[閒聊] 劍星心得 (劇情雷)
考慮到這是 SHIFT UP 第一次做的動作遊戲,我覺得表現上不錯。
但有些莫名的細節沒有做好的確會讓人感覺到這是新手團隊,比如:
1. 抓繩子常常抓不到
2. 跳常常抓不到落地位,我就是在說走鋼筋的時候。
3. 有些地形感覺可以直接走上去一定要跳
4. 跑酷懲罰太重
5. 沒有拍照模式
6. 解即死招式還要閃避一般招數。
可以感覺到製作團隊野心很大,但時間不夠,有一個支線任務還斷尾。
兩張大地圖區別度很低,以他致敬的對象至少還有沙漠 叢林 海這幾個。
我個人覺得如果沒能力可以回歸跟 DMC 還有貝姐一樣走線性關卡就好,
這樣也可以避免感覺上關卡過少的問題(實際玩起來大概不到10關的感覺)。
戰鬥上來說無人機是幾乎沒用的存在,這是我覺得設計的最糟糕的一點。
其他動作遊戲遠程至少都可以牽制跟輔助,但這邊你完全不會想用遠程。
然後為了強調無人機還做了即死招式跟兩個大關逼你用,我覺得很不ok。
戰鬥難度可以調整但整體戰鬥曲線很奇怪,會是難->簡單->難,
主要問題在於會閃紫光的 boss 不完全適用紫光教學說的機制,
再來沒考慮 boss 大小導致黃光有時不明顯,加上完美閃避明顯比完美格擋難很多,
挫折感很重。
然後貝塔技太強,懲戒給的傷害太低,護盾在雙方定位不明等等問題。
但戰鬥依舊是好玩的,我個人感覺他比較像是(隻狼+法環+DMC) / 3 ,
試圖集結各家優點但沒做好而已,有狼的快速動作,法環的戰技,DMC 的魔人,
非常地雜但很有意思。
劇情上的部分,因為我尼爾-自動人形只玩了一周目,剩下都是用雲的(9S 小遊戲太勸退了,
就算我開難度最低還輔助開好開滿還是很勸退),但大致上很致敬尼爾沒錯,
故事也像是只玩一周目尼爾一樣,不得不佩服橫尾可以把故事講得很好。
也因為這樣劇情很好猜,應該從一開始很多人就在猜亞達姆是黑幕相關了,
畢竟連伊芙在資料庫裡都說亞達姆應該不是單純的拾荒者了,
亞達姆技術力太高+臉上無改造太像是舊人類了,只是我沒想到真的他是長老,
我還以為他會頭髮往後一梳説:今天開始奈提巴由我來統治。
百合就天真可愛,負責演正常的騰空小隊員是怎樣的,順便鋪成結局的另一個選項。
瘋婆娘就比較微妙,搞不懂為何突然黑化打城市,照常理來說這個角色不是跑去報復球母,就是去報復亞達姆,不過劍很帥,希望可以出給伊芙拿。
最後結局我直接選握手拉,畢竟亞達姆真要報復球母直接跟瘋婆娘融合就好,
前面給我的感覺也是在試探會不會跟瘋婆娘一樣崩潰。
雖然我個人覺得握手很賭,因為不知道握手出來會是啥,但反正都這麼爛了,
凹出來的大概不會更爛就選了。
小遊戲的部分讓我很想掐死製作組,釣魚最後靠運氣常常一個小時前差一條,
一個小時後還是差一條這感覺真的很幹,罐子還可以看攻略找,釣魚一定要慢慢凹。
衣服的話有些太露反而很無趣,我最喜歡還是黑禮服,原形空降衣,
然後髮型好看的不多比較可惜。
整體而言還是很值得購買。
題外話,考慮到球母是蘿莉,亞達姆是製作人,所以亞達姆不選瘋婆娘其中一個原因
是因為 too old 嗎?
--
Raven就發現自己不是主角 所以心態崩掉到處找主角麻煩
啊
所有犧牲都只是計畫的一部分 連衣服髮飾到佩劍都是印
著EVE不是Raven 心態崩掉很正常
因為我想不透怎樣的邏輯會跑去燒城,不是應該優先報復知情的人嗎? 還是別在意瘋子想啥好了,像我完全不懂GTA5的崔佛邏輯。
這樣想起來亞達姆有點…
蕾紋也有粉絲阿
歐美那邊好像都很愛Raven
二次元病嬌是有市場的
沒有無人機你要怎麼施展葦名劍法?
至少也自動買子彈 我會比較想用遠程
無人機很好用欸,很多Boss都能靠爆炸彈消黃圈小招,
分裂飛彈消護盾也不錯,不過最後兩隻boss會躲子彈,
要等倒地才能用了
看到黃招就直接貝塔技斷他,主要是切換太慢,又不會自瞄,導致很難用
跟球母外型比 伊芙也too old吧
虛擬的怎選,只能退而求其次。
※ 編輯: y2468101216 (106.104.117.39 臺灣), 05/13/2024 17:15:13即死攻擊要靠射擊 然後又會噴光彈真的很靠北
其他效果彈藥有限OK 但至少最弱的子彈給無限吧
瘋婆娘的刀上面也寫了EVE,表示她也是EVE型式,前代的EVE
射擊我是希望改成R2發射一般彈,R1發射特殊彈,然後
休息或掛掉至少補滿一般彈
即死攻擊我都直接吃了按心臟…剛好兩次夠用
RAVEN 人正 巨乳 黑長直 病嬌,市場很大ㄟ
彈藥實際上多買休息會補滿 問題是箱子開的溢出不給
收倉庫吧 其他資源就能收 搞不懂彈藥用什麼理由不
讓玩家收 每次帶滿開箱又出彈藥就很煩 最扯的是離
開地圖還會居然留在那 居然去存這種無關緊要的資訊
比較喜歡隊長 :D
格擋/閃避反擊的收益有點低 都要耗爆發槽了至少傷害給
高一點 失衡處決的收益也不高 處決動畫好像只有兩三種
有點可惜
覺得伊芙too old還有百合可以選啊XD
個人的感覺是RAVEN是選擇牽手後又被拋棄的EVE
亞當就馬尾控
我覺得完美閃避比格擋好按多了
而且我覺得黃光招都有充分的時間讓玩家閃 反而安全
我是覺得遠程打掉護盾還蠻好用的
有殘彈數是無所謂,至少開個庫存量方便補充or撿取
百合的設定有矛盾,這角色應該還有後面可以說的
爆
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[心得] 劍星後續作品的大障礙 (有雷)差不多要通關了 先說在前面 如果不是為了罐子和服裝 基本上沒上網找攻略 大致上都是逛完整個地區後才找影片63
Re: [討論] 雷 劍星真結局我認真覺得 亞達姆 口才有夠差! 一周目被他問59
[心得] 劍星一周目體驗 值得一玩的佳作大家晚安,發售日半夜大約花了十幾個小時 快速通關普通模式 直接來分享一下這代破完的感想,這款遊戲我只有一個地方討厭之外 剩下都是屬於加分的,包含美術 音樂 劇情 等等 留給你們自己體驗 所以我要先講缺點 1.最可怕的關卡 類惡靈古堡51
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爆
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