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Re: [閒聊] 暗喻幻想的戰鬥是回合制RPG的新時代嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 暗喻幻想的戰鬥是回合制RPG的新時代嗎作者
takase
(............)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:13

※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 如題
: 暗喻幻想戰鬥方式
: 簡單講就是結合動作跟回合制
: 還有給自動戰鬥或範圍技
: 那麼暗喻幻想這種戰鬥方式算新時代的解答嗎


還算在嘗試吧

以我自己的感覺而言,其實有點微妙


如果覺得等級高了打低等雜魚很煩

大不了也可以設成像隔壁真VV那樣小怪會怕會跑


而回到暗喻幻想的回合制本身,也還是從真女神那邊過去的press turn

協力技系統沒深玩,不知道又能起到怎樣的化合效應


要說暗喻幻想是打磨了七年的大作云云


我倒覺得很像PS2時代的數位惡魔傳說那樣的定位

都是系統小改,深度實質縮水,整個故事架構天馬行空推倒重來這樣


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shifa09/29 17:07挺想看到數位惡魔傳說remastered 的 也算是名作

gaym1909/29 17:29直接拿P5的肇逃來用就好 直接撞下去 怪看到你還會跑

vaizravana09/29 17:32後期應該會有省略戰鬥的招數吧

h7531141809/29 23:23暗諭覺得回合制不錯有行動點 前後排 職業跟原型搭起來

h7531141809/29 23:23很豐富,不過日期制可能會讓練等有點綁住,這要等正式

h7531141809/29 23:23版才知道

h7531141809/29 23:24目前是低等怪能直接砍掉,等級差不多可以打倒在近回合

h7531141809/29 23:24快滿多的

h7531141809/29 23:25這點跟之前設計比起來好很多

Makina09/30 11:44體驗版有去解支線的迷宮貝雷加迴廊的話就能了解到協力技

Makina09/30 11:44的重要性…哥布林都沒有弱點屬性,一次攻來的數量多,皮

Makina09/30 11:44粗肉厚,看到敵人拿杖或或槌還會連發全體攻擊。但這時如果

Makina09/30 11:44有法師或戰士的協力技要完成無傷擊殺就簡單很多。初期看起

Makina09/30 11:44來範圍技或是火力或效果強大的技能全在協力技裡,有些職業

Makina09/30 11:44如騎士的攻擊技能還只在協力技裡面。怎麼選擇協力技的組合

Makina09/30 11:44在後續關卡絕對會是重中之重