Re: [閒聊] Dark and Darker 4th playtest
也差不多玩膩了
擺爛等刪擋來稍微評價一下各個職業
戰士(Fighter)
前期滿好上手的職業
技能自帶回血又有盾牌可以擋一下遠程攻擊
但是後期尷尬
重甲降跑速又沒有真的多硬
近戰輸出又比不上野蠻人
盾牌可以欺負雙手斧野蠻人
但是遇到主流的單手斧野蠻人完全被打假的
因為要拚刀就一定會被砍到
在團隊中就真的是來扛給後排的遊俠法師攻擊的
遊俠(Ranger)
單排跟PVE的神
技術好可以無損打掉所有怪物(除了二樓BOSS)
我目前看到唯一有人在HR(100入場費那個)二樓農怪的職業
遠程就是OP 雖然一直被砍還是強
打王隊伍通常就是野遊牧
野蠻人(Barbarian)
上一版評價滿差的角色,但是這版遊俠跟法師都被砍
所以直接崛起成為終極殺人魔,排行榜#1#2那殺人數真的誇張
起手武器很爛 正確開局玩法是逃出來一場之後
立刻去找武器商人買Horsemen axe 單手斧
然後被動帶斧專精(斧類+10點傷)
遊戲立刻變簡單模式
砍什麼怪都像在切菜
單排遇到單手斧喝藍水衝過來簡直是其他職業的噩夢
三人團隊的主流玩法是野法牧
法師跟牧師上buff,野蠻人直接衝出去砍人
追人也有飛斧可以緩速
PVP跟PVE都是最強梯隊
法師(Wizard)
起手體驗很大便,起始武器比野蠻人還爛
有錢立刻去找藥水老頭買一本書
改過冥想後單排體驗有好一點
沒裝備的時候清怪超慢
但是在團隊還能擔任輔助一職,畢竟雙重加速跟隱形就是OP
裝備好起來之後就能當輸出了
雖然被砍過好幾輪傷害
有裝備的輸出依舊可怕
牧師(Cleric)
補血工具人
沒他基本不用想打王
單排不太好用 因為哥布林不是不死族不能咪卡咪卡
1V1打架前還要幫自己上BUFF跟喝酒磨唧得半死...
三排隊友都要叫你爸爸
不過都叫在嘴上的 裝備他們前面打死人就會先撿走了
你只能撿剩飯(個人偏見)
盜賊(Rogue)
三測把魔點傷對技能加成的取消掉之後直接落入最底端食物鏈
基本上就是PVE跟PVP都是最爛的職業
起手武器爛得不可思議
打怪切空手打還比較快(認真)
要打贏人只能靠偷襲 還是你已經到臉上對方才發現的那種
但是你的隱形只能靜走10步 LOL
目前最多人用盜賊的原因是因為打單排的BOSS比較輕鬆
團隊沒位置,接受你三排玩盜賊的都是朋友
不過HR地城還滿多盜賊的
因為很容易撿到車隊團殺完人身上太滿帶不走的裝備
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盜賊很吃裝 也是唯一能一打多還全身而退的職業
隱形加上熄火 野團有優勢也不敢硬上 一失誤就是滅團
牧師在哥布林挺吃香的 一堆戰和野蠻輕鬆打 神武木棒
你是只看到神裝賊秒人沒看到不知道幾個賊被神裝蠻一斧
砍死吧 畢竟神裝不神裝的賊都是一斧死
野人上一版的時候axe build就已經很強勢了,只是還沒傳
畢竟沒有ELO之類的排位制度 神裝神人跟菜雞丟同一場本來就
就算開放免費 大概一個月左右就不會有菜雞想入場了 全員東
賊本來就沒辦法正面硬幹野蠻 斧頭傷害高還容易打頭
巴惡性循環人口只會越來越少
上一次測試是法爺太誇張 其他職業被打假的 這次測試法
師大概挨了三四刀吧 如果還有上次測試的強度哪需要放
野蠻人去咬人 法師自己衝上去炸就死光了
上版就很多野蠻人在用Felling Axe跟Hatchet了
這次新出的Horsemans Axe又更好用
上一版主流就是遠程天下 遊俠跟法師太強 近戰很難靠近
剛剛碰到很誇張的法爺阿 火球連唱+Zap電一下40 滿血被秒
不帶冥想就是來跟你一波的....
