[倒了]時序殘響,暴斃
又一個暴斃的中國手遊
不同之處在於這款遊戲期待人數非常多,不少實況主和玩家都挺看好的
https://youtu.be/ijt6zxb-tPI
巴哈的介紹
他的特點是一天有36小時的有趣設定,圍繞著設定有完善的玩法和機制,另外還有內建跑團模擬器
建模不錯,各種方面都是最近的新怪談風潮中的佼佼者
但是勒
原因究竟是……?
https://i.imgur.com/b9UBKjn.png
哈哈
最近暴斃的手遊真多,幾乎都是完成度不低的,有其這款我覺得特別可惜。
對岸討論串 https://ngabbs.com/read.php?tid=37117222
--
推說上層跟什麼都沒講有甚麼區別
簡單來說,就是後面幾次測試數據不行,上頭看到最近的新
遊戲(塵白、1999之類的)也不太行,就大筆一揮肢解止損
這遊戲前幾週還在放新PV呢
被米哈遊跟方舟害的 對岸現在出手遊出幾款倒幾款
應該說他們手遊跟主機一樣 陷入了3A泥沼 畫面只要不過
關 遊戲性多好玩 官方多佛都沒有
你該說祖國廠商連舟的作業都不抄
這設定聽起來做成單機其實很潮
你說原神就算了 方舟還好吧?
看概念感覺做成連線P2P也不差啊 就這樣直接砍喔
跑團模擬器聽起來滿好玩的欸
米全責好嗎 方舟才賺多少
舟教妳了小作彷把世界觀玩法搞好,限定別太早出,別
去搞啥命座聖遺物
最近中國一堆破產的,投資者看風向不對就會想止損
結果全都沒聽近去
但是大家都只知道學米哈遊,搞一堆命作拆分什麼的破東西
不是,現在中國手遊你要找什麼運營腦子正常、設計好玩
的比找畫面好的難多了好嗎,畫面和美術就是最好內捲的
看評論戰棋類遊戲 結果每回合只能移動1-2格? 難怪死
戰棋先輸一半
提早止損不是很好
命座就突破系統 也不是米開始的阿
抄成功的產品本來就是最快的
方舟我覺得最不中國式欸 其實蠻好玩的
舟就真小作坊起家阿,當初編制不到百人,要學米你的
產能又跟不上
別傻了,新遊戲還搞方舟那種體量的根本不會有關注度,你
不搞3D支那這些手遊玩家還看不上眼
塔防客群還是小啊 大部分廠商也不會想做塔防
問題是像1999這種大部分都還停在2D,唯一學米的只有
養成課金
方舟第一年有夠長草的
方舟現在也好幾百人大公司,只是端上來的東西很少
還真別說,舟能年年端個新肉鴿和生息演算,劇情幾十
萬字起跳
方舟最大的問題就鷹角守舊 或者說擺爛 營收不知道崩三的
幾倍幾十倍 米哈遊崩三到原神用4年 現在方舟幾週年 錢都
賺去哪了._.
