Re: [閒聊] 萊莎遊戲好玩嗎
※ 引述 《Whirlwind703 (不講武德的年輕人)》 之銘言:
:
: 剛剛看到萊莎銷量破200萬了
: 剛好steam現在半價
: 作為看色圖很久的雲玩家
: 小弟在思考要不要入手
: 雖然半價但1000上下也不便宜
: 所以想問一下這遊戲好玩ㄇ
: 感覺很多人討論大腿但很少人在討論遊戲內容
: https://twitter.com/kibihimi/status/1673558510402179073?t=ZvXfmUUUHv-NEBGpM0_FqA
: &s=19
: https://i.imgur.com/XD7IFtG.jpg
: ----
: Sent from BePTT on my Samsung SM-A326BR
:
先講一下一般煉金系列的煉金系統,再講萊莎
一般傳統的煉金系列的系統就是
假設要煉一個漢堡
需要 麵包x1 蛋x1 牛肉x1 萵苣x1
以前的煉金系統就需要上述這些材料才能做一個漢堡
然後之後加入品質特性後
漢堡的品質就是上述材料品質的平均
而特性則是上述材料選三個(假設煉金等級滿等)
到了梅露露之後,特性可以組合,像是
品質 與 品質+ 可以變成 稀少的逸品 之類的
能力不但可以上乘還能減少一個格子
但是到了萊莎系列,這些東西變的不一樣
像是上述的漢堡
假設要做高品質漢堡
在萊莎以前就確實要弄出高品質麵粉來做高品質麵包
去外面採集也要想辦法踩到高品質素材
才有辦法弄出高品質漢堡
但是萊莎系列有一種道具可以讓你有限度的大量塞素材
你可以塞好幾個麵包下去,雖然也只能做一個漢堡
但是由於品質是全部素材平均
所以只要有些素材品質比較高,整個漢堡的品質就會拉高
再加上萊莎系列主打煉a道具可以進化煉b道具
只要a道具煉途中多放特殊材料就能繼續煉出b道具
不但之前a道具途中的品質特性全部繼承,還能順便發想b道具
所以像第一代很多強力道具幾乎都靠這種發想
,最後練出的道具人人可拿,又很強
(二代之後有改善這問題)
所以撇除系統限制,萊莎系列大該前期到中期就有機會做出品質999(最高極限)的物品
再來是特性
以前(梅露露後)有只有 + ++等等類似的才能合成比較好的特性
在萊莎系列整個改掉
+ ++變成不能合 反倒是有些特性有等級
等級採累加制度 所以前中期合到lv99(最高)很快
所以很多人才說萊莎系列的煉金很簡單
只要無腦大量塞高品質高特性素材就好
然後又上一個不思議系列主打10背包問題
所以更凸顯出萊莎系列的簡單
--
傳統煉金系統不是雄黃加酒等於茶葉蛋嗎?
萊2品質也改成用加的了,我記得是加素材品質/5的樣子
不思議也是開到純水就能作999了啊 萊莎的簡化是更根
本的東西 比如相同素材間沒有差異 不用拼拼圖之類的
拼拼圖本來就是不思議的系統特色,不能當作萊莎拿掉的
不然亞蘭德4也沒有拼拼圖啊
萊沙自由投放材料這點做的滿成功的
這說法我聽過不少次但我還是不太知道怎麼弄;-;
以往純水能做999是因為純水可以用自己合成自己,所以只
要塞一堆加品質特性就可以很快把品質累積上去,萊莎系鍊
金真正簡化掉的我覺得還是投入素材量大幅增加,所以少了
很多取捨的掙扎
應該說兩個數值一模一樣的素材在萊莎就真的一樣 其他
系列就不一定了 比如不思議要拼圖就不一樣了
對第一次玩煉金術士的我來說,無從比較煉金術的差異與
難易度,但萊莎的npc對話以及戰鬥不是很豐富的那種,而
且劇情上對煉金道具等級的掌握沒控好,導致後面到關鍵
煉金等級不夠,花時間亂煉
