Re: [鳴潮] 內鬼 2.6深塔出大事
※ 引述《ciobe (ciobe)》之銘言:
: ※ 引述《ga839429 (LanTern)》之銘言:
: : 2.6中塔加蓋兩層,一樣各消耗5體力
: : 海墟冥灘和渦流滿足條件後能夠掃蕩,分數繼承上期
: 逆境深塔
: 中三4波怪,中四2個boss(一個一個出),然後減抗buff沒了
: 中四兩BOSS一共450±萬血量,滿星條件從兩分鐘增加到兩分半
: 每打滿3顆星是50星聲
: 一共是100星聲
簡單計算一下 懶人包放最後
假設前10秒為啟動軸直接略過
7/21
中一 異構 286萬
中二 巡遊 43萬 雪狼*2 43萬*2 木樁218萬
總和347 假設雪狼都一起打視為*1的話則是304
110秒
中一所需DPS = 2.6萬
中二所需DPS = 2.76萬~3.15萬
新塔 中四 450萬
140秒
中四新塔所需DPS = 3.21萬
大約是原本中二複數怪都分開打的情況再多一點
一起打則是成長16%
比較麻煩是如果兩隻抗性不同
那有效血量是有機會再多30~50%左右
另外上面只看血量沒算抗性 算抗性再自己加個10%~20%服務費
逆70抗打則是 * 3.3倍
引用NGA轉的不知道哪邊的文
https://ngabbs.com/read.php?tid=44692853
https://i.imgur.com/YS4SowZ.png
https://i.imgur.com/1qfsxhd.png
圖好像有點糊
開服的忌莫25S軸 4.9萬
里吟 4.9萬
一版最強 椿散5.4萬
2.0開場 柯折 6.1萬
贊菲 7.7萬
卡夏風 8萬
火 : 船露7.3 長露5.1
....是說長離也太低==?
弗坎 7.3~7.5
不過這是傷害理論值 實戰通常是打不出來
自己可以根據自己技術乘個倍率當容錯
以新塔所需DPS3.21萬來說
假設將軍打出理論值輸出 大約沒BUFF能扛35%抗性
2.0之後的隊伍就算扛30%抗性應該也有大約30%左右的容錯空間
如果抽高命就不用看了 61卡單人DPS就超過10萬了 需要擔心的是敵人夠不夠你打
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懶人包 :
1. 不管BUFF與抗性情況 中四大約是中二 1.2倍難
2. 中四所需DPS為3.21萬 中二是2.76萬
3. 就算是開服的忌炎隊理論值傷害也有4.9萬 在抗性 < 30%的情況都是能過的
4. 目前最高是卡夏 全01的話 DPS 8萬 不過以卡提命座持有率來說 0命反而少吧?
5. 可以根據自己技術對DPS乘個自己的手部乘區
6. 六命大佬直接斬滅諸惡就好 字太多不用看
7. 我覺得海噓難多了== 媽的大眼仔
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一開始玩今汐通關全息六,我以為角色太輪椅
然後玩珂萊塔通關全息六,我又覺得是操作無腦
最近用卡提通關全息六,我又覺得是倍率太高了
直到現在我用芙洛洛通關全息六,我才知道,不是角色超模,而是我太強了
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看他們拉表都還在主C 01能過的範疇 就手法和聲骸要更好
實戰不是打木樁啊
海墟都有6+1卡提上傳超神2000分影片了 不夠理解機制還壓
海虛的賽道拓太寬了 比深塔麻煩得多
不到這成績 我只能說又要起節奏了
要對群 還分深塔軸 跟 0充能軸
海墟難得多+1 buff啟動跟怪物要隨機應變調整軸
2.0機體深塔不太會丟傷害 海墟配置不夠好的號爆發打完
發現外面漏一隻就可以重開了
中一二都還在單角色solo的情況,即使三四比較難,感
覺也就是乖乖放上輔助的等級。
海墟的情況不太能比
海墟真的是垃圾大眼要背鍋==一狗票隊伍打起來不舒服
長露跟船露有差那麼多嗎?
看B站有人實際打 長露還快一點
不過我沒研究過船露的軸 不曉得那影片船露軸有沒有問題
到時又會有一堆新人發文深塔打不滿
6+1卡提2000分是指那個三劍不敢打 大卡取消倍率最高的動
作深怕把怪秒了的神人嗎 那的確是要夠熟才壓得出來的分數
61卡提+聲駭32套裝+極致壓傷操作 = 海墟怒打2000
只能說賺錢不易,體諒一下
長船露要打完才切 長露X瘋狂切人 我自己打起來長露也更
快一點 不知道他合軸dps算誰的
如果可以掃蕩那耗體力的部分呢?前面變成過一次就可以放
沒練度的角色?
