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Re: [閒聊] 彈射世界是不是要倒了?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 彈射世界是不是要倒了?作者
JJJZZs
(NO胖老爹)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:25

※ 引述《chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)》之銘言:
: ※ 引述《Adlem (海☆龍☆神)》之銘言:
: : 如題
: : 剛出爐的新公告
: : https://worldflipper.jp/sp/news/detail.php?announce_id=2006
: : https://i.imgur.com/BTVfdWv.jpg

: : 大致是主線完結 官方短漫停更
: : 之後不會有新活動(有劇情那種
: : 怎麼看都準備關服惹
: : 是不是要倒了?
: 身為日版玩家 這遊戲這半年來的島味十分的濃厚 現在只是告訴你真的要島了
: 很多人可能早就沒玩印象還活在過去 講講這一年來的事
: 這遊戲玩法上明明很有潛力的 但營運方式真的很有問題
: 遊戲初期講到爛的那個什麼操作大家也都很熟了不再贅述
: 原本在前年周年活動還慢慢有復活的跡象 各種合作活動 送石送抽也多
: 玩家數也漸漸增多
: 結果從去年的2.5周年(5月底)以及美好世界合作活動結束後開始爆走
: 官方直接發個公告說我們要開始通膨了 連帶Boss難度調高
: 並且復刻活動說要增多而砍掉每次活動的報酬量
: 之後看到的就新角色一個比一個破格 8月份的泳裝角還直接打死3個月前的半周年角色: 限角數量越來越多 去年周年角還一次出四個 而且每隻都強度鬼扯
: 限角破格就算了 連常駐角也強到是當下活動對策角
: 接下來就是連頂配老玩家都會發生沒抽新角就拿不滿活動獎勵
: 每次活動的難度都是高難關 打不過甚至就無法活動武器強化滿 (打低難度農也不行: 屢次的逼課操作因此趕跑一堆人 從去年11月底周年活動後
: 到今天為止就再也沒有新的劇情活動
: 就是無止境的復刻復刻復刻 高難高難高難
: 所以還有在玩的玩家對這公告也不會很意外 不如說還希望乾脆就直接宣布倒了吧

還少說一點 除了抽到以外抽到也得馬上滿破喔 (要用到突破道具)

不然HP太低一下就暴斃

什麼地獄級崩壞級就算了 連土偶跟戰陣這種以前亂殺比速度的現在都要考驗戰力



還有限定老愛出關鍵C 關鍵輔就給你放在常駐 比如

https://i.imgur.com/eGDlMlK.png


沒有就恭喜多打幾分鐘(然後就沒S了) 而且也不會比較穩

因為boss都超痛 打快才是正解

想賺錢自選也開得不勤 老想賣他那B月卡

反正能噴的點太多了


還有當初「風連擊」該不該砍...我就放兩張圖

https://i.imgur.com/qHALDfT.jpg

https://i.imgur.com/VD4uckK.jpg

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https://pbs.twimg.com/media/Fv1y1bIaEAEh_dH.jpg


跟以上無關 今天新角色cv是BOTW/TOTK/天劍的薩爾達


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.66.196 (臺灣)
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※ 編輯: JJJZZs (218.173.66.196 臺灣), 05/15/2023 11:30:33

furret05/15 11:32這週的常駐雷背水新角不輸泳裝芭蕾塔

JJJZZs05/15 11:38當時的3.0也差不多兩三隻過氣了

wvookevp05/15 11:45角色真的很香 紅不起來可能真的是彈珠台太侷限了

wvookevp05/15 11:46雖然遊戲本身也有ㄧ些平衡問題

wvookevp05/15 11:46但還是覺得彈珠台天然限制受眾 雖然玩法確實有意思

Doracacazin05/15 11:52砍風連擊絕對是最智障的決定

Doracacazin05/15 11:53砍完沒多久馬上出現開場一發秒殺流派 是有比較好?

Doracacazin05/15 11:53然後居然還有人護航,真的是糞營運

a4316491005/15 11:54風連擊絕對要砍 不然後面關卡直接不用做

Adlem05/15 11:54風連擊主要是無限down 當時的王防不住

Doracacazin05/15 11:55不懂 求解釋秒殺流比風連擊還好的原因

Adlem05/15 11:55而且那批武器被砍之後 現在還是會在主流構成看到

Doracacazin05/15 11:56那個高速充能的低星角一被開發出來 彈射要素歸零

Doracacazin05/15 11:57當時直接退坑 彈個屁

bluecsky05/15 11:58這款當初就是什麼強就砍什麼 狗才玩這種垃圾營運

furret05/15 12:00初期遊戲機制崩壞是風屬 去年通膨公告後第一支新角也是風

furret05/15 12:00屬(

woowawa05/15 12:00簡單來說,遊戲開服的風連擊雖然能讓敵方一直不能動

woowawa05/15 12:00然後假設傷害一分鍾100萬好了

woowawa05/15 12:00現在的數值可能是一秒鍾直接5000萬

woowawa05/15 12:00那在那邊慢慢暈怪打或暖機當然沒比較強

woowawa05/15 12:03而且現在獎勵很多都限時才能拿滿

woowawa05/15 12:03初代風連擊現在就算放出來,機兵演武之類靠傷害的關卡根

woowawa05/15 12:03本拿不滿獎勵

zseineo05/15 12:42我覺得比較像是 他們雖然砍了風連擊 但後續操作像是沒砍

zseineo05/15 12:42一樣 所以回過頭來你會覺得不砍也行

zseineo05/15 12:43不砍風連擊就是後續設計boss要嘛廢掉down這個機制要嘛要

zseineo05/15 12:43考慮王全程不能動的情況下設計數值

volf106501505/15 12:44風連擊跟現在這隻一來一往有三年時間差不能無視耶

zseineo05/15 12:44這兩種情況都對遊戲後續營運很有害 但結果就是雖然砍了

zseineo05/15 12:44但他們還是營運的很爛

shane2415605/15 13:39君不見一堆開罐器組合?真的砍個屁風連擊

JJJZZs05/15 13:55開罐的風有沒有連擊武次數上限根本都沒差

ssm351205/15 14:17後面BOSS幾乎不能DOWN不是嗎