Re: [閒聊] 光榮煉金(鍊金)手遊新預告
※ 引述《dalyadam (統一獅加油)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=rB6vVjxRsGQ
: https://i.imgur.com/fmgyvhW.png
: https://i.imgur.com/Bv34O08.png
: https://i.imgur.com/47MZO3K.png
: 搞不好還真的被光榮搞到成功
我個人還挺好奇會做成怎樣的 所以去補了一下第二回生放
https://www.youtube.com/watch?v=cM8yLDxQkh8
剛好也沒看到什麼討論,就順便整理
這裡先說一下前一款鍊金手遊布雷賽爾,卡池真的是坑爆了
角色、武器、防具(帽子、衣服、飾品、盾牌)全部混在一起
而且裝備類的都要先拆掉,才能學會配方
特定角色的裝備就算學會配方了,你還是要從拆裝拿素材
---
回到這次的蕾斯納
好在,目前確定裝備不會進轉蛋池(生放30:55處),要靠玩家自己調合
一定會進轉蛋池的是角色跟メモリア(增加角色能力與特性的卡)
以下整理為戰鬥、育成、採集、調合,並附上生放位置與圖片
生放時的一部分劇情演出,以及生放之外一些個人研判的圖會在後面補上
戰鬥:
https://www.youtube.com/live/cM8yLDxQkh8?si=nvl2NBiRn9oVDD5I&t=1332
https://www.youtube.com/live/cM8yLDxQkh8?si=u5lgl7D9_7Uydg6H&t=4777
慣例的時間軸制,每個角色上場會有兩招Skill,一招Burst
左側會有Item,累積到滿可以開道具,三種道具自己安排使用順序
至於角色有沒有其他Skill可以替換,或是道具怎麼裝載,還要看9/22有沒有新的消息
https://i.imgur.com/3lNAEYG.png
育成:
https://www.youtube.com/live/cM8yLDxQkh8?si=XsvyPNrX2_4PENqZ&t=1686
這部分資訊滿有限的
首先角色最高5星,全角色都能覺醒上去(希望別像布雷賽爾一樣 同樣5星卻落差超大)
等級可以靠經驗糖升上去
角色能力值有六項:HP、速度、物攻、魔攻、物防、魔防。另外還有各自的特性
https://i.imgur.com/Bq5cctv.png
再來是一個看起來很農的系統:核。可以提高角色等級上限,或是各項能力值
https://i.imgur.com/6j7cBwU.png
裝備的部分比布雷賽爾簡單,武器、衣服、飾品、メモリア
https://i.imgur.com/3aBJhGi.png
採集:
https://www.youtube.com/live/cM8yLDxQkh8?si=uSSrNj0g1QUVdau3&t=2060
這個可能會讓很多人大失所望
目前「看起來」,素材的收集管道很可能就是跑地城(要耗體力)
地城會有某幾樣素材,當次隨機出三個,一直線的路上點擊素材後會有演出
有點空虛。 然後會遇到敵人並進入戰鬥
https://i.imgur.com/e3RkwXa.png
另外,一部分素材似乎可以在商店購買
以前一款的布雷賽爾來說,也不純然靠課金買素材。
這部分只能期待光榮在本作有點良心
調合:
https://www.youtube.com/live/cM8yLDxQkh8?si=HAliOteWZHzptlXU&t=2395
這裡順便對素材補充一下
目前看來,同一種素材並不會有不同的品質或特性,但成品是會分品質與特性的
那麼特性的繼承該怎麼辦呢?既然是抽角色的手遊,當然就是把人丟進去調合(X
https://i.imgur.com/eGPpV2u.png
可以看到會有一個ギフトカラー
想要鍊成的物品會有三種顏色
協助調合的第一個角色頭框左側要跟這三種顏色一樣,才能加入特性
第二個角色的左側要跟前一個角色的右側同色,才會出現特性
最後放的材料也要跟第二個角色右側同色,同上
所以看起來調合是在比角色池的廣度
然後,當我看到調合演出中的那幾條光束游來游去...
