[閒聊] 柏德之門3 無雷全破心得
第一輪使用敘事難度來體驗,大約花了60小時左右
本篇大致上用拓荒的角度來分享這遊戲的一些機制
盡量不雷到各位,有緣希望大家都能玩上一輪 前提是有時間 探索地圖上真的挺累得
1.等級機制
本作等級最高等是12等
玩家可以透過在第一個章節 開局地圖的墓穴中找到守墓人
交涉之後,你就可以在營地花錢去重製你的職業
而且角色的等級算是團隊制的,也就是不在隊上的角色 等級也會跟團隊一樣
這樣的好處是 很方便隨時更換隊友
自訂角色創造一位吟遊詩人來玩
優點是魅力和敏捷都高,而且後期還有法師的法術可以使用
算是很平均的角色之一,平常也可以使用弓箭來輸出
中期方面學習到一個技能等級3 粉碎
掃場方面相當實用
每升級一等玩家的角色 生命值 能力提升
另外不同角色會有額外的升級方向可以選擇
甚至還有副職業可以決定職業的方針
假如我是盜賊,就有三個方向可以選擇
刺客 盜賊 法術賊 三種都會有不同的被動,就看玩家要怎麼玩
但我自己覺得盜賊並不是好上手的角色
主要原因是,隱形機制需要熟悉一陣子,才比較好使用背刺的方式來輸出
在裝備還沒成形之前,盜賊在隊上 很多時候都是來偷竊 開鎖的存在
2.職業推薦
玩家開局後的第一張圖
可以遇到六位夥伴
分別職業是
牧師影心
盜賊、法師、戰士、暗術士、野蠻人
但比較尷尬的是,暗術士跟野蠻人理論上是對立,所以入隊後可能會降好感
先介紹一下本作的技能機制
這遊戲有東西叫法術位 法術位有分1~6等級
隨著等級的增加 法術位會提升上限,如果剛學到等級3的法術 一天只能放一次
等級慢慢增加 就可以放2~4次左右
另外 低等級的法術也可以消耗高法術位 來增加輸出
這也代表 高等級法術有多珍貴
法術位回復的方法 右下角 營地選擇長休
長休可以回復法術位和兩次短休
短休可以一次補50%血量 一天可以用兩次
個人推薦優先三位是 牧師 法師 戰士
首先是戰士 優點能力強 雖然長相不討喜 但擁有全遊戲最色的內衣 務必請脫下來收藏
擁有強大的技能動作如潮
可以使用後追加一次動作,達到2~4 3~6動的狀態
假如玩家開局有拿到神兵,魔裔指揮官的 基本上開局就是屌虐狀態
簡單來說就是 一個字 剁,個人還是推薦隊上有一個戰士 來增加隊上的坦度
當然你也可以選擇把你喜歡的角色轉成戰士
雙手武器+重甲 完美開局
牧師影心 隊上唯一能看的女性角色
基本上入隊的第一個事情就是把她內衣脫掉 給自己主角去穿
算是很多玩家會做的事情,難道只有我這樣嗎?
