[AC6] PVP 飛彈流 肆虐中
今天玩了一整天PVP
連線好穩 好爽喔
如題
現在AC6 3V3 PVP生態是飛彈流肆虐
6個人有4個在玩飛彈 整場飛彈滿天飛
我本來玩高速近距離流
連續好幾場被飛彈射成白癡
後來生氣跑去組了一台玩
2個字 快樂
射了就跑 會自動追蹤 不用管 專心逃跑等CD
強烈推薦PVP新手玩 可以建立信心 有夠過癮
個人覺得會變成這樣是因為雙散太強了
每個都衝上來雙散糊臉接爆發
而飛彈流剛好克制雙散
裝一台EN高的發動機
控的好可以整場80%時間在天上
罪魁禍首 13連手持飛彈 高機率被砍
大家且完且珍惜
--
AC6的PVP meta真的幾天一變 坦克然後雙散現在卡菈配裝www
我只有玩pve 全身飛彈四足當轟炸機 強度覺得還好但很愉
快 沒想到pvp這麼強喔
是說這次PVP連線如何啊? 血源跟魂3連線記得都不怎樣
今天玩整天 都很順 只有2場很卡 但馬上就有人斷線重來
pvp連到外國的就開始異次元攻擊了
魂三連線超好玩吧 教宗後庭各種熱鬧
我當初玩PS4版魂3碰到入侵的都是次元攻擊Orz
你都說飛彈流肆虐的話,直接講它只會被什麼剋比它有剋什
麼還容易吧?
(如果它根本就剋死其他一切那特別提剋什麼也沒意義了)
真要說的話 怕能夠貼臉的 沒有自保武器 但現在飛彈流就跟我文章說的一樣 都在天上飛天上跳 你EN用完 可能還打不到他1/3
飛彈就是貼進去打,因為太近飛彈射不到
美式機車父子梗圖成立了
左肩裝護盾頂著飛彈上去近身
有一個是蜂巢飛碟 還會延遲
伺服器沒有照地區分開嗎?
開盾也好開裝甲也好,進去的方法不是沒有
再來就是格林流打飛彈機也有效果
雲玩家發問:之前不是一堆文說這遊戲沒變化,坦克腳近
戰無腦op
普通坦克現在就是大肉靶 血很多 沒了 輪椅特定圖飆起來很強 浮空坦克很少見到
觀察看看吧
有挖 只是不定會去調而已
你要快速過關的最佳配置就是那樣沒錯,但不代表只能這樣
連線功能那邊可以調連線離線 還能調區域
*不一定
戰車Op是推劇情吧,各種無腦初見殺...
那是PVE啊 因為打爆體幹給的增傷太大
OP不代表要用 推劇情我一周目弄台古鐵武裝出來帥才是一
輩子的
pvp的話不熟 聽說坦克流已經過氣了
問就是輪椅!
對了,飛彈流打某些高速怪也很好用,但打高速王還是算了
坦克PVP就最開始虐虐不會打的 沒多就雙散流開發出來
就被打爛 現在飛彈四足又更無腦
3V3飛彈流跟鬼一樣
*沒多久
那什麼時候輪到劍豪機稱霸啊
今天有遇到一個電鋸超強的 分數都是其他人的2倍以上
※ 編輯: DGHG (118.168.43.245 臺灣), 09/03/2023 20:25:55等能雙持近戰吧 現在右手只有尊爵不凡WUERGER/66E
忍刀真的很帥
是說忍刀介紹提到可以砍飛子彈,這是真的可以嗎XD
我推劇情拿四足飛彈流怎麼覺得還好而已
pvp和pve差距還是挺多的
之前坦克op是在說推劇情跟競技場呀XD
忍刀?你說拉斯提那把雙刃刀?
