Re: [閒聊] 不斷輪迴打倒敵人的作品
夏日時光有雷 & 疑問
再防雷
本作戰力巔峰之一影子潮應該有一份,
第七次輪迴時影子潮倒了一次,
後來在7/24又被撈到然後重新給予記憶,
如果在後面輪迴一直沒有超過撈的時間,
是不是可以撈完再自殺帶回去,
用這方式複製影子潮直到時間超過24那晚,
然後再用同樣的方法給予記憶,
變成影子潮大軍直接碾壓四手?
還是我哪裡出bug了orz?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.205.28 (臺灣)
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這個說法跟看到地面溼了就推論下過雨一樣滿多漏洞的
願聞其詳
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這部倒回時間會一直縮短,你的前提應該沒辦法成立
我知道時間會一直往前阿 所以就是撈到不能撈為止
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如果一直沒有超過撈的時間是這樣沒錯呀
是吧是吧!
※ 編輯: lemontree (150.116.205.28 臺灣), 10/03/2024 02:44:01→
欸 這個要看台北車站的資料
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從那天開始我搞事單位就是以秒為準了
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這也要建立在之後波稻跟四手都慢你一拍上吧?前面有
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個輪迴不就波稻變烏鴉卡死慎平 差點game over.
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[問題] 夏日時光的疑問我想請問一下最後結局的那個潮 是有影子潮的記憶對嗎 看結局是有 雖然是本體但是不是影子潮而是跟影子潮記憶共享的情況對嗎 我是這樣看的啦1
Re: [問題] 夏日時光結局給了我們什麼啟示怕推文過長乾脆直接回文聊哈哈 先說我是動畫黨沒看過漫畫 : 藉由上一集影子潮的獻身,給了所有角色一個大團圓結局,可喜可賀。 : 雖然也有人說本集節奏冗長,但我覺得經歷24集的奮鬥,最後留一集給各個奮鬥過的人們 一
爆
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