[閒聊] Falocm社長:伊蘇10是Falcom最大挑戰之一
Falcom社長關於伊蘇10的訪談
1.主線40小時,全要素與支線約60小時
2.當年社長入職看到前輩的桌上寫著想做海上的伊蘇 ,一直放在心裡才有本作誕生
3.海上、海戰的劇情約30%,Falcom沒做過這方面的題材因此是最大挑戰之一
4.本作捨棄過往玩家熟悉的3屬性相剋,改為主打的雙人搭檔模式,雖然擔心違反了過去伊蘇簡單好上手的戰鬥操作,但對這次的改變有信心
5.伊蘇5當時發售的時候社長還是大學生,現在要重製的話,成本比完全新作還要高,再看看退休前能不能做出來
6.伊蘇10完成以後社內都很滿意成果,希望玩家會喜歡
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35周年大作,不過今年應該是第一次發售日撞那麼多遊戲
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怎麼又是當年社長入職時看到啥or想到啥的梗...
看起來也沒很難吧 除非玩最高難度
社長喜歡的通常玩家不太喜歡
至少是拿伊蘇舉例 不是某軌跡...
軌跡現在初動五萬,就剩伊蘇了,好好做吧
閃軌表示:
社長又說當年....了
軌跡也是呀,我記得閃軌也是他又看到什麼鬼才產生的產物
所以我就說開發途中把社長眼睛矇起來以免他又再亂看
但後來他的梗又多了入社時看到啥想到啥...慘了沒救
然後就把黎二當祭品了 FYF
......他不講話的常有佳作,但這次講話了...完蛋
怕
法社的訪談真的好多,雖然應該是C洽比較喜歡貼法社的
訪談吧...XD
伊蘇8有訪談嗎
他訪談是真的很多呀,社長超愛講的...
你黎2寫出這種垃圾劇情好意思講最大挑戰,要不是犧牲黎2
有多垃圾? 就是空軌玩一玩約書亞被洗腦殺掉艾絲蒂爾那樣
訪談的話,應該是從閃之軌跡1開始變得很頻繁,可能是配合
當時Sony的行銷策略吧XD
軌跡下一作我看剩三四萬了吧。
下一作就是考驗黎恩這個角色的含金量了,不少人認為黎恩
回來就可以恢復閃軌時候的銷量
黎二搞砸應該不會因一個角色就能回春啦...難道沒玩過1跟
2的人會直接玩3嗎
等一個版本完結才會有回流玩家吧 == 我超後悔首發閃1閃2
社長當年是到處看前輩辦公桌嗎wwww
黎恩男女粉通殺怎麼可不回春,太小看囉
也就是不簡單不好上手,非常好等上stram五折收
最後對他的期待就是生出伊蘇5的重製啊 新作怎樣都好了
到底誰會因為黎恩就買?中國玩家中黎恩很受歡迎?
因為黎恩人氣投票好幾次第一 但是投票也有人懷疑是
中國人洗的
所以最直觀來看就是黎恩下次登場會不會實質提升銷
量吧
可是我記得隔壁罵黎神也挺凶的吧
黎恩單論人設,不錯,閃軌帥哥美女有保證的
但劇情跑下去你會想掐死他XDDDD
幹我強到自己都會怕,一生皺褶XD
黎恩設計上很有黑漆漆的影子,就那種裝憂鬱中二風
當初一直噴他,結果沒想到到了黎軌有個把女方丟包跑掉的
比黎恩還爛
黎之軌跡的黎是指什麼不言而喻接下來才是正片
最大挑戰:亞特魯在船上但沒有發生船難
要扛銷量起碼回歸主角 出來沾水還要負責銷量 那黎軌主角
真的沒存在的必要
這麼煩惱,刺客教條不是可學了
撞Fate跟達伊 希望銷量別跌太多
達伊看起來不錯,但是我已經三刷過劇情了...
主線這麼長喔..
看來這作可以略過了
為什麼訪談都不找製作人找社長
合理懷疑社長管太多底下人都沒權力
從他談的內容來看他幾乎就等於實質製作人吧,概念是他
提的劇情也是他在寫
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