令人悲傷的事情是,我玩了60小時 依然沒有好感度達標 最終沒辦法色色
建議是 玩家第一章 哥布林營地殺完後有一個慶祝晚會
那天是第一次羅曼蒂克事件,要好好把握
牧師的優勢
坦度、補血量高 擁有非常多特別的法術
個人非常喜歡等級3的一招守衛
可以幫自己製造一個範圍圈圈,敵人靠近就會受到侵蝕or神聖傷害
當敵人數量多,血量低的時候 都是靠這招去撞人
後期還等級6技能 可以從異界召喚援軍幫忙 援軍血量都兩百以上 比自己角色還高
隊上沒有補血量的時候 影心一定是第一個選擇
蓋爾法師 法師自然不用多說 非常強悍的輸出職業
缺點大概就是,開局的時候會吃掉你的綠色裝備
原因這邊先不提,大致上給他吃兩到三次就好,並不會一直吃
所以建議綠色裝備要先準備好
法術等級3~4等開始質變
個人非常喜歡火球術 暴力輸出
等級4火牆術,在某些地形可以讓敵人衝進去自殺
缺點也和我們前面提到的法術位很像
續戰力比較弱,強力法術一次戰鬥只能放一兩次的狀況下 就很吃判斷
沒高等法術就只能丟 一等法術慢慢輸出
不過整體玩下來 法師依然是相當實用的職業
等級5的時候 還有元素召喚 可以增加援軍 補足隊上坦度不足的問題
順帶一提 吟遊詩人某些分歧到11~12的時候 也可以裝備兩個法師技能
缺點是不能學等級6的 可以用等級5的好處是,用元素召喚消耗等級6的槽
就可以召喚更強力的元素單位,真的挺猛的 一定要試試看 四種元素自己選
3.故事敘述方面
上次玩劇情文本量這麼豐富的大概是9年前的巫師3,那年還有參加試玩會 拿到製作人簽名玩家的每個抉擇都會影響地圖上的NPC發展
因此如何抉擇 都是由自己去決定
我自己分享一個好笑的發展
大致上就是 我要去救一個壞人指揮官 卡在洞裡
我身上只有一顆炸藥,炸完發現 洞穴沒暴
離開地圖之後去多買一顆,回來後發現洞穴被火焰傷害燒沒,但指揮官被洞穴毒死
這導致那張地圖,我們原本要救出的奴隸 也一起陪葬,屍體被丟到一個角落裡面
好處是我不用花任何力氣 攻略了整區 也從指揮官身上蒐集到強化自身的樣本
一切過程都是如此不可預料
另外建議玩家身上要有跟動物交談的角色 (我是用吟遊詩人)
有很多好玩的劇情都會觸發
也能聽懂動物在說甚麼,這點真的很有趣
大致玩家有一個終極目標就是把體內奪心魔的蟲取出來
不過這個終極目標 可能會因為抉擇而改變
自己慢慢體驗才是最讚的
不過硬要說一個缺點的話,先前提到的羅曼蒂克事件
就是有機會和角色親密互動的橋段,有點少
這也代表著 如果好感度沒刷到頂,能色色的對象沒辦法太多
我後來只能跟男盜賊嘿咻,所以我第二輪直接開一個有GG的妹子 變成二刀流
最後敘述 簡單難度玩下來
只要玩家等級夠,後期不太會有刁難的東西出現
我覺得最麻煩的點是,新手時期不知道哪邊有任務的時候亂逛
遇到高等敵人 很容易把自己搞死
像是我遇到蜘蛛洞的移位蜘蛛、和前期的豺狼人 都把自己弄到半死才打贏
另外找路方向也是很困難的一點
我後來都是觀眾幫找英文YT攻略才慢慢有解答
有興趣的可以看我另外一篇文章
大致上卡關的點是,找神殿,老實說中間挺難的
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=2954&sn=10295#comment3468602
有緣都可以體驗一次看看 有朋友最好:)
--
盜賊四級神射手專長雙手弩就算成形了,不過這感覺
算bug
推
平衡開局發現CRPG新手還是不要越級打怪,乖乖調敘事
簡單難度難怪這麼快,我直接開局HC難度,目前20小時
才打到鬼婆
鬼婆就第一章圖最難打的 要對機制有點熟悉才知道對策
大部分時候卡關的是被任務卡住 二輪用平衡開局
我覺得新手最痛苦的是 遠程敵人
鬼婆要玩一些卑鄙戰術拿優勢會比較好打
鬼婆開場就給你噴滿臉的毒 我一個不爽直接讓戰士灌速
度藥水暴力砍死
當然讀取進度到遇到鬼婆的屋子速戰速決
這遊戲是不是沒辦法靠技術碾壓全部
遇到海量的敵人 再多的技術可能都沒用
不然就是要靠道具 連動一次清光
DnD就玩規則的 越熟越知道要怎麼玩 剩下就交給骰子了
像油膩 蛛網 睡眠 定身這些都初期神技
這遊戲靠骰子,整天揮空什麼都沒有用
我是第一次滅團後,再開打前賞了他一個沈默術,舒服
我主角玩武僧 最喜歡幫敵人降感知&定身之後跟戰士一起直
接剁爛
武僧看起來很猛耶,後來二輪是玩聖武士
5等拿到二次攻擊差蠻多的,現在感覺遊蕩不能二攻有點
弱
武僧是靠機體威能彌補不能穿盔甲 隊友幫上buff後就是威
猛
下半身要一定改?沒辦法直接女女嗎?