2D轉3D不能一概而論,而且舟現在也才第四年好嗎
不然可能像櫻花那樣花了SEGA三十億円
2d轉3d._. 崩二到崩三用了3年
2023了還做崩崩崩,而且16年崩崩崩出時米的規模就多
大了
冷知識 方舟其實是3D紙片人
幹 我很期待這個欸 SCP類型的遊戲
27
[閒聊] 如何沒有遺憾的和手遊道別?如題 雖然各路玩家對手遊褒貶不一 有些人覺得就是轉蛋騙錢的電子XX 沒有遊戲性之類的 不過手遊確實每天陪伴玩家度個許多快樂的時光 對我來說就像養寵物一樣 每天陪他們玩![[閒聊] 如何沒有遺憾的和手遊道別? [閒聊] 如何沒有遺憾的和手遊道別?](https://i.imgur.com/Olwr8hTb.jpg)
24
[求助] 聖誕熊蘿UB暴斃的原因?快Key笑 好幾次都這樣 聖誕熊模擬戰好好的 打出的傷害也不錯 但是正式戰就是UB直接滿血暴斃21
[推薦] 白夜極光 數日心得泰莎鎮樓 之前一直有在關注的手遊《白夜極光》最近開了台服,作為嘗試下載了下來玩了幾天。 這款遊戲能夠吸引我最大的一點就是那誇張的美術風格,「手遊美術內卷化」的討論引 爆的一個原因就是這款遊戲的揭露。![[推薦] 白夜極光 數日心得 [推薦] 白夜極光 數日心得](https://i.imgur.com/iE1rOjwb.jpg)
8
[問卦] 每天睡眠時數都4、5小時 會突然暴斃嗎?是這樣的啦 本肥宅同事 他說每天下班都很多手遊要刷 大概都凌晨2點多睡 早上8點到公司上班9
Re: [閒聊] 各位西洽版友最多認真玩幾個手遊?回一篇文比較快 雖然以總量來算有近20個手遊 不過扣掉已經停止營運和只有領每日登入的手遊 真正有在解 每日任務的只有CGSS、碧藍航線台版和日版、魔女兵器陸版(台版已停運)、吉他少女跟拂曉 的拾荒團 畢竟平日都要上班 下班之後往往只有四 五個小時而已![Re: [閒聊] 各位西洽版友最多認真玩幾個手遊? Re: [閒聊] 各位西洽版友最多認真玩幾個手遊?](https://i.imgur.com/pivFNcOb.jpg)
9
Re: [閒聊] 有人當初會想到原神可以那麼紅嗎?嗯吶 原神真的不是款好遊戲 你看建模建成這樣![Re: [閒聊] 有人當初會想到原神可以那麼紅嗎? Re: [閒聊] 有人當初會想到原神可以那麼紅嗎?](https://img.youtube.com/vi/yeYfyLMHTvo/mqdefault.jpg)
2
[實況] 古賀葵一生推 暴斃社畜台實況網址: ID:古賀葵一生推 伺服器/階級:亞服 R5 實況主/擅長英雄介紹(至少25字):![[實況] 古賀葵一生推 暴斃社畜台 [實況] 古賀葵一生推 暴斃社畜台](https://static-cdn.jtvnw.net/jtv_user_pictures/f1b86280-2062-4295-b08d-193467d76581-profile_image-300x300.png)
X
[實況] 小呆瓜 暴斃型實況主實況主遊戲ID:小呆瓜 伺服器Server: TW∣NA∣EU∣CN∣KR∣其他 實況頻道連結: 實況內容簡介: (或實況主影片 HighLight 等,須超過20正體中文字) 昨天工商完躲去DC跟阿雄纏綿到早上![[實況] 小呆瓜 暴斃型實況主 [實況] 小呆瓜 暴斃型實況主](https://i.ytimg.com/vi/PU11IrRPJ30/maxresdefault_live.jpg)
1
[問卦] 現在怎麼都沒有打電腦暴斃的新聞了?記得以前幾乎每個月都有什麼熬夜打電腦暴斃的新聞 還是半夜陳屍網咖 小時候家長還會很擔心跟小孩說電腦別玩太晚別熬夜 這幾年幾乎都沒有打電腦暴斃的新聞 原因是人種進化了嗎? 還是電腦速度變快不容易讓人暴斃了?
[心得] 《發現者》沒有自動戰鬥的MMORPG手遊!?作者: bears8520 (熊) 看板: Mobile-game 標題: [心得] 《發現者》沒有自動戰鬥的MMORPG手遊!? 時間: Tue Nov 9 19:19:08 2021 大家好,我是貝卡 其實最近手機遊戲中![[心得] 《發現者》沒有自動戰鬥的MMORPG手遊!? [心得] 《發現者》沒有自動戰鬥的MMORPG手遊!?](https://img.youtube.com/vi/jDmKK0qNr4Y/mqdefault.jpg)