Re: [閒聊] 彈射世界是不是要倒了?
※ 引述《chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)》之銘言:
: ※ 引述《Adlem (海☆龍☆神)》之銘言:
: : 如題
: : 剛出爐的新公告
: : https://worldflipper.jp/sp/news/detail.php?announce_id=2006
: : https://i.imgur.com/BTVfdWv.jpg
: : 之後不會有新活動(有劇情那種
: : 怎麼看都準備關服惹
: : 是不是要倒了?
: 身為日版玩家 這遊戲這半年來的島味十分的濃厚 現在只是告訴你真的要島了
: 很多人可能早就沒玩印象還活在過去 講講這一年來的事
: 這遊戲玩法上明明很有潛力的 但營運方式真的很有問題
: 遊戲初期講到爛的那個什麼操作大家也都很熟了不再贅述
: 原本在前年周年活動還慢慢有復活的跡象 各種合作活動 送石送抽也多
: 玩家數也漸漸增多
: 結果從去年的2.5周年(5月底)以及美好世界合作活動結束後開始爆走
: 官方直接發個公告說我們要開始通膨了 連帶Boss難度調高
: 並且復刻活動說要增多而砍掉每次活動的報酬量
: 之後看到的就新角色一個比一個破格 8月份的泳裝角還直接打死3個月前的半周年角色: 限角數量越來越多 去年周年角還一次出四個 而且每隻都強度鬼扯
: 限角破格就算了 連常駐角也強到是當下活動對策角
: 接下來就是連頂配老玩家都會發生沒抽新角就拿不滿活動獎勵
: 每次活動的難度都是高難關 打不過甚至就無法活動武器強化滿 (打低難度農也不行: 屢次的逼課操作因此趕跑一堆人 從去年11月底周年活動後
: 到今天為止就再也沒有新的劇情活動
: 就是無止境的復刻復刻復刻 高難高難高難
: 所以還有在玩的玩家對這公告也不會很意外 不如說還希望乾脆就直接宣布倒了吧
還少說一點 除了抽到以外抽到也得馬上滿破喔 (要用到突破道具)
不然HP太低一下就暴斃
什麼地獄級崩壞級就算了 連土偶跟戰陣這種以前亂殺比速度的現在都要考驗戰力
還有限定老愛出關鍵C 關鍵輔就給你放在常駐 比如
https://i.imgur.com/eGDlMlK.png
沒有就恭喜多打幾分鐘(然後就沒S了) 而且也不會比較穩
因為boss都超痛 打快才是正解
想賺錢自選也開得不勤 老想賣他那B月卡
反正能噴的點太多了
還有當初「風連擊」該不該砍...我就放兩張圖
https://i.imgur.com/qHALDfT.jpg
==================
https://pbs.twimg.com/media/Fv1y1bIaEAEh_dH.jpg
跟以上無關 今天新角色cv是BOTW/TOTK/天劍的薩爾達
--
這週的常駐雷背水新角不輸泳裝芭蕾塔
當時的3.0也差不多兩三隻過氣了
角色真的很香 紅不起來可能真的是彈珠台太侷限了
雖然遊戲本身也有ㄧ些平衡問題
但還是覺得彈珠台天然限制受眾 雖然玩法確實有意思
砍風連擊絕對是最智障的決定
砍完沒多久馬上出現開場一發秒殺流派 是有比較好?
然後居然還有人護航,真的是糞營運
風連擊絕對要砍 不然後面關卡直接不用做
風連擊主要是無限down 當時的王防不住
不懂 求解釋秒殺流比風連擊還好的原因
而且那批武器被砍之後 現在還是會在主流構成看到
那個高速充能的低星角一被開發出來 彈射要素歸零
當時直接退坑 彈個屁
這款當初就是什麼強就砍什麼 狗才玩這種垃圾營運
初期遊戲機制崩壞是風屬 去年通膨公告後第一支新角也是風
屬(
簡單來說,遊戲開服的風連擊雖然能讓敵方一直不能動
然後假設傷害一分鍾100萬好了
現在的數值可能是一秒鍾直接5000萬
那在那邊慢慢暈怪打或暖機當然沒比較強
而且現在獎勵很多都限時才能拿滿
初代風連擊現在就算放出來,機兵演武之類靠傷害的關卡根
本拿不滿獎勵
我覺得比較像是 他們雖然砍了風連擊 但後續操作像是沒砍
一樣 所以回過頭來你會覺得不砍也行
不砍風連擊就是後續設計boss要嘛廢掉down這個機制要嘛要
考慮王全程不能動的情況下設計數值
風連擊跟現在這隻一來一往有三年時間差不能無視耶
這兩種情況都對遊戲後續營運很有害 但結果就是雖然砍了
但他們還是營運的很爛
君不見一堆開罐器組合?真的砍個屁風連擊
開罐的風有沒有連擊武次數上限根本都沒差
後面BOSS幾乎不能DOWN不是嗎
爆
Re: [閒聊] 開服5星禮裝,你抽到哪些?滿破一張吃到100級,但其實不常用 : 32虛數環 : 同樣吃到100級,用得比上面還少 : 33限制零毀40
[閒聊] 自選五星禮裝有機會舉辦嗎?乳提 寶石翁 黑聖杯 一個速刷一個打高難都超好用 可是滿破要搞到五張才行 開服抽到現在還是沒有五張11
[心得] 貓咪大戰爭 NS與手遊現今版本差異*NS版本差距手遊版三年以上 (NS日版2018 12月發售) *手遊(2022版本)的新主線關卡:魔界 跟不死生物 *多數關卡的統率力消耗減半,常駐商品價格減半 手遊偶爾會有商品價格減半的活動 *NS清完一區關卡 會將統率力回復到全滿7
[閒聊] 這個真CC開服的轉蛋池痾...痾...講幾個重點 1.開服只有800顆+1抽, 合計7抽左右 2.酒廠=轉蛋池還是那一套分池 但因為這遊戲的稀有度故意混淆視聽 三星有普通三星和關鍵三星6
[健檢] 台服五星自選角色詢問有鑑於除非五星自選在五週年後,在五週年前開的情況下,沒意外我應該只會抽水莉莉絲 ,想問問各位前輩,以日版狀況,考慮2次五星自選,這次只能選常駐且我各有一張塗滿 寶石翁跟黑杯,禮裝能夠應付未來紅卡綠卡藍卡周回情況下,我的考慮如下: 五星持有5
Re: [閒聊] 真鎖鏈戰記試毒去抓來玩了三天,目前主線兩章破完,上一個活動跟到尾巴, 這次的活動應該有機會獎勵全收,稍微說一下感想,但也許有偏頗, 原因等下會說XD 戰鬥方面分跑地圖和遇敵後進入戰鬥畫面,跑地圖就類似龍絆, 除了控制方向還有加速和攻擊。5
[健檢] 還是健檢一下比較安心...之前自選4星時懶得PO文健檢 結果選了蘭陵王 想說太空凜可以不換人3T用到 不過後來發現沒滿破寶石翁好像辦不到 蘭陵王整個變倉管QQ 5星從者5
[健檢] 自選超得補洞請益伺服器:日 輔助卡陣容(附圖):2
Re: [閒聊] 哪種抽抽文明是比較可以接受的目前玩過最佛心抽的遊戲,就是 「地城邂逅-記憶憧憬」 它的卡池機制是這樣 每個角色要到最高等需要重複5個同角色的羈絆,才能角色突破到最高等 而卡池的保底機制是
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