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Re: [閒聊] 萊莎遊戲好玩嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 萊莎遊戲好玩嗎作者
jpopaholic
(日音スキ)
時間推噓27 推:27 噓:0 →:65

※ 引述 《Whirlwind703 (不講武德的年輕人)》 之銘言:
:  
: 剛剛看到萊莎銷量破200萬了
: 剛好steam現在半價
: 作為看色圖很久的雲玩家
: 小弟在思考要不要入手
: 雖然半價但1000上下也不便宜
: 所以想問一下這遊戲好玩ㄇ
: 感覺很多人討論大腿但很少人在討論遊戲內容
: https://twitter.com/kibihimi/status/1673558510402179073?t=ZvXfmUUUHv-NEBGpM0_FqA
: &s=19
: https://i.imgur.com/XD7IFtG.jpg

:  
: ----
: Sent from BePTT on my Samsung SM-A326BR
:  
先講一下一般煉金系列的煉金系統,再講萊莎


一般傳統的煉金系列的系統就是

假設要煉一個漢堡

需要 麵包x1 蛋x1 牛肉x1 萵苣x1

以前的煉金系統就需要上述這些材料才能做一個漢堡

然後之後加入品質特性後

漢堡的品質就是上述材料品質的平均

而特性則是上述材料選三個(假設煉金等級滿等)

到了梅露露之後,特性可以組合,像是
品質 與 品質+ 可以變成 稀少的逸品 之類的
能力不但可以上乘還能減少一個格子


但是到了萊莎系列,這些東西變的不一樣

像是上述的漢堡

假設要做高品質漢堡

在萊莎以前就確實要弄出高品質麵粉來做高品質麵包
去外面採集也要想辦法踩到高品質素材

才有辦法弄出高品質漢堡

但是萊莎系列有一種道具可以讓你有限度的大量塞素材

你可以塞好幾個麵包下去,雖然也只能做一個漢堡

但是由於品質是全部素材平均

所以只要有些素材品質比較高,整個漢堡的品質就會拉高

再加上萊莎系列主打煉a道具可以進化煉b道具

只要a道具煉途中多放特殊材料就能繼續煉出b道具

不但之前a道具途中的品質特性全部繼承,還能順便發想b道具

所以像第一代很多強力道具幾乎都靠這種發想
,最後練出的道具人人可拿,又很強
(二代之後有改善這問題)

所以撇除系統限制,萊莎系列大該前期到中期就有機會做出品質999(最高極限)的物品

再來是特性

以前(梅露露後)有只有 + ++等等類似的才能合成比較好的特性

在萊莎系列整個改掉

+ ++變成不能合 反倒是有些特性有等級

等級採累加制度 所以前中期合到lv99(最高)很快


所以很多人才說萊莎系列的煉金很簡單

只要無腦大量塞高品質高特性素材就好

然後又上一個不思議系列主打10背包問題

所以更凸顯出萊莎系列的簡單

--

※ PTT 留言評論
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tonyxfg06/27 16:12傳統煉金系統不是雄黃加酒等於茶葉蛋嗎?

ChHChen06/27 16:12萊2品質也改成用加的了,我記得是加素材品質/5的樣子

knight6061506/27 16:12不思議也是開到純水就能作999了啊 萊莎的簡化是更根

knight6061506/27 16:13本的東西 比如相同素材間沒有差異 不用拼拼圖之類的

ChHChen06/27 16:13拼拼圖本來就是不思議的系統特色,不能當作萊莎拿掉的

ChHChen06/27 16:14不然亞蘭德4也沒有拼拼圖啊

a4316491006/27 16:15萊沙自由投放材料這點做的滿成功的

data9955306/27 16:15這說法我聽過不少次但我還是不太知道怎麼弄;-;

