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[閒聊] 手遊做小遊戲到底是好還是不好

看板C_Chat標題[閒聊] 手遊做小遊戲到底是好還是不好作者
NicoNeco
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時間推噓31 推:32 噓:1 →:64

拿我玩的鳴潮舉例

放在大世界的勉強還能說是解謎的一環 跑酷、溢彩畫

榮耀打牌、追月節則是跟劇情有關

但其它像團子、電影節 特地花大量產能

總會有人覺得多餘

怎麼不把心力拿來做更多的伴星劇情、角色互動、地圖塑造?

沒有批評的意思 單純閒聊



其它米遊、妮姬都有做小遊戲

目的應該是多點遊戲變化、維持新鮮感??

這些小遊戲也拉不到新客群吧

又不像騙人廣告那樣,進來玩才發現不是玩這個

所以到底是誰先開始這樣搞的啊

還是說這個商業模式真的有其利基之處?





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※ PTT 留言評論
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vsepr5507/25 19:17他們想要讓一個半年前就玩膩的遊戲再撐五年

vsepr5507/25 19:17當然只剩拼命蓋違建==

lnceric00807/25 19:18做小遊戲比較簡單吧

fff41707/25 19:19最粗淺的分析就成本吧?做小遊戲跟伴星 需要的人手差很多?

roger262390007/25 19:19低成本擴充可玩性 完全是好事吧

ragnarok199207/25 19:19我因為小遊戲和附加模式過得多退了原神、絕區零和

ragnarok199207/25 19:19少前2,供參

zseineo07/25 19:19那些省下來也多不出一個你說的大項目

ragnarok199207/25 19:19*過多

zseineo07/25 19:20就是一個低成本增加你時長的概念 但太多玩家會煩

Fino556607/25 19:20不好 大家都白癡 都愛做

Fino556607/25 19:20全球廠商都沒你聰明

qqxu507/25 19:20小遊戲能直接抄,角色互動做崩了怎辦?

collie30307/25 19:21絕區的倖存者超好玩 拜託多做一點==

max8311107/25 19:22某方面來說是因為根基的東西做不出更多延伸只好拿類型

max8311107/25 19:22不同的小遊戲充數 我個人是不喜歡小遊戲那派的 我來

max8311107/25 19:22玩這遊戲就只衝著他賣點的項目 不是來玩各種仿製小遊

max8311107/25 19:22戲的 要是好玩不如直接去玩那些被仿的本體

PROMAC07/25 19:23適當的添加還不錯 加一堆把自家遊戲當成多合一卡匣就很鬧

PROMAC07/25 19:23沒錯就是ZZZ

jamber07/25 19:23就是用來填充主要活動外的東西 有達到效果就夠了

bmaple73007/25 19:24像棕2現在這種最好,就真的只是做起來有趣而已,不放一

bmaple73007/25 19:24堆東西讓你不打就少資源

NicoNeco07/25 19:25角色互動 或者多寫點舊角色在地圖上某處的小劇情 沒有

NicoNeco07/25 19:25比小遊戲多多少難度吧 現在舊地圖舊角 過版之後就很少

NicoNeco07/25 19:25再利用了

JustinPai07/25 19:25我覺得一部分也是為了讓工程師練手

collie30307/25 19:25會嫌都是小遊戲跟限時獎勵綁一起而已

soap8362407/25 19:25不好,但它能完成手遊的主要工作:打發時間

JustinPai07/25 19:26不然如果沒有新作開發日常維護外也是閒著

iphone5556607/25 19:26你對角色、設計有好感 小遊戲就好玩

raider0107/25 19:26少前2的小遊戲超垃圾= =

iphone5556607/25 19:26如果都覺得不好玩 那就是自願為石頭坐牢

collie30307/25 19:26常駐擺在那邊 還免費的 還在嫌的真的有問題==

ludens07/25 19:27跟劇情有關就算了 不然我也覺得產能去填充豐富地圖不好嗎

zseineo07/25 19:29你有做小遊戲的產能不見得有做劇情的在產能

CCNK07/25 19:29要做的好玩

zseineo07/25 19:29然後同樣要讓玩家玩半小時 小遊戲跟劇情要求差太多

CCNK07/25 19:30少前2的小遊戲就浪費時間 然後綁獎勵

Israfil07/25 19:30這個問題之前你應該先思考:為什麼不少熱門手遊都這樣做?