就一直想到FF7R裡克勞子跳舞的片段(回不去了)
接下來放一些生放裡的劇情片段,可以看到不少系列作角色,還是滿感動的
一定有雷,請自行避開
https://www.youtube.com/live/cM8yLDxQkh8?si=rx9mxgMsteCA83Ff&t=3503
https://www.youtube.com/live/cM8yLDxQkh8?si=g7-zxZMvy72J5EXy&t=4334
https://www.youtube.com/live/cM8yLDxQkh8?si=LtL3lrDpubrb4vcp&t=4458
最後就是個人推測了
以我看到的部分來說,我是還滿擔心完全沒有地圖可以讓玩家跑
因為進工房,進地城採集,都是從主頁點進去的
https://i.imgur.com/YH3fLO0.png
工房在前面生放的調合就能看出來,工房很可能不讓玩家在裡面到處走
採集就是進去任務頁面接地城任務
(可以配合著PV1看)
https://www.youtube.com/watch?v=umP0upOc0A8
官網上是有一張看起來「應該」可以讓玩家移動的畫面,畢竟蕾絲納站在那
可是NPC的部分看起來都很平,又讓我有點懷疑
https://i.imgur.com/S4LtWPB.png
從情懷來說,真的很吸引我;但遊戲性如何就看光榮後續消息了
--
鍊金是光榮最強的IP應該是不會亂來
不走直接點選不是更省事?
但功能的簡化就是一種廉~價~感~
光榮怎麼不會亂來
確實出去採也就那樣,但就少了鍊金的老味道 XD
最強IP和不會亂來是兩件事,手遊就割韭菜的方式而已
角色要突還要抽禮裝 我下一款再來
沒有野外採集吧 弄個城市分區給你點點人
沒到最強IP吧,把仁王放哪裡
笑了 不會亂來
手遊業界最不缺的就是亂來的
管你IP有多猛多強
手遊業界亂來也沒那麼多
最多的其實是"我覺得這樣很有趣" 跟 "無聊"
這才是最致命的 不然有辦法亂來的多半都是做起來才行
所以說大航海時代手遊算不算亂來?
最近最亂來的就豐饒孽物(?)那款,雖然他可能都還沒紅
大航海手遊喔,那個要分類的話算吧,開局第二池是有償石
限定抽,最高稀有練滿要重複抽到12次,這你敢信?
轉蛋的卡可能要抽5張跟馬娘一樣
然後有償限定抽真的是給你抽而已,該角色當時沒有免費石
的抽法,且有償抽也沒有其他優惠或福利
看到回憶這個詞... 少女歌劇手遊的不好回憶整個湧上來
至少同家公司的blue Reflection的旗卡就是要2張才開所
有劇情 分上下兩段
採集讓人想到奈爾克...
對,其實我也是想到奈爾克,但畢竟是看人的影片,不敢肯定
不過至少戰鬥演出比奈爾克好
至少成本比奈爾克高很多啦...
煉金的部分感覺也很簡陋...結果還是只能像奈爾克看各家天才(
?)相遇時,會發生什麼樣的爆炸嗎...
大航海手遊不算亂來啊 它的問題是無聊
5跟6基本上都同個毛病 想法是好的 但戰鬥跟探索都無聊
不能抽裝備你可以抽素材阿 品999神特性 點擊就
看到了 是抽特性記憶 類似fgo的禮裝吧
說不會亂來的我看是沒買過奈爾克吧
奈爾克也沒到亂來吧,就是外傳而已,嘗試各種新東西本來
就正常
感覺不能自由移動...那不是比前手遊還要爛了
我覺得比前一款好了,就當抽角抽專……我是被拿捏了嗎
steam目前鎖區QQ
昨天還能用steam加願望清單 居然鎖了 XD
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