所以武僧是穿 中甲嗎
武僧不穿甲,我覺得武僧是新手很適合起手的職業
可以女女阿
不吃武器,防禦高,三個流派都不差
我玩武僧都只穿著影心內衣的 只能單手操作很累
鬼婆直接被我推進懸崖XD
推第一輪還沒玩完怕漏了細節
鬼婆先偷掉他的隱形藥水 第二輪在用命令術立正 就死跑
不掉
但是任務完成訊息會bug
有沒有想過就是因為你脫她內衣去穿所以好感度升不上去
推懸涯很多場合都好用 但Boss級的敵人我會想拿她身上
的裝備 所以後來都沒推了
像明薩拉的裝甲,我就拿給影心穿,正度翻倍
鬼婆我倒是看過有人擺一堆爆桶打一波藝術,相信哥殺
聖武士開局 這遊戲命中率真的太迷惹
簡單也破太快 我快五十小才到月出塔門口
命中率低除非臉太黑不然就是沒造優
前期容易miss ,所以要多利用場景跟地形
這代我目前玩起來感覺牧師弱化好多,太多東西要專注,然
後被攻擊很容易中斷,法術就浪費掉
變成不能像以前上完BUFF就上去砍人
鬼婆我直接不講武德在廚房裡面就背刺他把他宰了,卑
鄙的外鄉人
是說術士跟法術士差在哪裡
法術士對岸是翻譯成邪術士 比較偏精神和念力
術士靠血統放法術 戰巫靠老闆簽約
翻譯問題 warlock=戰鎖 魔獸翻術士 這裡術士被sorcere
r拿走 改叫法術士
Sorcerer warlock wizard 本來就不好翻 對
要專注大概就,升級專長選那個專注優勢的吧,能改善點
很多人來說 這三種都叫法師
翻戰鎖很怪 術士我覺得好一點
這個版本的規則完全不熟,我一直都還在找哪裡有抄捲軸的按鈕
戰鎖就開玩笑的吧,以前魔獸就戰鎖鎖不住XD
等級上限的關係法爺只能當法孫
我第一次碰5版規則,目前是感覺法系真的弱化不少XD
warlock的好處是短休可以恢復法術位,但壞處是只有兩個法
術位,還有一個好處是warlock的魔能爆應該是輸出最強的戲
法,可惜博德沒咒劍的子職
好奇問問 這遊戲有多輪獎勵嗎?
專注問題專長去點戰地施法者改善一點 幾乎法系必點了
會改善
我昨天升4級時有點了,還沒實戰測試XD
劍聖法師還有搞頭嗎
沒有多輪獎勵 不過存檔會照角色名稱分開 很方便
真的沒有喔... 那哈扣真的很哈扣
光是鸚鵡螺號上面的魔人就凹骰凹了不知道幾小時...
後面例如目前蜘蛛洞也是外鄉+凹骰
請問一下,這遊戲二週目能繼承什麼嗎?還是會全部歸零
呢?
我上面有問 看起來單純就是重開一場戰役這樣
為什麼我的隊友天天想推倒我......?
尤其是戰士,明明一直吵架,突然有天要推倒我......
