Re: [閒聊]看不到臉?實況主xQc批《薩爾達傳說 王國
借串討論一下,如果有switch2,各位希望如何加強性能?
我個人覺得在不犧牲掌機的便利性前提下,單靠機體本身的硬體強化也有其極限。
如果要有更加亮眼的提升,是否可以從轉接座下手?就像是外接顯卡的概念,讓家機模式的這樣做不知道有沒有什麼技術上的限制,可能轉接座會變得更肥大,需要更大的電供之類的當然可以同時保留陽春版的轉接座,進階版另外賣。
不知道其他人有什麼想法
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主機掌機分開買 主機叫switchU 掌機叫switchVITA
就直接做一台完全家機版本的ns啊 反正都有完全掌機的l
這樣我反而兩邊都不考慮,我在外玩掌機回家接電視玩,這是當初switch吸引我的要素
ite了
科技進步,你就算只跟ns同瓦數,效能也強很多了
可以完全犧牲掌機考量
不用這麼麻煩,有錢要效能有效能,台積電4nm用下去
肯定跟鬼一樣
這樣價錢可能也會跟鬼一樣
合理把效能推到掌家機合一有ps4水準足以,最新手機核
心效能已經是地瓜的十倍以上了
反正讓消費者選啊 完全家機版的一定有市場,ns的掌機
性算特色但不是核心,核心永遠是老任自己的第一方遊戲
加強底座這想法早在NS剛發表時就一堆人在講了
底座1080p 穩60fps 掌機720 穩60fps 希望老卡萌夯下一作
全平台 但不希望被ns下一代硬體限制效能表現太多
同樣設計直接換一顆新SoC效能都會比現在好很多
規格其次 價格維持差不多就好 起碼不要破1萬五
你同時推出家機和掌機,然後存款可以雲端同步,像xbox
那樣就很有用了
任天堂不想在硬體花太多 原因絕對不會是什麼增加開發
成本 而是他們要維持主機本身的利潤 另外兩家都是靠
軟體在賺 任天堂硬體軟體都要賺 然後發售價格因為要
考慮小孩 所以他又不敢訂太高
在家掌分離的情況,能共用遊戲,出兩種差異畫質
弄個比8g2能效強一點的應該不難
DLSS3技術用下去就有了 不用擔心
考慮通貨膨漲 一個玩超過5年的遊戲機賣1萬5根本不過
分 不過上面就看到一個受不了的了
原因是NS現在續航就太低了,要更上去規格不能再共用硬體
以台灣收入來說…一萬五是真的不便宜
普通上班族1/3薪水,甚至更高
※ 編輯: SivLoMario (118.161.112.55 臺灣), 04/03/2023 13:08:09台灣收入來講? 不要隨便代表別人欸 但扯這個會變文
理組議題了zzz
老任有試著在拉高價格了,看OLED售價就是往上漲
賣超過一萬五 請問多少家庭願意花這個錢買給小孩玩
本來switch 就是主打親子同樂的不是嗎?
一萬五可以吃上至少150份營養午餐了吧
性能增強哪有差 就分兩種賣就好 跑不動遊戲調低特效
一萬五就對小孩來說太貴阿
一萬出頭那邊可能還有考慮的空間 但超過一萬五 對很多
收入不高的家庭來說 就是超過娛樂產品的等級了吧
分兩種微軟就搞了XSX跟XSS了
Ns續航已經很好拜託 去看那狗票win掌機 效能比ns好上幾倍續
航剩一半價格貴一倍以上,你自己選擇吧
每週OLED銷量都碾壓電加版,可見市場也都能接受價格上漲
錯了,應該是任天堂轉成三廠對玩家最有利
同價位家長會買手機還不用買遊戲
假如這東西是買來只能玩兩年 那1萬5我會說太貴 這一
個正常不會壞可以玩7年的東西1萬5喊貴然後說爸媽買不
起給小孩 算了吧…
一樓這什麼死亡flag合集
老任如果要顧及小孩子,就一樣出個純掌機Lite版走低價
做加強版底座就好
Lite的銷售算相對失敗的吧,證明這樣拆賣不可行
Switch 帶出去3-4小時就快沒電這樣也行喔? 我不敢想像
如果下一代接近PS4還要搞掌機會多短
讓鄉民來做主機早就把任天堂幹掉了 任天堂什麼咖
覺得老任不會給開發商有選擇的空間 所以不會分家機掌
其實講到後面還是利潤問題 老任靠軟體一定也夠賺 那
他維持硬體也要賺的策略下就不用期待能端多好的料出
來
Lite頂多是銷售成績不夠亮眼,算不上失敗吧
高階製程晶片就省電又有效能了啊 但是他不太可能去選
因為這樣不能賺硬體錢
如果沒有Lite裝機量還不會過億,靠廉價機灌水太卑鄙了老
任
做一台大主機插電放著 掌機跟主機連線只當螢幕和手把
錢才是問題啊,而且就算生的出效能但很貴+很快沒電+很
重(+可以當暖手寶),應該有一部分人也不想要
用
主機掌機分開賣存檔互通
Lite就一個最簡單心理 對大多數人來說差一點點錢 效
能有差而且還不能家機模式 大部分人就不會去選 你的
價差沒有大到會想讓人買 沒記錯Lite續航還沒比後來的
電力加強版好 除了比較輕幾乎沒優點
材料科技跟電池技術一直沒有足夠重大的突破吧
3 4小時已經很久了吧,你用手機玩遊戲可能都撐不到3小時..