ChHChen06/27 16:16以往純水能做999是因為純水可以用自己合成自己,所以只

ChHChen06/27 16:16要塞一堆加品質特性就可以很快把品質累積上去,萊莎系鍊

ChHChen06/27 16:16金真正簡化掉的我覺得還是投入素材量大幅增加,所以少了

ChHChen06/27 16:16很多取捨的掙扎

knight6061506/27 16:17應該說兩個數值一模一樣的素材在萊莎就真的一樣 其他

knight6061506/27 16:17系列就不一定了 比如不思議要拼圖就不一樣了

SinPerson06/27 16:17對第一次玩煉金術士的我來說,無從比較煉金術的差異與

SinPerson06/27 16:17難易度,但萊莎的npc對話以及戰鬥不是很豐富的那種,而

SinPerson06/27 16:17且劇情上對煉金道具等級的掌握沒控好,導致後面到關鍵

SinPerson06/27 16:17煉金等級不夠,花時間亂煉

susaku06/27 16:18+ ++變成不能合這真的一開始很不適應XD 以前還要留一些特

susaku06/27 16:19性來組合 現在這些低等級特性的材料拿了直接換寶石

knight6061506/27 16:19不只投入數多了 影響擴大一堆難搞的東西都不用投了

madrac06/27 16:19其實萊莎就是,對老手來講太簡單,但沒玩過的還是會覺得複雜

knight6061506/27 16:20鍊金等級不夠代表你平常沒在蹲鍋子啊 不過確實亂鍊提

knight6061506/27 16:20上去就好了不是什麼問題

susaku06/27 16:20鍊金系列的NPC對話內容不是幾乎始終如一嗎? 我覺得這真的

susaku06/27 16:20可以再加強

ChHChen06/27 16:21鍊金系列戰鬥本來就不是特別豐富,因為主打的鍊金系統所

madrac06/27 16:21整系列遊戲都是...不覺得鍊金系統有趣的話, 就不建議

ChHChen06/27 16:21以整體戰鬥的重點就是裝備跟炸彈,尤其萊莎又是第一次從

ChHChen06/27 16:21回合制轉型成即時制的戰鬥

susaku06/27 16:22我覺得複雜在於要素很多資訊量太大 但稍微碰一下就可以發

susaku06/27 16:23現顏色對無腦丟就能鍊出個80%程度 想做超級厲害的100%再

susaku06/27 16:23認真研究就好

a4316491006/27 16:23一代煉金教學也是一步一步慢慢來 二代三代開場直接給

a4316491006/27 16:23的功能比較多 跳代才會覺得複雜 不然很簡單的

SinPerson06/27 16:24另外想問老手的問題就是,有些要經過好幾條鍊成變化才

SinPerson06/27 16:24會出現的道具是怎麼發現的?如果不靠攻略,會以為是有

SinPerson06/27 16:24什麼書或道具漏掉,不是很直覺,例如神聖水滴

ChHChen06/27 16:25所有配方變化都有提示啊

ChHChen06/27 16:25在調和頁面都有提示

knight6061506/27 16:27三代是真的會漏配方 要用鑰匙開 可以鍊成變化的都直

knight6061506/27 16:27接顯示在配方串裡了

jackeo06/27 16:28都會提示 找不到只是你進度還沒到而已

knight6061506/27 16:28你會覺得漏掉什麼書那就真的是漏掉 那不是配方變化的

ChHChen06/27 16:29用鑰匙開的也都會在調和頁面上寫,寫在選擇要鍊成的物品

ChHChen06/27 16:29那個頁面

susaku06/27 16:303代我比較討厭的是配方很早就從技能樹開出來 但材料卻不

madrac06/27 16:30我是漏了全部要用鑰匙開的配方, 還好影響不大

susaku06/27 16:31知道要去哪裡拿 而且地圖放了一堆寶箱有的還要用鑰匙破結

Pep5iC0589306/27 16:31好複雜 看不懂

susaku06/27 16:31界然而裡面都是路邊就能撿到的垃圾..

imz072306/27 16:32萊莎漏一堆東西都沒差 很多你到破關都不需要

imz072306/27 16:35鍊金不會弄隨便做一身爛裝 戰鬥不會按不會丟道具都沒差

ayubabbit06/27 16:36最傳統的我印象很87。你還要去測試配方比例

ayubabbit06/27 16:36像是1.7的糖加上2.3的鹽巴加上3.5的水

imz072306/27 16:38像我戰鬥就是小招無腦丟 不換人不放道具不放大招

susaku06/27 16:39喔對 3代還有個更動 好像讓怪的等級變得跟你差不多的樣子

susaku06/27 16:40以前等級有差距後 小怪會自動往旁邊閃 現在整天貼上來

susaku06/27 16:41要騎靈獸才能像以前這樣讓他們離遠點 但騎靈獸又很難收集

susaku06/27 16:41素材 一整個煩燥XDD

kenu101806/27 16:43大腦練金vs大腿鍊金

hyuchi020206/27 16:45萊莎系列就無腦做就好了

starsheep01306/27 16:45鍊金環的機制就沒什麼能思考的,鍊出來是垃圾要不

starsheep01306/27 16:45素材太爛要不投入數不夠,沒什麼掙扎空間

starsheep01306/27 16:46影響擴大出來之後,真的隨便亂投

iamnotgm06/27 16:47萊莎鍊金很無腦這是比較出來的 新人上手還是要一段時間

iamnotgm06/27 16:51有影響擴大的調合品後就是特性準備好後啥鬼都丟這種道

iamnotgm06/27 16:51具進去填滿的事情 七光寶石核水晶元素賢者之石都是這種

iamnotgm06/27 16:51玩過其他作就會理解這套多鴨霸

susaku06/27 16:53其實新人入鍊金系列最主要一點就是要認知到這是"鍊金"遊戲

susaku06/27 16:54很多新人還會留在傳統RPG上打怪升級的模式 但在這遠不如

susaku06/27 16:54鍊個好武器好防具

spring556606/27 16:55影響最多的是影響擴大跟複製道具吧?自己煉成自己的循

spring556606/27 16:55環路徑也短很多,做出水珠之後一堆合成就變得輕鬆自在

spring556606/27 16:55

windr06/27 17:17鍊金系列主軸還是玩大鍋做道具

windr06/27 17:17RPG部分是比較簡化的

OrzVSTO06/27 17:19萊莎的鍊金系統真的勸退一堆人…

imz072306/27 17:31就算不知道影響擴大跟複製道具也能通關 完全沒差

imz072306/27 17:32你都不懂他說丟啥你就丟啥就好了

imz072306/27 17:34浪費掉一堆好特性好素材也沒差 那些都錦上添花用不到的

imz072306/27 17:36會去做那些攻防++99甚麼的都是很喜歡鍋子喜歡做神裝

imz072306/27 17:37但對新手來講那些都無所謂非必要 不影響體驗

VVinSaber06/27 18:21影響擴大這個設計太猛了 又拔掉那種特性組合的設計 加

VVinSaber06/27 18:21上其他便民設計真的隨便鍊都是頂級產物

VVinSaber06/27 18:22一般遊戲:打怪練等,煉金:先撿垃圾做炸彈

WLR06/27 18:30影響擴大,整個爽度都出來了

knight6061506/27 18:41鍊好武器裝備也是錯的 先練炸彈XD 煉金系列我都直接

knight6061506/27 18:41跳畢業裝的 真的苟不住才做甲 武器依然最後

data9955306/27 19:33我前兩代都玩完了還是不太懂系統,三代在途中

sumwind06/27 19:59只玩過萊莎,真的是煉金,有一次要用到水,發現藍礦石居

sumwind06/27 19:59然可以替代,做麵包先把麵粉加水混合,沒水用藍寶石替代