+ ++變成不能合這真的一開始很不適應XD 以前還要留一些特
性來組合 現在這些低等級特性的材料拿了直接換寶石
不只投入數多了 影響擴大一堆難搞的東西都不用投了
其實萊莎就是,對老手來講太簡單,但沒玩過的還是會覺得複雜
鍊金等級不夠代表你平常沒在蹲鍋子啊 不過確實亂鍊提
上去就好了不是什麼問題
鍊金系列的NPC對話內容不是幾乎始終如一嗎? 我覺得這真的
可以再加強
鍊金系列戰鬥本來就不是特別豐富,因為主打的鍊金系統所
整系列遊戲都是...不覺得鍊金系統有趣的話, 就不建議
以整體戰鬥的重點就是裝備跟炸彈,尤其萊莎又是第一次從
回合制轉型成即時制的戰鬥
我覺得複雜在於要素很多資訊量太大 但稍微碰一下就可以發
現顏色對無腦丟就能鍊出個80%程度 想做超級厲害的100%再
認真研究就好
一代煉金教學也是一步一步慢慢來 二代三代開場直接給
的功能比較多 跳代才會覺得複雜 不然很簡單的
另外想問老手的問題就是,有些要經過好幾條鍊成變化才
會出現的道具是怎麼發現的?如果不靠攻略,會以為是有
什麼書或道具漏掉,不是很直覺,例如神聖水滴
所有配方變化都有提示啊
在調和頁面都有提示
三代是真的會漏配方 要用鑰匙開 可以鍊成變化的都直
接顯示在配方串裡了
都會提示 找不到只是你進度還沒到而已
你會覺得漏掉什麼書那就真的是漏掉 那不是配方變化的
用鑰匙開的也都會在調和頁面上寫,寫在選擇要鍊成的物品
那個頁面
3代我比較討厭的是配方很早就從技能樹開出來 但材料卻不
我是漏了全部要用鑰匙開的配方, 還好影響不大
知道要去哪裡拿 而且地圖放了一堆寶箱有的還要用鑰匙破結
好複雜 看不懂
界然而裡面都是路邊就能撿到的垃圾..
萊莎漏一堆東西都沒差 很多你到破關都不需要
鍊金不會弄隨便做一身爛裝 戰鬥不會按不會丟道具都沒差
最傳統的我印象很87。你還要去測試配方比例
像是1.7的糖加上2.3的鹽巴加上3.5的水
像我戰鬥就是小招無腦丟 不換人不放道具不放大招
喔對 3代還有個更動 好像讓怪的等級變得跟你差不多的樣子
以前等級有差距後 小怪會自動往旁邊閃 現在整天貼上來
要騎靈獸才能像以前這樣讓他們離遠點 但騎靈獸又很難收集
素材 一整個煩燥XDD
大腦練金vs大腿鍊金
萊莎系列就無腦做就好了
鍊金環的機制就沒什麼能思考的,鍊出來是垃圾要不
素材太爛要不投入數不夠,沒什麼掙扎空間
影響擴大出來之後,真的隨便亂投
萊莎鍊金很無腦這是比較出來的 新人上手還是要一段時間
有影響擴大的調合品後就是特性準備好後啥鬼都丟這種道
具進去填滿的事情 七光寶石核水晶元素賢者之石都是這種
玩過其他作就會理解這套多鴨霸
其實新人入鍊金系列最主要一點就是要認知到這是"鍊金"遊戲
很多新人還會留在傳統RPG上打怪升級的模式 但在這遠不如
鍊個好武器好防具
影響最多的是影響擴大跟複製道具吧?自己煉成自己的循
環路徑也短很多,做出水珠之後一堆合成就變得輕鬆自在
。
鍊金系列主軸還是玩大鍋做道具
RPG部分是比較簡化的
萊莎的鍊金系統真的勸退一堆人…
就算不知道影響擴大跟複製道具也能通關 完全沒差
你都不懂他說丟啥你就丟啥就好了
浪費掉一堆好特性好素材也沒差 那些都錦上添花用不到的
會去做那些攻防++99甚麼的都是很喜歡鍋子喜歡做神裝
但對新手來講那些都無所謂非必要 不影響體驗
影響擴大這個設計太猛了 又拔掉那種特性組合的設計 加
上其他便民設計真的隨便鍊都是頂級產物
一般遊戲:打怪練等,煉金:先撿垃圾做炸彈
影響擴大,整個爽度都出來了
鍊好武器裝備也是錯的 先練炸彈XD 煉金系列我都直接
