[SEED] 若當初煌大和搭攻擊以外的鋼彈會怎樣演?
鋼彈系列的男主角
都有一個共通點
就是不小心駕駛鋼彈
不過通常都只有一種選擇
而seed世界裡 主角比較幸運 共有五台鋼彈可選
若今天札夫特先搶走含攻擊鋼彈的四隻鋼彈
那煌大和還有辦法把鋼彈駕駛的活靈活現嗎?
畢竟攻擊鋼彈很多DLC可用 可當敏英 也可以當力英 也可以當狙擊手
其他四隻定位都明確了 沒辦法全方位
暴風鋼彈 感覺就是只能一直射一直射
決鬥鋼彈 就是近戰系
神盾鋼彈 負責抓人用的
電擊鋼彈 暗殺用的
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.134.9 (臺灣)
※ PTT 網址
→
都是按按鈕敵人自己爆炸
推
他開暴風能提早實現自由全彈射擊嗎
→
電擊用途上守船比較困難 其他沒太大毛病吧 他大多是翔
→
翼背包一把槍一把劍一個盾
推
這樣至少電擊不會變2.5
→
可以吧~最開始那幾台又沒有哪隻特別OP
→
攻擊換背包可以順便充電這點在前期挺關鍵的
→
所以你讓他開其他台還真的不太妙
推
決鬥不是近戰特化,是原形機,這個系列的第一台
→
可以啊 敵方拿攻擊只會變成決鬥那個蠢樣
→
特色其實和攻擊類似,可以外掛背包,武裝也能通用
→
差點被阿斯蘭夾娃娃帶回去那場
推
都能近能遠開起來沒差啊
→
如果不是換背包後充滿電就要被決鬥打爛了
推
攻擊以外除非開暴風 不然就可以下去了
→
決鬥太單調 電擊根本不能守船 神盾只有海妖能打
→
決鬥大概就是沒背包的攻擊
推
原版的決鬥真的爛
→
決鬥刃好像就是決鬥量產版
→
決鬥就沒包包的攻擊阿
推
先別說煌搭到哪台 而是對面直接廢掉一台
推
決鬥當初就五台裡面最好操控的機體啊,講難聽一點,當
→
初要是留給自然人,自然人真的開的起來的大概只有決鬥@
→
@
→
對方搶攻擊肯定沒有裝備 沒有裝備就只有火神炮跟小刀
→
連決鬥都有基本的光槍光劍 攻擊啥都沒有
→
再來一開始對上教主 如果是其他G可能都直接收掉教主了
→
如果是阿姆羅才可能用比較陽春的還能反打
→
基拉是工程師攻擊各種型態很複雜對他說他比別人更會用
推
決鬥的裝甲是扎夫特研發的,搶到攻擊肯定有強化手段
爆
[閒聊] 阿斯蘭可以排進鋼彈系列駕駛排行榜前5嗎?阿斯蘭 薩拉 鋼彈SEED SEED-D的重要男角色 在劇中表現是武力值超高的軍人 而且更多人說他的駕駛技術是高於煌大和的 那麼意思就是他是鋼彈SEED中最強的駕駛員89
[情報] Seed Freedom場刊內機設圖(雷)置頂防雷62
[閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬地球聯合軍試作的鋼彈小隊 決鬥、暴風、神盾、攻擊、電擊 電擊有海市蜃樓系統 可以暫時得到隱身的能力 在偵查、潛入類的任務中是中心 在小隊中扮演偵查兵的位置55
[閒聊] 關於攻擊鋼彈的吐嘈標題本來想寫關於攻擊鋼彈的定位,文章打到一半發現我根本都在黑攻擊鋼彈, 就把定位兩字改成吐嘈了。 先從攻擊鋼彈的基本設定說起,身為唯一從札夫特毒手中倖存的地連初代5台鋼彈之一, 攻擊被認為具有最高的機體設計完成度,這是指本體、不包括其他的換裝背包套件。 翻成白話說,因為攻擊本身性能足夠,才禁得起設計背包的人各種胡搞(?)51
