Re: [閒聊] 你手上最符合手遊定義的遊戲是?
我的話就是「愛台灣打麻將」,都算符合下面條件
不用錢,可以打電腦
硬要講就是廣告太多,多打幾場會膩
不知道有人聽過這款嗎
我個人認為「手遊」最初始的定義應該是:
*消耗瑣碎時間(可以理解為一局時間短,或是時間分配自由),簡單又方便的遊戲
*可以快速獲得樂趣
*不吃效能,能方便在移動設備上運行
*低遊玩成本,低門檻(包含需要消耗的腦力和金錢)
*必要的時候也能消耗大量時間。
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※ PTT 留言評論
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[閒聊] 暗黑手遊算是把文字遊戲玩到極致嗎?因為開放刪檔測試了,看了幾個人測試的心得,發現暴雪(網易)根本在玩文字遊戲。 當初大家看到暴雪讓網易代工出暗黑手遊,很多人第一個想到的就是對課金要求高,吃相難 看,所以暴雪第一時間出來承諾這遊戲不會把裝備直接放商城抽。 結果測試正視上線之後,大家發現他只是玩文字遊戲,因為商城賣的是特殊副本的鑰匙,的 確沒有直接賣裝備。19
[閒聊] 坐著打遊戲也能減肥?競技遊戲、解謎遊戲效果更佳坐著打遊戲也能減肥?1小時=200千卡,競技遊戲、解謎遊戲效果更佳 50名玩家在實驗中用智慧穿戴設備測量玩遊戲時的卡路里消耗,結果讓人不可思議: 在2小時遊戲中,男性玩家平均消耗420千卡熱量,女性玩家還要更多一些,平均472千卡 。 相當於玩2小時遊戲消耗掉一杯600ml奶茶(正常糖)或1升可樂的熱量了。9
[問卦] 為什麼美食外送的廣告可以這麼智障這一兩年美食外送公司賺很多 把多餘的錢拿去拍廣告 YT廣告五則有三則是熊貓跟吳伯 而且兩家的廣告 都他媽都有夠智障 小屎打拳跟瘦子說:我想要現在就要9
Re: [閒聊] Gameboy的效能這麼低是怎麼買到一億台的Game Gear就是死在它的彩色背光阿..... 那個時代沒有LED背光,GG做背光的方式是在使用小型螢光燈管, 而這個螢光燈管的耗電甚至比處理器還高。 帶來的影響就是大幅低於GB的續航力,使用六節三號電池也只能玩不到兩小時, 而且那個時候沒有鋰電池,無法短時間插電充電,出門時要繼續玩就只能帶著一大堆備用電池。7
[閒聊] 啥時變成為了找事做玩手遊?以前都是為了遊戲樂趣玩手遊 可是現在越來越覺得很多款手遊作業感都很重 每天都要上線解所謂的每日任務 活動的時候還要花大把時間農素材 又常常因為無課或者小課3
Re: [問卦] 其實只有美國希望兩岸打起來吧這很簡單啊 你就看誰受益最大就知道了 真的打起來,中國一定會被制裁 經濟又要衰退一陣子 美國也能持續給先進的武器讓台灣當代理人幫美國消耗中國的軍力,並且趁機偵查中國的X
Re: [問卦] 為什麼台積1年半之後不用輪班?除了GG需要輪班的工作大概有 保全 便利商店 停車場 等等
爆
Re: [閒聊] 中華隊 真的好強…89
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[閒聊] 中華隊 真的好強…75
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