碰到問題就是坦克重裝硬嚕下去
我猜之後meta會變珂若爾武器
對啊,那把我記得好像叫什麼忍者刀之類的....沒記錯的話
說明寫蓄力斬時可以檔子彈,但我應該是沒成功過
欸 還真的有欸 可以彈敵彈 但好像只有減傷不是全免
試用了幾場 珂若爾光砲其實意外的好用www 可以看標籤鎖人
只有減傷,難怪,好喔XD
ac的盾沒有無傷的啊
飛彈流其實有剋星,提前讓他爆就好XD
等劍豪機復活(誤)
就SDGO的概念阿 當年一堆GP03D
雙刃刀個人覺得難用 至於劍豪 個人覺得太難
劍豪一直能打 前提是你是劍豪能空中追人砍
爸爸光刀好像也滿強的
只能等右肩盾和實體盾裝備
38
Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言那啥,雖然這樣像是在強求一定要裝ADDONS一樣,但是DBM系的ADDONS不就是你需要的東西? 我是覺得與其搞成硬性DPS檢定,那種幾分鐘內沒打死就要狂暴滅團的BOSS,真的是做成戰術跟技術檢定會比較有趣。 況且你說老玩家打不動,反應不過來,那是老問題了。 我自己是認為會走到這一步是因為因為有DBM系存在,暴雪做出更多更激八的機制 其實只要暴雪停止無止盡的跟DBM系的作者們玩軍備競賽武力對抗,應該可以解決這問題42
[法環] PVP決鬥場法師有被限制什麼嗎?昨天去岳母那重生,玩法師流派,發現法師在不能 補血的PVP決鬥滿吃香的,大概只輸版本之子-獵 犬感應流,幾乎被出一次血就死了,而且感應流就 算你躲過招還是會疊狀態,真的很難搞。 回到主題,法師浮游劍護身,spam輝石劍和毀滅24
[情報] 機戰傭兵6 中文介紹巴哈的第一段試玩+中文 第二部是系統介紹 反正就是這次的鎖定系統改成讓玩家自己選擇,硬鎖定或是軟鎖定14
Re: [閒聊] 空戰奇兵7這篇主要回 PvP 武裝的部分,不過先另外提一個東西: 高 G 力旋轉 (High-G Turn)。 會用這個在 PvP 幾乎是必要的,但偏偏遊戲裡面沒怎麼教你, 只有在任務 2 時,僚機隊長的對話有暗示,還有載入畫面上有提示。 雖然這功能應該是在 AC6 就有了,所以原 PO 很可能知道,13
[心得] 雅南流AC6第一章通關配裝心得什麼是雅南流?一邊迴避一邊看準時機切入刷兩刀,體崩用單發高傷害武器「處決」的打法。 雖然大家都說四足跟坦克腳很強,但玩過一輪發現動起來卡卡的,還是這套打法比較順手。後來才想到這打法跟血源詛咒差不了多少,玩習慣魂系的玩家可能也有跟我一樣的感想。 雅南流的配裝概念就是雙肩裝飛彈,左手拿刀,右手可以根據情況靈活選擇。 其中左手刀是整個武裝核心,刀的好處是沒有彈量限制,傷害力跟衝擊力都高出槍枝不少;而且發動時會有一段自動追敵的衝刺,不要太誇張都可以自動打到敵人,對不太會瞄準,主玩動作遊戲的玩家來說超方便。 不過玩家在遊戲剛開始時使用刀,應該會發現追蹤距離不夠,衝到一半就熄火變成白給的情況吧?其實自動追敵衝刺的距離跟「推進器」有關,點開詳細數值會發現有個「近戰距離」之類的數值。4X
[閒聊] 【Stanley】庫奇上路重返榮耀絕食流!【Stanley】庫奇上路重返榮耀絕食流!吸魔劍+槍刀回血套餐!直接把石頭人打成15投人! 百發百中的R飛彈這根本是指定技吧!絕食流太過稀有系統無法給出正確的評分!? 哭啊絕食庫奇 雖然整場看起來都沒做事10
Fw: [閒聊] 空戰奇兵7這篇主要回 PvP 武裝的部分,不過先另外提一個東西: 高 G 力旋轉 (High-G Turn)。 會用這個在 PvP 幾乎是必要的,但偏偏遊戲裡面沒怎麼教你, 只有在任務 2 時,僚機隊長的對話有暗示,還有載入畫面上有提示。 雖然這功能應該是在 AC6 就有了,所以原 PO 很可能知道,10
Re: [妮姬] 啊我就不會扭飛彈,每個攻略都叫你要跳舞網路上有很多關於諾伊斯跳舞流的打法 我一開始看攻略說什麼躲4發打4發 算次數 聽節拍之類的 失誤率都很高 後來我看到說可以用看的 射在右邊才會有傷害 射在左邊就沒有8
Re: [問題] 空戰7的戰鬥訣竅那個啦 我又有新問題了 這幾天都在打線上賺錢 目前都當韭菜被割的情況 偶爾能拿到3~5名1
[討論] 飛彈也親共蛤 連飛彈都不能命中 連飛彈都會親共喔 那真的玩了 玩了 有沒有飛彈 應該經過甄選 才能成為真正飛彈
爆
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