[閒聊] 境界觸發者當初設定是近未來的運動項目會
雖然250幾話在長篇漫畫中可能還算前中期而以
不過打主要敵人-近界民的次數少的可憐
有2/3的時間都是跟自己人在打電競
怎麼不乾脆直接設成近未來時代的新興運動就好
也能順利從高中篇接到職業篇
不然現在手上一堆黑科技有沒有政府跟軍隊來要
或是找職業軍人來參軍而是一堆青少年來兼職
明明是堵上性命的戰鬥結果薪水有夠少 眼鏡的師傅還要打工
也有人考上大學或家裡搬家就退團的
你們也算是職業的吧 不講還真的以為是在參加生存遊戲社打比賽
現在都有跨時空飛船了 另一邊還是有新技術新能源的沒人權國家然後還是像三民市在自嗨一
樣
雖然整體劇情是算好看的那邊 但有時候還是蠻出戲的
當初設定成未來運動 會不會比較好
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覺得出戲就別看了杯 不適合你
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直接讓眼鏡去遠征才會被噴爛
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這部粉絲很兇
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雖然是這樣...大多時都沒緊張的像玩遊戲
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一些設定還是舊時代的主流吧
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同意 明明是戰爭卻很歡樂 不過作者也說故意的了 就...
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運動的話就沒辦法用死人便當了欸
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雖然劇情主要角色都沒便當 但葦原很愛用過去式的便當
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沒死人,黑觸發哪來…不可能套運動會啦
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講道理 黑觸發的出場機會跟近界民一樣多 連迅都因為風刃
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太BUG被拔
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[問卦] 電競到底哪裡算體育項目?看到亞運比賽,一堆糞GAME例如傳說對決,好像有辦法拿獎牌。 可是電競比賽到底哪裡算運動呢? 只要遊戲廠商改一個設定,這一季的神角下一季就變成垃圾。 不管怎麼練習,就是會有角色設計上的瓶頸。 但是一般傳統項目,38
[討論] 常聽到玩電子遊戲玩膩,卻很少聽到打籃球(運動)雖然不是全部的人都是這樣 但感覺得出來大部分人 從小玩某個遊戲的人,遠遠比從小打籃球打棒球到長大,甚至是進入職業體系之後還有「熱 情」都還要少 就像我本人 一款遊戲能維持2-3年就不錯了34
Re: [閒聊]力挺電競產業 賴清德拋3面向:協助大電競就是個透支未來的產業 整個產業鏈最成熟的韓國,一堆戰隊搞到虧錢 連有Faker在的T1都虧錢 中國那邊飯圈文化盛行,結果能賺的戰隊也沒幾隊 當初膨脹的速度過快,吸引一堆資金34
[閒聊] 比起主流職業運動,健美算高付出低報酬?---------------- 阿諾算是把健美這項運動送進大眾視野推手,從這個時候開始大家都知道健美運動員這個 職業 健美雖然流行程度不比足球、籃球、棒球等等主流職業運動,但不算冷門了 健美職業選手在職業選手這條路上付出的各種努力(訓練、補劑、飲食、藥劑費用)不比27
[閒聊] 境界觸發者 Border的設定是不是怪怪的?鬥智是很好看,但每次一跑主線我就覺得很尷尬 Border這個組織,雖然實際上都在辦電競比賽,但門面上是肩負國家存亡對抗外星人的私兵 組織 高層都是一本正經的大人,行事上也給人介於軍隊與企業之間的那種嚴肅感 但招募的成員卻幾乎都是未成年,還有小學生就入隊的是三小…23
[閒聊] 現在職業比賽怎很少打到一半直接投降啊?記得以前上古時期 S2 TPA時代的眼淚 有時候打到一半 對面覺得贏不了 就直接投降了 像是S2冠軍賽G3 AZF在22分鐘直接投降 讓TPA順利聽牌 那現在職業賽怎幾乎沒啥人直接投降啊? 就算是大逆風 也是會硬打 打到底14
Re: [討論] P+會不會已經超越中職了?試問 台灣棒球全球排名第幾 再問台灣籃球全球排名第幾 難道要花時間在一個毫無未來競爭力的運動項目上嗎? 這跟阿伯騎單車—自嗨 有啥不同呢??3
Re: [外絮] LPL 將以線上賽方式參與 MSI以這次事件來說特權是確定的,也很多人討論了就先略過不提 個人是覺得其實這種線上賽的形式才是未來電競的理想形式 而且這也不是現在才出現的話題 早在幾年前剛開始有一些比賽受到疫情影響開始就有出現過類似的討論了 說到底都叫做電子競技了,理想上當然是要可以跨越實體世界的物理限制來做競技7
[閒聊] 學生運動題材比職業運動好發揮嗎?如題 現在日本運動漫畫除了棒球題材整體比較成熟以外 其他像籃球、排球、網球之類的作品都還是以學生為主體 頂多打U系列國際賽,但很少帶到職業篇 是職業運動題材相較學生運動不好發揮嗎?5
[問卦] LOL電競是否其實競爭很差?只是投入人口少如題 一個職業運動 如果有一個年過30歲才投入職業系統訓練 結果在聯賽居然還能打得不錯 這種運動 大家都會認為競爭太差的超冷門運動吧?
爆
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