跳畢業裝的 真的苟不住才做甲 武器依然最後
我前兩代都玩完了還是不太懂系統,三代在途中
只玩過萊莎,真的是煉金,有一次要用到水,發現藍礦石居
然可以替代,做麵包先把麵粉加水混合,沒水用藍寶石替代
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Re: [閒聊] 蘇菲的評價怎麼那麼差= =在沒有普拉芙妲之前蘇菲就靠奶奶留的煉金書自學啊 不知道要拼七巧版 只會把道具丟下去合成 沒拼七巧版的話等於只會有道具基礎效果 不過我記得早期亞蘭德的煉金術也沒這麼複雜 好像就是丟材料看品質就能撐出撐特定效果21
[閒聊] 萊莎系統怎麼這麼複雜一代之前玩到一半沒玩,現在又撿回來玩,一直聽說萊莎調和是最簡單的,但是 我感覺超複雜超難上手啊,現在剛搞到能複製素材的功能,怪物已經感覺有點強了, 攻略也有看好不容易搞了個品質999的劇毒立方體。 但一堆裝備一堆素材,還要找特性還要看屬性值,感覺不是一個劇毒立方體可以救 的,調和到一半發現缺東西還得去找去做,這麼多素材我哪記得要去哪裡挖,雖然20
Re: [問題] 遊戲性蘇菲>>萊莎,銷量卻沒反應先說我只玩過愛夏跟萊莎1+2沒玩過蘇菲,但聽說萊莎是煉金系統最簡單的,反過來說 蘇菲煉金很難? 我被大腿騙去玩萊莎時還是覺得煉金超級複雜,到二代品質能直接疊上去比較好一點, 一代品質用平均的會被爛品質材料拉低真的頭痛。 煉金煉了一長條最後發現缺某個材料不是很幹嗎?很多次都是煉金煉到被勸退關遊戲,14
[討論] 煉金下個系列是烏鴉還是鴿子派?按照煉金工坊製作小組聲明 萊莎的系列只能數到三 也就是說萊莎後很有可能 會推出新的主角 想到當初這個煉金工房系列9
Fw: [閒聊] 菜鳥煉金術士-萊莎鍊金工房1 簡易心得2019年10月Steam上架我就買了 結果拖到前陣子看到火雞在玩 最近才又拿出來 玩了90小時(其中有三分之二都在煉金)後終於全成就通關了7
[問題] 看了新米煉金術師想玩煉金系列如題 最近看了新米煉金術師 看女主角從頭到無把小破屋變成一間裝潢不錯的小店 還順便收了幾位店員(兩個還是欠債中 看完幾集後突然很想要像女主角一樣玩煉金系統5
[心得] 萊莎的鍊金工房 白金心得(無雷)今天久違的把萊莎的鍊金工房給白金了 之前剛出的時候雖然是真香,但是價格果然還是偏高 所以趁著之前特價的時候才入手 這次是在沒有購買任何DLC的情況下遊玩的 個人之前鍊金的經驗是不可思議系列三部曲5
[閒聊] 菜鳥煉金術士-萊莎鍊金工房1 簡易心得2019年10月Steam上架我就買了 結果拖到前陣子看到火雞在玩 最近才又拿出來 玩了90小時(其中有三分之二都在煉金)後終於全成就通關了4
[心得] 萊莎的鍊金工房2 心得當初總是聽說的蜜大腿萊莎有多吸引人 且當初萊莎的煉金工房2出了以後吹捧更是上了天 當初甚至連沒在玩煉金工房的也大吹特吹 甚至還有網紅還說買來完後真心推薦 而煉金術士系列本來也是有接觸的2
Re: [問題] 萊莎鍊金工坊的遊戲推薦煉金系列單就劇情的話個人還是比較喜歡蘇菲系列 但如果是都沒有玩過的新手,萊莎系列應該是可以很輕鬆上手的 主要是萊莎的調和系統給新手的寬容空間太多了,花點時間基本上都可以搞出不錯的東西 萊莎二代又比一代簡單,開場很快就有機會拿到以當下等級來說稀有的素材和特性 戰鬥的物品改成CC系統也不用像以前計較使用次數(初期的話)
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