[閒聊] 不救了?《PAYDAY 3》將減少投資,第二年
來源:https://tinyl.io/BkOM (yahoo新聞)
由 Starbreeze Studios 開發的《PAYDAY 3》,2023 年 9 月災難般的推出後,直到今年幾次更新才稍微提升了評價,不過玩家人數依然比《PAYDAY 2》還要少。而最新官方聲明中,直接宣布將會減少投入資金,以小型的團隊規模持續更新遊戲。
Starbreeze 臨時執行長 Mats Juhl,在最新官方財務報告中,談起了《PAYDAY 3》,聲稱該遊戲雖然在初期遇到一系列技術問題,卻也取得了商業上的成功,至今已推出 4 個大型 DLC,帶來許多新功能與內容,更在 10 月底推出了遊戲最大更新,玩家的評價都有明顯的好轉。
但後面卻表明在《PAYDAY 3》第一年「Operation Medic Bag」即將完成的同時,他們會減少投入的資金,並在第二年開始以較小形的團隊規模繼續更新遊戲未來的新內容。Juhl 則表示公司仍相信《PAYDAY 3》在銷售上還有很大的成長空間。
而作為玩家人數更多的《PAYDAY 2》,目前的銷售情況仍然比起《PAYDAY 3》還要穩定。並且加大投資了《龍與地下城》(Dungeons & Dragons)的改編專案《Project Baxter》,預計 2026 年推出。
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要玩去玩2
出個重製版比較實在
做出艱難地決定
潛行好玩
2重製怎樣
三代潛行改的不錯 好像是開房機制出問題?
早沒救了 日流量三位數的服務型遊戲
直接二代繼續出dlc 都沒那麽慘= =三代潛行多一點變化
其他沒差很多
怎麼跟G胖數不到三了
伺服器很糟不然首發很多實況主想外一直出問題
然後還是比較喜歡二代影集式演出跟劇情的部分
覺得潛行不錯的 快開個美術館去幫忙連WiFi 沒看過那麼
弱智的潛行任務
2還是比較好玩
PD3竟然涼這麼快
潛行真的別鬧了,那個隨機點WIFI根本沒認真思考過,第一
次可能新奇,實際刷下去就知道有夠白癡,特定點位有夠難
開
白癡公司靠2代吃老本多久還做大便怪誰
2代很扯的是公司倒閉結果出dlc 海結果起死回生XD
三代根本排不到玩家 一人打又要打超久 最後就沒人玩了
美術館WIFI還好吧 真的要說弱智的點應該是單潛運包
沒有無面具隊友接應的話要在一堆人的街道來回好幾趟
玩到後來都直接全搬到屋頂 開槍叫直升機來接 = =
之前他們把2的火拼改壞掉就放置不管,要玩是還能玩,
但玩最高難度火拼變得很痛苦
我退坑2之前火拼中想壓制警察的瞬間還會隨機讓隊友遊
戲崩潰(播放人物動畫的程式碼有bug),體驗很差
PD3遊戲是好玩的,但老毛病一堆平衡上跟關卡設計上有問題
的地方,潛行明明應該要變簡單結果太過注重多人合作單潛
反而難度提高容錯還變低了,但遊戲性是小事,初期的開房
問題直接趕走九成玩家
掛payday名做成這樣唉
偽軟給的朋友費只夠作半成品
投票日 4個同意 下把會更好
爆
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