Re: [閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬撇除賣模型湊人數的現實原因,決鬥鋼彈設定上就是地連所有鋼彈的原型, 其他四機都是以決鬥鋼彈為基礎,針對不同任務領域而變更設計。 以現實軍武來舉例,把鋼彈系列類比成美國的史崔克裝甲車, 史崔克依任務屬性不同發展出基本運兵構型、迫砲型、105mm砲型、指揮車型等等, 雖然有多種不同構型,但並不是把所有車型都塞在一隊就是萬金油、能應付所有情況。25
Re: [閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬幫補充一下,前面提到很多基本上都正確 但其實決鬥鋼彈之所以會這麼普通其實還有考慮到一件事 因為駕駛人是自然人... 沒錯,再大家已經機體已經決定好要打哪裡的時候,可別忘了,如果在正常情況下,自然 人一開始可能就只開的動決鬥這種最普通的機體,你要他開神盾變形、攻擊換裝應對各種25
Re: [閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬你各位的意見都說得很好 要是我來講的話 我覺得神盾鋼彈尤其尷尬 從脈絡上來看 決鬥鋼彈: 初號機18
[閒聊] 要讀啥科系或有啥技能 才能駕駛鋼彈?小妹我突然想到 鋼彈駕駛的條件 感覺蠻高的 我看SEED的那個煌大和 再開攻擊鋼彈的時候 還要瘋狂敲鍵盤16
[問卦] 自由鋼彈為何到不了正義鋼彈的高度?超級調整者煌大和,曾經是希冀和平,過著平凡生活的人類。 在命運的安排下,成為了攻擊鋼彈及自由鋼彈的駕駛,並與昔日好友阿斯蘭 兵戎相向。 阿斯蘭在乘上了神盾鋼彈後,立下戰功彪炳,被拔擢成正義鋼彈的駕駛。 究竟這無止盡的戰爭會將兩人帶向何處?11
[討論] 塔史亮的決鬥鋼彈為啥沒有掌中砲?塔史亮駕駛的決鬥鋼彈 論機動性能 被神盾跟攻擊壓著打 整部有45集都在當配角 在SEED最後5集才撿尾兩隻小強 明明決鬥鋼彈就是近戰
爆
[閒聊] 我推165 文字情報96
[情報] 少女前線倒閉94
[情報] 獵人405 出大事了75
[情報] 台南美術館BL展預告53
[Vtub] SunnySplosion透漏她在前公司的商品收入52
[閒聊] 機器人做成人型有啥咪實用的好處?45
[情報] 美好世界 素晴手遊 倒了44
[閒聊] MHWilds OBT武器種目前排名榜,TA榜40
[閒聊] 《怪獸與牠們的產地》系列真的被腰斬!38
[閒聊] 妮姬 二週年嚴重劇透 拆包雷慎入34
[妮姬] 灰姑娘妳好意思說自己是防禦型嗎31
Re: [妮姬] 灰姑娘妳好意思說自己是防禦型嗎30
[閒聊] 寶可夢 PTCG Pocket體驗太差了吧30
[閒聊] 攻擊蛋蛋的實戰性?30
[RE0] 486也太扯了吧29
[閒聊] 寶可夢PTCG手遊,這是半成品吧...25
[閒聊] 台灣遊戲除了博弈還能做甚麼29
[妮姬] 33、34章 劇情 新生拉毗 (雷)28
[閒聊] 真三國無雙起源 公開無雙武將:陳宮26
[奶子] 學校的體育老師 獎勵後續27
[閒聊] 闇龍紀元人稱代詞教育課25
[閒聊] 談SE重製 大家希望"超時空之鑰"怎麼重製25
[閒聊] 魔物荒野舉盾全員惡人爆
[閒聊] 日本的便利超商有那麼好吃嗎25
[問題] 為什麼法社漸漸吸引不了新玩家24
Re: [公連] 搜內的蠻賊三姊妹大姊和三妹名字翻譯23
Re: [閒聊] 我推165 文字情報31
[閒聊] 喬治RR馬丁坦言想寫被HBO放棄的冰與火23
[閒聊] 魔物獵人荒野 一些捏臉22
[閒聊] It's My垢!《魔物獵人荒野》捏角系統超