[閒聊] 浪人崛起夜晚難度這麼難喔
想說魂系列我幾乎都破關過
以為自己很勇選了夜晚難度
序章的外國軍官卡了一陣子
打贏後到達第一關
從住處醒來遇到小怪就卡住了
被幾隻忍者小怪教做人= =
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這難度是給仁王玩家玩的,菜就降難度
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還有更難得模式
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會玩魂跟會玩忍者組的遊戲是兩回事
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因為魂系角色機體很強,浪人等級壓制滿重的而且石火不
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要當格擋那樣按很容易被打一大套
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忍者組遊戲後跳怪滿地都是,你魂可沒有這麼多
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還好吧 這難度被處決一下也不到半條
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要習慣系統就很打的很爽快了
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仁王玩家只覺得這忍者不會自爆抓技,EZ
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一開始很不習慣 後來操作跟上感覺就還好了
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很久以前玩過仁王1
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大不了支線治安練一練裝備等級起來還是外鄉刺殺遠距離
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武器開bang 也打的過
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他還沒到開放世界就覺得難啦
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先去玩一下仁王 就會覺得這難度才好玩==
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不要把忍者組的遊戲用魂的方式去玩 會死很慘
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菜
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這款的夜晚難度應該還是後板垣時代忍組最簡單的吧
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拔掉地形殺跟暗處藏怪 只要專注在戰鬥就好
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我被教訓幾次直接降難度
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夜晚差不多就是仁王難度 不熟就先降到黃昏就好
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菜就多練
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臥龍不知道是甚麼難度XD
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忍者組的玩法是偏act那種
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不太能用rpg的思維直接套
爆
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