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Re: [閒聊] 會喜歡開頭就丟一堆設定、術語的劇情?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 會喜歡開頭就丟一堆設定、術語的劇情?作者
nawussica
(暴民好弱 )
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:3

※ 引述《iComeInPeace (和平肥宅)》之銘言:
: 就是那種 一開頭就一大堆遊戲設定
: 專有名詞穿插在對話 讓阿肥有看沒懂
: 如果再加上主角失憶 以及幾個謎語人又更頂了
: 玩過好幾款手遊都搞這套 真的受不了
: 真有人喜歡這種類型的劇情嗎?
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: Sent from BePTT on my iPhone 13 mini
這就必須說到星際大戰了


一定得有 開頭的過場解說加上強勁的音樂

那才叫一個道地


沒有這樣演出甚至我不會說他是星際大戰


其實這樣的開頭

相當於章回小說的 上回我們說到...

以及各類口述傳說 讓人們能快速進入故事背景的鋪陳 -引子 動機


運用的當

就是大家能沉浸出想像

運用不好 或是沒有把握好自己的受眾是那些背景的人

就會無法進入到故事中


所以不是這個型式不好 是看怎麼做而已


那當然在速食的現在 甚至影片要在10秒鐘呈現重點

閱讀者稀少的年代

只有文字可能就無法讓人想像了

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PunkGrass04/05 07:54比較喜歡創造一段劇情去演繹那個設定 而不是直接把設

PunkGrass04/05 07:54定砸臉上

nawussica04/05 08:19一定得有引子的 沒有的會是別的設定

nawussica04/05 08:30失憶 或是非角色扮演類