Re: [閒聊] 為啥中國不做馬娘學偶這種手遊?
※ 引述《n20001006 ()》之銘言:
: 為啥中國在有和諧的壓力下
: 手遊反而不試著多往這種方向做看看
: 我很好奇
只看到麻辣的那幾個確實會覺得中國一直在賣瑟瑟
但不麻辣的產品才是佔大頭
而且也是各有千秋
中國手遊才是練蠱練到極致的那種
遊戲性不夠 黏著力不夠 營收不夠
都是半年一年就直接收攤
能活下去的 都是練蠱成功的遊戲
跟日本那邊的悠閒市場根本廝殺程度不能比
然後現在中國手遊大作
幾乎都是中日英同步上線
導致全球市場幾乎被這些練蠱練出來的毒物佔光
日本現在也很少有新作的大作手遊出廠了.....
以前還要在那邊掛VPN申請日服帳號
現在VPN不知道多久沒開了...
九月流水
移動端
https://i.imgur.com/HfP2vGX.png
全球流水
https://i.imgur.com/uHeZaKd.png
其實排名前面的 都不是賣瑟瑟的
麻辣仙人取向的遊戲
也只是要從這些紅海中殺出一條血路的特化遊戲內容
注意 這些還都只是二遊而已
武俠 仙俠類的遊戲
像逆水寒之類的 那些營收更誇張
但在中國 那並不被算在一般手遊裏面
--
※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
中國手遊真的內捲的很厲害,後面還有好幾款準備出
推
問題是 上面8款沒一款會被歸類在二遊啊
39
首Po看到對岸有一批遊戲突然被和諧了 突然想到 為啥對岸的那種二遊 感覺好像永遠都是在比誰穿得比較露 誰要多色 但是像二次元動漫發源地的日本5
學得都已經死了。 還有個挑戰者全角色都是VT的手遊要上市---然而目前沒有一個人看好這玩意能火紅 馬娘跟學偶其實有點賣IP的意味。尤其是馬娘基本上連牢玩家都在勸退 其實就跟艦收和肥狗為什麼沒辦法有模仿的一樣---模仿的幾乎死透了 Clike曾經是對岸很喜歡的模式,在20年前後就被公認是上個時代的敗北者。8
有沒有一種可能 是馬娘的系統不好玩 大家常常會覺得中國每個遊戲子系統都差不多 那是因為出了什麼玩家喜歡的很快就會被抄過去 偶像大師的3D還可能雕不出來1
聽起點作者說 他們也收到通知說又双叒要和諧了 這段時間也不是啥重大節日 應該也不是萬聖節吧? 還是美國大選?
爆
[閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?馬娘營收超高,如果每個月都維持,大活動再衝高,感覺應該可以成為日本今年最賺手遊前 三名。 看到有人說FGO今年不知進取,反觀馬娘一開始就神神神,那馬娘今年有機會打趴FGO,成為 日本營收最高的賣女角的手遊嗎? --13
[米贏] 中國手遊成功祕訣,3要素:練蠱多年中國手遊成功的祕訣?網揭「3要素」:練蠱多年了 中國手機遊戲發展勢不可擋,除了一手打造《崩壞學園》系列、《原神》、《崩壞:星穹 鐵道》等經典的HoYoverse(米哈遊),或騰訊遊戲旗下《PUBG MOBILE:絕地求生M》等 皆交出亮眼成績單,根據商店情報平台Sensor Tower統計,去年11月「全球手遊發行商收10
Re: [討論] 中國遊戲是怎麼打入台灣市場的誒我不太懂推文說的日本營運鎖區是指哪方面, 是指日本手遊沒上架台灣的GOOGLE/APPLE SHOP嗎? 我用日本ip、日本GOOGLE帳號也是下載不到很多台灣 或歐美的遊戲啊~這牽扯到代理商的問題不是嗎? 代理商最怕的就是我代理中文版,結果大家8
Re: [閒聊] 手遊簽約金要3億這能回本嗎第一眼看到本來想猜歸龍潮 但仔細想想那個根本不算武俠 比較算中國風? 而且根本就還沒上笑死 再看第二眼想猜是燕雲十六聲 但那個也根本沒上,而且是網遊4
Re: [閒聊] 中國宅遊是否要超越日本?講個很實在的統計數據,日本去年前100排名的手遊,有3成是中國手遊 然後今年2月,全球手遊營收前三全是中國手遊 客觀來說在“市場”上,中國手游現在是全球頂尖的 農藥還不好說畢竟全靠中國 但是原神跟吃雞是世界級範圍都有很多人玩的1
[閒聊] 逆水寒手遊是現今最強mmo手遊吧逆水寒手遊,最近宣布要發射衛星了,在中國那邊營收是能屌打原神,只輸給王者榮耀的 程度,雖然製作組每天都在被問候家人。 就技術力跟營收來看,逆水寒手遊就是現今最強的mmo手遊吧,韓廠那邊好像都比不上, 雖然用手機玩燙的要死。5
[閒聊] 話說3億元拿不下逆水寒手遊吧如題 最近的新聞,說大陸一款爆紅遊戲喊出「代理簽約金1000萬美元(約3億新台幣)」,去 年爆紅的武俠遊戲就只有逆水寒手遊了。 不過3億拿不下逆水寒手遊吧,去年上市半年就63億人民幣了,根本賺爛,靠的是時裝而 已,一堆女玩家狂衣服,從未成年到人妻都在玩而且氪金變強道具完全沒有賣。3
Re: [閒聊] 黑神話:悟空總銷售額=逆水寒1個月營看了推文 很多人對逆水寒有誤解 一些人說逆水寒超坑 什麼課長砸千萬被坑到刪號 也有人說超佛 到底坑還是佛?
爆
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