[閒聊] 鏈鋸人是不是MAPPA這兩年觀感最普之作
看完這集咒術頂級打戲有感而發
簡單列幾個馬趴這兩年有印象的作品:
-巨人最終p2+完結篇前篇 不下Wit的爆肝製作 林監督永遠的超人
-佐賀偶像R 超腦洞+超良心的製作不解釋
-平穩世代韋駝天 至少打戲很爽全員智商在線
-咒術0+第二季 打戲又潮又帥
-海盜戰記第二季 文戲頂天 情緒飽滿
-異世界流浪美食家 超香的美食神作 一月番精神糧食
-地獄樂 打戲普通但故事講得引人入勝 至少我動畫黨看得很開心
-鏈鋸人…該爽的時候爽不起來然後花超多力氣在泡咖啡削蘋果 只能算有過及格線吧
其實最鳥的是宿命迴響 不過這部馬趴本來就在滑水 放過他
整體看下來 坐擁最多資源的鏈鋸人的觀感只贏一個手遊廣告片
其他片的質感隨便挑一部都是可以當作公司代表作的等級(巨人跟海盜甚至是接盤別人的續作)
只能說命運真奇妙 或者選擇(監督)比努力更重要
--
不會啊,SME對打歌效益很滿意,還捧紅ano
流浪美食家超讚 史伊可愛 史伊務實
鏈鋸人是改的不好,但也絕不會到最普好嗎==
相對比起來是真的比較差啦== 但"最"這麼極端的話就因人
而異了 不過看完巨人 咒術 我願意等mappa 把這兩個都搞
好後專心用鏈鋸人 拜託脫手出去
*別脫手出去
以這幾年MAPPA的水準,講他普都算抬舉了
我講普通的邏輯建立在鏈鋸人真的給我一種導演很想給
觀眾看自己有多特別 而其他作品都是導演很想給觀眾
看他們想看的
我超愛泡咖啡欸,每個人都在嗆這段但我還是很愛
嗆是嗆把該用力的地方沒用力吧
你重點有做好要加強細節當然沒話說
就重大案子跟資源丟給新人監督,然後新人抓錯重點…
不然咒術能做成這樣,而且裡頭癲狂的要素也發揮的很好
,沒道理鏈鋸人不能又癲又狂
老實說,我滿喜歡鏈鋸人動畫的,也因此去看了漫畫
說普太捧了,就是個爛作,比糞作好一點而已
爛爆吧 你看鏈鋸開播前多少人說輕鬆贏咒術和開播後對比
有比地獄好吧==
就略知一二了 不過我自己是蠻喜歡鏈鋸 還是值得期待
你這幾部真要我選是美食家和地獄樂吧 不過成本差太
多了 和預期落差最大的就鏈鋸人
地獄樂窮歸窮精神有到,鏈鋸人是給你經費在那搞文青
一龍的歷史定位在那邊就注定不普通了
十年代表作
做一堆片尾曲不如把打戲做好
教科書級的落漆之作
東方龍加持
舞動不止:
完全沒記憶點 賣肉也賣不好 戰鬥也做不好
歌跟BGM也沒記憶點
咒書監督:有經費,我要變各種動物逃跑
鏈鋸人監督:有經費,量洗衣粉+磨咖啡
火力
地獄樂開高走低了吧…越看越尷尬開播看預告+前幾集期
望過高了,雖然原作就那鳥樣
如果鏈鋸人是咖啡師題材的話絕對沒問題,可惜他不是
鏈鋸人應該歸類在最浪費錢的動畫
蚯蚓人4都吊打
鏈鋸人拿的經費那麼多還跟地獄樂經費少的比就已經輸了
被一堆歌手拿來洗戰績的地方
其實滿爽的,直接讓這IP冷掉沒人討論
地獄樂沒經費還卡工期這樣也沒辦法
跟漫畫一比就是做的最差的 當初看到op很興奮 結果op就是做
的最像的 差點氣死
如果單論動畫是稱不上糞作 但考量到原作的的優秀跟它拿
的資源做成這樣真的悲劇
還有人說鏈鋸不是最普的笑死,那高經費,然後那銷量,
不是最普是啥
看咒術表現那麼好 真的會被龍哥氣死
比起工期爆炸,地獄樂人物設定才該換一個
看了動畫之後去看漫畫 看完漫畫覺得動畫真的沒做好
地獄樂有全看完也不討厭但OP以外真的配得上普這個字
媽帕趕緊把佐賀劇場版交出來其他隨便
覺得算是漫畫太神沒有抓到應該有的狂氣
咒術第二季的製作 論文論武論形式論內涵都海放鏈鋸
不只一條街
龍哥的光芒比作品還亮 以後他還有作品一定追
感覺用5000元預算吃到100元除裝潢外都普普的牛肉麵
所以我說那個佐賀劇場版什麼時候.....
