Re: [閒聊] 大家有練過Speed Run嗎?
在十幾年前有被迫練一陣子,
在Halo reach 時期,Bungie把speedrun放進每週挑戰裡。
要求玩家在9分鐘內通關一場英雄難度戰役
https://i.imgur.com/H0nhLfV.jpeg
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推
這挑戰選Nightfall用堆高機穿牆就行了剩下全程衝刺到底
→
說要練的只有堆高機要聽對地方其他就狙殺最煩的跟跑路
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[閒聊] 以pVE而言 寶可夢 可玩性是不是太少收集黨:可以挑戰全色違 某球 全圖鑑 PvP 能玩的很多 單雙打很多能研究 但對PVE玩家 能玩的是不是有限 本篇通關 頂多就刷太晶洞 但太晶洞本身難度也不高 除非官方有開活動 多數玩家通常只打完一場收工![[閒聊] 以pVE而言 寶可夢 可玩性是不是太少 [閒聊] 以pVE而言 寶可夢 可玩性是不是太少](https://i.imgur.com/E14EiLyb.gif)
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Re: [問題] HALO該怎麼入坑HALO入坑建議順序為Reach>2>3 其他作品真的有愛再玩 Reach: 雖然已經超過十年了,畫面有點年代感 但是玩法、劇情不輸現在的遊戲4
[推廣] Taiwan Speedrun Show 將於10月開跑Speedrun,亦即競速通關,是指玩家挑戰在最短時間內將電子遊戲通關的遊戲方式。在Sp eedrun社群內還有Any%、Glitchless等細分,而不管哪種分類方式,Speedrun都是建立在 玩家對該款遊戲的熟悉及喜愛上,跑者也以此自娛娛人並持續挑戰自我 大家好,我們是Taiwan Speedrun Show活動的主辦方,由一群熱愛Speedrun的玩家組成, 預計將於每年10月舉行各式各樣的Speedrun節目陪伴各位觀眾。今年是開辦的第一年,將![[推廣] Taiwan Speedrun Show 將於10月開跑 [推廣] Taiwan Speedrun Show 將於10月開跑](https://static-cdn.jtvnw.net/jtv_user_pictures/596449a3-78ee-4558-8162-36452779f67e-profile_image-300x300.png)
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