新人現在的深塔就打不滿了還管之後加蓋的幹嘛,要擺老嗆
新人之前先想想吧
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首Po不確定真偽 左右塔1-3層可以跳過 如果前一次滿足特定條件,可以只打中1中2左4右4而不用全打 條件還不知道,我猜可能是前一次滿星打滿吧99
2.6中塔加蓋兩層,一樣各消耗5體力 海墟冥灘和渦流滿足條件後能夠掃蕩,分數繼承上期 --23
逆境深塔 中三4波怪,中四2個boss(一個一個出),然後減抗buff沒了 中四兩BOSS一共450±萬血量,滿星條件從兩分鐘增加到兩分半 每打滿3顆星是50星聲 一共是100星聲24
開獎 中4 古龍255萬、輝螢379萬 buff 1 戰鬥開始60秒後,角色最終傷害+5%,之後每5秒,最終傷害+5%,上限60% 2 角色開大後,給盾,盾hp 3000,每4秒最多可觸發1次![Re: [鳴潮] 內鬼 2.6深塔出大事 Re: [鳴潮] 內鬼 2.6深塔出大事](https://i.postimg.cc/05tCGFrS/1.jpg)
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[閒聊] 總算拿到第四次昇華點數了!!用op的 spark總算打過了 dps帳面才2萬多而已 打了兩次才過 還拿到了一個蠻不錯的notable+爆擊 施法速度珠寶 但是感覺很難用.... 也沒什麼技巧 拿了加跑速的祝福跟用閃現![[閒聊] 總算拿到第四次昇華點數了!! [閒聊] 總算拿到第四次昇華點數了!!](https://i.imgur.com/g05ZfbDb.jpg)
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Re: [問題] FF14裡邊坦克拉好怪就最好不要亂動嗎?我也是主main白魔的,應該可以回答你一些問題:D ※ 引述《bulico (abcd)》之銘言: : 遇到的問題是,沒空輸出! 白魔45級時會學到一招很重要的AOE:ホーリー/Holy 有些補會認為"坦拉很多怪的時候應該先回血",事實上坦拉越多就越應該要放這招。![Re: [問題] FF14裡邊坦克拉好怪就最好不要亂動嗎? Re: [問題] FF14裡邊坦克拉好怪就最好不要亂動嗎?](https://img.youtube.com/vi/L1R6B3lYQao/mqdefault.jpg)
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Re: [心得] dps仔的全知玻璃大炮分享+2 : 5+10-21)=87%更多+相異印記5%承受 : 鞋子 : 3屬性鞋配總督6%行動速度 : 珠寶我有用審問![Re: [心得] dps仔的全知玻璃大炮分享 Re: [心得] dps仔的全知玻璃大炮分享](https://img.youtube.com/vi/q9cepdyv5XY/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 大家的全知流派都把全知撐到多少?推 chy19890517: 想問一下:如果要撐大概多少效益比算最高的?不考慮 03/16 22:18 → chy19890517: 裝備成本只討論穿抗的話 03/16 22:18 數學計算時間。 我們先假定提升穿抗的成本是固定的,這裡的成本包含了機會成本與作裝備的時間、通貨 (什麼是機會成本?比方說你放棄10%穿抗可以拿100點血量,這100血量就是機會成本)8
Re: [鐵道] 一命鳥的價值在哪?這涉及到遊戲的傷害計算方式 多餘的不說,你只要知道所有的敵人都是有抗性的 正常的敵人都是自帶20%抗性,如果是對應屬性的話再+20% 比如說敵人攻擊你是風屬性,那他大概會有40%風抗 至於抗性怎麼作用於你的傷害? 就是前面一大堆乘區算完後*(1-抗性)![Re: [鐵道] 一命鳥的價值在哪? Re: [鐵道] 一命鳥的價值在哪?](https://i.imgur.com/r7ZwLDFb.png)
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Re: [法環] 不是法師簡單 是英高不會遠程AI/戰鬥?要"制裁"遠程實在太簡單了, 只要給敵人加一個動作: 只要看到玩家在遠處抬手, 立刻衝鋒過來痛扁玩家/施放高速的飛射攻擊狙擊玩家 遠程就很難玩下去了; 或著也不要那麼麻煩,7
[討論] Warframe步槍 輕機槍推不起來是沒相對強Warframe DE是想要推廣 非擴散/爆炸類型武器,例如步槍 輕機槍 還有手槍 等武器 出發點是好的,但是DE 從來沒想過 步槍 輕機槍為什麼沒人用的主要原因嗎? 清怪效率低這個不用說,但打 大型BOSS的DPS 也沒有比較高,沒比較高就算了還會因為 你用同一把武器射擊 造成抗性問題(執政官) 假設DPS變高 這樣以後只要裝 穿透MOD 就可以變成很棒的武器7
Re: [鳴潮] 這期深塔是不是膨脹了隨便聊些打塔的基礎策略。 深境之塔的基礎抗性是20,對應抗性是40。 只吃減抗你能打100-(20-10)=90%的傷害。 只吃加抗你能打100-(20+10)=70%的傷害。 但如果你逆抗性用王的屬性揍王,4
[原神] 萬葉雙擴散還有僕人2命的問題看了這個懶人萬葉雙擴散的手法 巴哈的小路這個 點了一下小助手![[原神] 萬葉雙擴散還有僕人2命的問題 [原神] 萬葉雙擴散還有僕人2命的問題](https://i.imgur.com/k17nXFVb.jpeg)
Re: [原神] 胡夜行鍾 宵夜行鍾 哪一個會比較強?我覺得應該是在說我吧 那我就回文啦 首先,原篇我一直支持雙水不是宵宮上限最高 我一直說雙岩上限高 只是相對難操作 有誤導甚麼麻煩列出來謝謝 可以更正/說明/討論 另外,宵夜都C0是可能反打工的![Re: [原神] 胡夜行鍾 宵夜行鍾 哪一個會比較強? Re: [原神] 胡夜行鍾 宵夜行鍾 哪一個會比較強?](https://i.imgur.com/w8aE2y3b.png)