ns已經是目前各掌機續航表現最好 你要嫌也已經沒有其他廠商
能買了 你堆效能上去就是噴電
要完全維持NS目前特色應該不可能 我是希望主機化 掌機
直接拔掉 但想想也不可能 除非有個突破次元的新技術新
硬體出現 繼續做更高規格的家掌合一
有啊另一條路就是雲端遊戲 現在手機就能,但目前硬傷就是網
路覆蓋率跟延遲,未來要克服還要等低軌道衛星通訊普及才能
一戰
高通2015年(X1同年)跟2022年旗艦性能差了五倍
一樓哈哈
再好還是會被罵 你覺得可攜性+電量+畫質要多少錢
而NS2只要五倍性能就超越PS4了,再加上DLSS
家掌要再拆開的話掌機勢必還是要出後繼機
任不太可能放棄這塊市場
應該很少遊戲上不了NS2
lite就跟一般ns沒便宜到哪阿
差不多價格幹嘛選lite
光平板差個2-3千就有人說不要AIR直上pro划算了
我是因為沒電視不想接螢幕所買lite
4090
我有OLED版還是買一台lite啊,攜帶型差很多
攜帶性
自從我帶steam deck出門後 現在看NS覺得超好攜帶的XD
其實台灣網速已經夠跑雲端了 只廠商還沒跟上
主機效能根本不重要 網路穩就好
高速網路也要普及和穩定,這個離目標還很遠
去海邊或山上露營或通勤遇到沒網路地方根本直接gg 無法玩好
嗎
那是因為有OLED了,沒有話第一台NS那個差價就乾脆直
上
我有lite也是因為我弟有NS不缺能接電視的
捷運進出隧道卡一下 還剛剛好在你打王的時候 這真的超
讚的體驗呢XD
至少要1080 60fps吧
現在高效能顯卡吃電發熱很恐怖的,要縮成掌機很困難
不能只考量這邊的人要什麼,NS銷量有很大一部分是輕玩
家貢獻的。
身邊有些人真的只買來玩個動物森友會跟健身環就沒什麼
玩了。
爆
首Po看不到臉?實況主xQc批《薩爾達傳說 王國之淚》畫面不夠優 「手遊都比較好」 任天堂眾所期待大作《薩爾達傳說 王國之淚》日前公開 10 分鐘實機畫面。根據外媒 Dexerto 報導,新機制讓許多人為之振奮的同時,實況主 xQc 卻覺得遊戲畫面不夠好, 甚至批比手機遊戲還差。X
遊戲還沒玩到就直接批評 這個外國人是哪來的小網紅啊 感覺很缺流量 才13萬訂閱 頻道觀看數也都不怎樣爆
其實我想即便是任粉,也不用否認,薩爾達的畫質已經不符合現代人對3A遊戲的要求了 甚至連老薩寶james rolfe(以AVGN的形象為人所知)拍影片吹的時候都為曠野之息的畫質感 到惋惜 (約4:44~6:25)10
想高畫質自己裝mod就有(x 但我覺得因為本身美術就有考慮畫質 所以升級起來沒那麼驚艷就是了 --40
NS性能差不是公認的嗎? 結果看推文一堆人覺得只要遊戲性夠好畫面差也無妨 但是BOTW和這次的TOTK都是第三人稱動作冒險遊戲耶 這種遊戲對畫面有所要求不是很正常的嗎? 就算美術風格可以稍微掩蓋效能問題20
硬體還真的是遊戲內容限制器 以前N3DS獨佔MH時也是很多人說好玩就好 可是當MHW作出高畫質、超多樣內容時 就可以見證遊戲廠還是需要平台才能發揮出真正的實力 MHW還沒用到老卡的Re,但MHW個比MHR在畫面細節、生態和內容上3
假設NS的薩爾達真的可以穩1080P 60FPS 然後角色可以自己捏的話 我好奇還有多少人會玩原神 雖然目前原神的遊戲風格有走出自己的路 可是開放世界在我心中最頂的還是曠野之息16
感覺記者有點標題黨 最好去看一下XQC原本的實況影片 如果不懂英文的話 這裡提供中文字幕給大家參考,雖然是中國網站3
我來隨便亂比一下性能不要太認真ㄚ 極客灣測的socpk.com NS的地瓜GPU部分不差CPU很爛 GPU沒輸Snapdragon 778G太多1
很多人拿PC掌機去推估NS2的情況,雖然可以推估大概性能到哪裡 但是推估 成本 重量 價格 續航 就不太行 NS用的是ARM+nV,PC掌機大多都是用AMD的APU,也就是x86+AMD x86問題在於包袱太大,需要相容的東西太多 ARM甚至已經開始放棄32位元,所以整個CPU可以全都做給64位元用
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