總共有幾章啊?三嗎
只是要拿魔人武器用命令術就好,要凹擊殺的話那蠻難的
推,感謝分享
指揮官那個要拿武器就是進去前 把影心的技能
換成命令術 基本上一進去第一回合就能用命令術
讓指揮官丟下永燃者 要拿的角色開疾跑兩回合撿到
至於殺指揮官很容易 身上的藥水用投擲方式補
奪心魔 讓他們狗咬狗 記得丟他腳邊 丟人會失敗可能
然後前面有拿油罐的話 還可以最後炸掉 一罐傷害
大概8-9滴 記得留一角色撿東西和一角色過關
不過殺指揮官只是有成就 沒啥用 拿到武器就好
有經驗啦 很肥 exp100的樣子
只是AI真的很白痴 我早上凹到擊殺之後
下一動奪心魔居然跑去揍"我們"
蝦米 可以脫內衣?
我都腦補我們不聽奪的話所以他改殺我們
印象打贏指揮官後奪心魔會說一句你們已經沒用了阿
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Re: [問題] 千年戰爭台版開了作為一個曾經在西恰被拉入千年坑至今,被吸走不少精錢(無誤)的玩家 來簡單寫一下現在台版自選範圍的分析好惹 大部分是節錄自以前我選的自選黑分析,不過有針對近期buff跟生態做修正 以下對新手的推薦程度會以S~C來分級 S:從前期強到後期,充分表現出稀有度黑強悍的角色16
Re: [問題] 歧路旅人2難度問題: 以正常玩法來說 會 而且是不可避的會 除非你都不探索 你說一代都用學者秒路上怪 好歹還要靠商人盜賊轉個BP補個魔 2代有個真做壞的叫發明家 投射器打全體不耗魔 攻擊力高到誇張11
[NS] 歧路旅人2 開局一定要選魔關羽體驗版,開了三次 7職玩過一遍了 (缺劍士,之前生放送就是試玩劍士。已經看過劇情就沒玩了。) 盜賊的設計完全就是照顧沒玩過1代的新手。 開局資源、夜間系統、副職業9
Re: [問題] 柏德之門超新手請教首先,攻略網站基本上英文資源比較充足 這個比較是傳統的攻略網站 這個更接近資料庫9
Re: [閒聊] 柏德之門--最佳夥伴人選隊友問題 首先一個隊伍裡最好要有一隻盜賊跟一隻法職,然後有兩個前排角色 又因為是柏一,能補血又能穿護甲的神術角或許會比法術角方便 接下來,因為柏一比較缺乏微調名聲的辦法 所以除非開修改器,否則建議新手還是盡量讓隊伍維持同陣營或中立角4
[心得] 尼羅河勇士2,戰旗小品我一代就有玩,覺得做的不錯,但是可惜沒有END GAME設計,通關了就無法提升難度。 二代有設計難度增加的部分,目前玩了47.3小時剛通關最高難度LV65 先放通關影片,組合是坦+刺客+甲蟲女,主力是刺客副甲蟲。4
Re: [閒聊] Dark and Darker 4th playtest也差不多玩膩了 擺爛等刪擋來稍微評價一下各個職業 戰士(Fighter) 前期滿好上手的職業 技能自帶回血又有盾牌可以擋一下遠程攻擊3
[心得] 歧路旅人2 65小時破關沒玩過一代,入手後65小時破關,條列式分享一下心得: 1.劇情 內容量有點過於龐大,八個主角,每個都四章來說,共有三十二章,玩前面三四個主角都 還覺得不錯,劇情也算有趣,但玩到後面就覺得有點膩,尤其本作不是主打精美 劇情動畫,玩到後面都用快轉的...1
Re: [閒聊] 盜賊的真諦是什麼。遊戲裡面的盜賊職業,我到現在還是搞不懂他。 特別是玩家操控的角色。 除了開鎖這類技能(現在大概會歸給斥候)以外, 平常根本也不做什麼強盜毛賊幹的事,像這種:- 大家好,我是貝卡 上支影片有跟大家介紹到《無期迷途》這款遊戲 現在也推出繁體中文版啦 因為遊戲到中期後資源會非常缺乏 所以我這邊整理了幾隻前期可優先培養的角色指南
爆
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