dreamnook207/25 19:31不要搶掉主要內容就沒什麼問題

marlonlai07/25 19:31少前2小遊戲真的不太行 沒啥背景設定 品質也是偏低

zseineo07/25 19:31產能不是一種萬能資源 要細分的

EliteBaby07/25 19:31做的好就行

CCNK07/25 19:32更新這個一次三個 音遊 記憶 和接食材 煩死

max00507/25 19:34感覺新人練功蠻可能的吧

h7531141807/25 19:35增加黏著度用的

h7531141807/25 19:36數據好就反正會玩的也不是為了遊戲性

lewdster07/25 19:36尼姬這次的不錯阿懶人還能用右下按鈕

owo020407/25 19:37很多小遊戲不都是拿現有的素材拼湊的嗎

DoraB07/25 19:40話說這幾家二遊大廠小遊戲有人做麻將嗎

CannonLake07/25 19:45難道每一家廠商都白痴嗎 明顯成本低又能加時間

max00507/25 19:50要說成本 如果都用原戰鬥系統做活動成本應該更低啊

e5a1t2007/25 19:57世界計畫在偶像音遊中做了類動物森友會的家園系統

e5a1t2007/25 19:57也算小遊戲嗎?

sssyoyo07/25 19:57這個度挺難把握的,要是搞一堆玩法並且有關連獎勵,那玩

sssyoyo07/25 19:57家要噴你增加作業感、農度;要是純割裂,那玩家又要說你

sssyoyo07/25 19:57破壞沉浸感,並且還可能產生對抗情緒,例如說有做A玩法的

sssyoyo07/25 19:57功夫怎不加強B玩法的內容;總之核心就是保日活賺KPI,並

sssyoyo07/25 19:57且多一點技術積累其實也挺好的

marlonlai07/25 20:00直接用原戰鬥系統的話 成本是可能比較低 但玩家會超膩

ssarc07/25 20:05不能跳過的都是垃圾

maybeyeah07/25 20:11超爛的 絕區0不知道團隊來哪個天才加一堆小遊戲

maybeyeah07/25 20:11我是說活動的 電玩店不錯

tchaikov181207/25 20:14這就是明日方舟厲害的一點,主要內容拓展都是在基

tchaikov181207/25 20:14礎玩法上做拓展,很少用小遊戲填充內容

slowsoul199807/25 20:15不好不壞 整天戰鬥也是會膩 不要太冗長就好 像鳴潮

slowsoul199807/25 20:15的電影節就很爛

jamber07/25 20:18方舟看起來是本身玩法拓展性就高所以可以一直做特殊玩法

jamber07/25 20:18,然後其他遊戲不脫離原本的框架就很難做拓展(可能成本

jamber07/25 20:18考量)

yeeouo07/25 20:26必須是是錦上添花

yeeouo07/25 20:26而不是掩蓋遊戲不好玩的事實

yeeouo07/25 20:26做成要每天上線的活動更噁心

ragnarok199207/25 20:45其實就連方舟也不是每個附加模式都好玩

a22345e07/25 20:50看抄啥 電影節我也覺得不行 不知道是抄誰

a22345e07/25 20:50像絕區的跳舞釣魚射擊也是都很無聊 像給小學生玩的

a22345e07/25 20:50原神做的印象中比較多解謎類 什麼剪影活動 但做太簡單

a22345e07/25 20:50經營類 原種花 絕漢堡店隨便觀花店鳴潮海燈節 我覺得都

a22345e07/25 20:50一般般 打發時間OK沒時間不想做(但這樣看來絕區好像有

a22345e07/25 20:50點太愛出經營)

a22345e07/25 20:50抄的好的 像鳴潮抄dredge我覺得還滿棒的 建議多抄優質獨

a22345e07/25 20:50立遊戲

keerily07/25 21:10小活動太難太複雜就本末倒置,只有重度玩家開心

OEC10007/25 21:13拖時間而已,看起來中國的小朋友很喜歡,我只想快點結束

PSP123407/25 21:16不好 妮姬小遊戲做的不錯我都覺得很搞了 何況是檔案小遊

PSP123407/25 21:16戲做的世界爛又愛做的那種

orange07707/25 21:23小遊戲原來是違建 懂了

XHstar52307/25 21:28可以做小遊戲,但最好像航線這樣可以直接跳過拿獎勵

XHstar52307/25 21:29讓不想玩小遊戲的人不用坐牢

arcanite07/25 21:48不要做成基底 可有可無畫龍點睛就好

arcanite07/25 21:49像崩鐵的小遊戲花樣超多 而且不會每次都重複

OldYuanshen07/25 21:49好事吧

meredith00107/25 22:43不要強制綁進度我都沒意見

linablue07/26 00:18電影節改過了 現在一場很快超爽 阿漂跟阿布羈絆很好玩而

linablue07/26 00:18且好強…反而王太軟了打太快不爽(

Sakaki777707/26 15:39套皮小遊戲肯定比開發新的大作系統容易