限制削弱(例如回復回魔變成10%)
本來你放技能是無敵的,現在你站樁放技怪照樣槌你有傷害
怪物各種打斷控制暈眩技能,然而你沒有半招這樣的技能
關卡設定時間限制,你傷害不夠就是下去,別想慢慢磨
協力關卡從四人改成兩人、怪物強度一樣
本來放在挑戰關卡(沒給抽鑽或給很少、獎勵是象徵性的稱號)
現在都直接拉來普通活動關卡逼你玩(給正常抽鑽)
真正讓你體會到什麼叫痛苦太多 收穫太少
有時候一個小關卡卡你半小時過不了
是你,你會直接退坑嗎?
還是就當人生的成就來解?
0.0?
--
蝦?這叫黑魂化?
黑魂是要課什麼金
先說哪個遊戲
滾
遇到這種關卡如果獎勵不重要的話 就跳過不打繼續玩
如果很重要就棄坑
去抽當期角阿 沒當期角你也敢打王?
黑魂可以Git Gud手游沒辦法
pad就是這樣
魂你個大頭 這叫做騙課垃圾 數值膨脹
什麼邏輯
為什麼講到黑魂就這麼多人氣噗噗 我說錯了什麼嗎0.0
黑魂化??黑魂好歹可以靠技術硬解耶
邏輯怎麼了嗎?
手遊大多都是數據膨脹逼你課金 跟黑魂差很多吧?
你要不要舉例是哪幾款手遊?
雲到爆 黑魂什麼時候拿限時關卡逼你搞裝備了?
黑魂?
黑魂難歸難 但不是這樣搞玩家好嗎
黑魂是挑戰你自已(技術進步)你那個只叫角色削弱敵方變
因為你講的內容他媽根本不是黑魂啊==
強技能弱化
聽你敘述就真的不像魂系遊戲阿 就只是手遊數據膨脹
逼課的手段而已
關黑魂什麼事
原來如此 哈哈
這裡是英高信仰地 原po小心
就數據通膨和退環境 一代patch一代神 大多網遊都有
這就舉例失當 扯什麼英高信仰
我自己只玩過魂三,但是也知道魂三有等級一通過,那個
手遊高難度是可以這樣搞的?
黑魂化應該是雖然機制變得搞人,但無課可以憑技術照樣突
破的意思吧?
我覺得有人在釣
這明明就數值通膨關黑魂什麼事
fgo也是了,打完關卡,發現新人根本不用過
不要亂扯三小黑魂
說出名字啊 誰知道你講什麼遊戲
魂可以靠操作低等無傷,你糞油可以嗎
舉例錯誤 但是遊戲越來越難是真的 看看FGO跟PAD....
??
說好的魂系
就鬼神太多又要給他們娛樂啊
笑死被噓不意外
在說FGO嗎?我回鍋2週又想棄了。不過和黑魂化扯不上關係
吧,手遊基本上你卡面太爛,和技術沒關係
關黑魂啥關西 比較像暗黑吧
20
[討論] 有這樣的兒子你會?大家好,雖然這是女板,身為男生的我應該不太恰當於此po文,但因想要有更多的人一起討 論故於此Po文 先向各位致上誠摯的感謝 ——————————————————————————— 我有一個大我七歲的哥哥(簡稱A)與我母親一同於市場工作(先聲明:我對陌生人或許還97
[問卦] 如果你不去同意,那你這幾年是在靠北什選前挺爆勞工,勞工是我們心中最軟的那一塊 選後直接修惡勞基法,砍七天假 . 選前說要還權於民,人民作主才是民主 選後靠多數硬幹法案、有意見不給你發聲拒馬拿出來,社維法暴增都是政府告人民97
Re: [討論] 你是什麼時候開始變成中共同路人的?先說謝謝支持時代力量。 留言裡面幾個問題,我先整理一些我在地方走訪, 我覺得該做但還沒做好的: 其實政見還是有分能喊跟不能喊的, 像是不排富的敬老金就是妥妥的財政濫用,會有票,但不該做不該喊。95
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