佐賀劇場版、凡爾賽玫瑰劇場版、YURI劇場版什麼時候生出?
鏈鋸人很普吧,要把花的資源也算下去好嗎,一看就知道
花了一堆人力但是反響跟討論度都不佳,地獄樂是看就知
道比較窮
基本上付出跟回饋有平衡就算好,鏈鋸人我看根本慘,不
是說幾乎沒拉抬到原作
與其說普不如說是方向完全錯誤
鏈鉅人只有OP 作畫 文藝感能說嘴 看得真的悶
地獄樂金費能分一點就好了
動畫化之後討論度比原本還低 慘
地獄樂雖然沒經費 但是觀看體驗是好的
地獄樂能分到一點經費就好了
13首歌比不上1首idol...浪費錢的極致
看過咒術再看鏈鋸人沒氣死才有鬼
鏈鋸人比最普還糟糕,整部只有OP/ED知道觀眾要什麼...
爆
[22秋] 鏈鋸人純動畫檔心得沒看過漫畫,但是有認識看過漫畫的朋友推薦,也看過孫沁岳推薦。 當時想說,反正動畫要上了,先看完動畫再決定要不要補漫畫。 所以漫畫一直還沒補。 然後動畫完結了,所以這周花了三天補完。 --86
[討論] MAPPA把巨人、海盜做那麼好 怎麼鏈鋸人反而做得是裡面幾部評價最差的? 從WIT STUDIO那邊接手的巨人、海盜的文戲編排和BGM都是無可挑剔的頂 最頂的那種 打戲不用說 巨人海盜咒術的打戲都沒話講 怎麼MAPPA做得起巨人海盜咒術還做得很好67
[閒聊] MAPPA目前的代表作是哪一部?近幾年最受矚目的動畫公司 MAPPA 比較有名的幾部作品 東京殘響 Yuri!!! on ICE 狂賭之淵(2017)32
Re: [問題] 鏈鋸人如果一開始別說代表作現在是否成神其實與其說傲慢 不如說是大塚学上任社長後變的重視商業很多 MAPPA積極進委員會 跟擴展更多熱門IP 甚至嘗試獨資賭大的 都是大塚学的作法 但要說他只重視商業成績也不對 大塚本人也會給社內做原創或一些比較冷門的作品 例如佐賀偶像是傳奇 BANANA FISH 體操武士 甚至最早的東京殘響跟 Yuri on ice這 些全部,都是出自他去主導的作品17
Re: [閒聊] MAPPA前員工:看鏈鋸人BD暴死超爽好笑的是內部員工也對中山龍在一堆日常靜態場景狂燒一堆張數不爽 說真的有那麼多可以燒張數的地方,結果整部鏈鋸人令人驚豔的打戲根本屈指可數 Staff花一堆時間跟精力的居然是在泡咖啡跟削蘋果上 鏈鋸人就算第二季還是給中山龍當監督,大概也沒人會願意給他操了吧 --10
Re: [鋸人]鏈鋸人真的有辦法超越咒術嗎?→ a125g: 一個全力mappa 一個最多5分力的mappa 怎麼比 10/15 13:16 咒術也是全力MAPPA好嗎...都瀨下P帶的 何況監督是朴性厚 是業界公認做打戲頂標 評價好 人脈廣的 只是朴監督明確不擅長做文戲 所以不論TV版到劇場版都有這問題 甚至在劇場版文戲出現比較嚴重的割裂問題9
[閒聊] 鏈鋸人12 打戲的問題改善很多了我個人認為鏈鋸之前的打戲有以下幾點問題 1.表現力不足 2.打一半切畫面 3.bgm沒有存在感 1.的部分可能是之前太注重合理性了,導致表現力一直上不來,比如第一集第三集的淀治10
[問題] 如果MAPPA做鬼滅會被噴嗎MAPPA這幾年接了許多大作 其中比較具代表性就是巨人、咒術、鏈鋸人 進擊的巨人最終季Part 1就開始有人說 巨人3D很醜、JO卡莎變得很像男人 bgm是不是有違和感…等等8
[閒聊] 讓林佑一郎當鏈鋸人的監督會怎麼樣?監督林佑一郎 ,現在應該還在製作進擊的巨人最後一季 肯定是沒空來幫忙鏈鋸人 但假如今天是林佑一郎當監督 從他導過的作品《狂賭之淵》《異獸魔都》這類來看,感覺也是相當契合鏈鋸人的? 其中異獸魔都在許多方面都跟鏈鋸人有相似之處X
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