好玩
上版野蠻人不差 是法師太白癡 遊俠本來就過強 現在
還是差不多
4次的試玩後 會不會已經把內容放光了. 結果到正式版反而
冷掉
照製作講得是不會,聲稱.餅畫很大說目前是1/10之類的
9
首Po玩這遊戲要建立正確心態 裝備都會來來去去 只要有技術,總有一天會回到你手上 別羨慕那些高手 他們的神裝也都常被扒走4
每個職業都玩了一下的感想 純solo, 初始裝狀態 大概就分上下兩階 遊俠, 牧師, 戰士 野人, 巫師, 賊13
很高興看到這遊戲的討論 我也來分享一下自己對每個職業的看法以及對這遊戲的預測 我自己是前次跟這次測試都有玩超過50小時 這次的時數是55小時 主練牧師 其他五職業都有玩到起碼十等 另外就是看實況主玩 我看ZONDA 阿土 跟UZRA 牧師: 先聊牧師 這是我花最多時間的職業 個人看法牧師的定位就不是PVE 而是打PVP大團6
這遊戲目前的平衡就很白癡, 光是法師可以套自己隱形+速然後開始衝過去繞背賞你一頓粗飽飛彈,然後再套一次高歌離 席。更不用說還能套巴巴人,你就知道這平衡有多鳥== 同樣隱身的賊完全不能動,要慢慢走還要花一格帶天賦,導致賊只能被動蹲對方追擊。因為 地形跟腳步聲關係,賊要繞背有多難就不說了...
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[情報] 無盡礦坑 FAQ剛剛看到的 稍微整理一下 1. 玩家從1等開始 2. 進遊戲裝備: 40*智慧捲22
Re: [討論] 暗黑破壞神4 40分遊戲實機畫面流出真佩服雲玩家 看圖腦補很嚴重 ... 昨天的圓桌會總結 1、刷怪的感覺和3不同,怪不多,但是打鬥場面不輸3,就是你和4、5隻怪也能打的很 精彩 2、裝備掉率在2,3之間,但不排除測試版本調高掉率;藍白裝備沒用,屬於分解材料;16
[心得] Dark and darker - DND塔科夫周末A3公測結束,內容看起來有個六七成了 雖然平衡跟機制很明顯有洞但應該是可以期待 Dragon & Dungeon 是桌上RPG的始祖,也是歐美系RPG遊戲的啟蒙,相信大家都不陌生 這款Dark & Darker在DND的世界觀上結合了他媽的吃雞元素 各個貪婪的冒險者如土匪般衝進地城14
Re: [情報] 即將帶來的職業改動 (1/14)翻到一半QQ 下周四重啟後實裝 死亡騎士 血魄 骸骨之盾現在給予等同70%(原本為50%)力量的護甲值9
[討論] Dark and Darker 盜賊是不是蠻尷尬的?Dark and Darker rogue (盜賊) 可以隨時隱身的角色 但隱身不能動,如果要移動要帶技能,而且這技能只能走10步 看自己玩和看實況主玩 幾乎都是在苟活 我猜是因為這遊戲 打團根本沒機會繞背,加上技能組 沒有魔獸世界的賊那麼多樣 PVE 打哥布林洞窟 目前看起來就是刷巨魔,小怪都偏硬,所以更多人是 跑多排搜9
Re: [問題] 柏德之門超新手請教首先,攻略網站基本上英文資源比較充足 這個比較是傳統的攻略網站 這個更接近資料庫8
Re: [問題] 柏德之門武器專精選項我又來了~ 玩武器一定要搞懂 APR (attack per round) 就是攻擊次數啦 所有的戰士職業 戰士 聖武士 遊俠 野蠻人 的APR 都會隨著等級增加4
Re: [討論] 為什麼在遊戲裡弓箭手的傷害表現比較弱?感覺我玩的遊戲好像不是這樣 根據該遊戲的職業拿公弓分析 戰士:可以拿長弓 以前的主流 狀態狂戰士 武器就是長弓 配 單手劍/火把3
Re: [問卦] 暗黑破壞神3要上市了 要玩哪個職業?一開始要選法師或是獵人. 因為一開始地域難度或過難,肉搏的都在"痾~海格德,啾啾啾啾我" 法系和獵人可以在第四章狂刷第一支王. 或是第二章傳送點前面刷菁英怪.