[閒聊] 薩爾達最難玩的應該是NDS時代吧?
https://i.imgur.com/gcZHl4x.jpg
別誤會 遊戲還是很棒的
而且我也早就習慣30fps
但是那個操縱...為什麼一定要用觸控筆
讓我用按鍵玩好不好= =
有夠不直觀的 還常常被手擋住螢幕
不禁好奇 大家覺得最難玩的薩爾達
是不是在NDS時代啊?
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※ PTT 留言評論
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遺憾 最麻煩的應該是天劍(但仍然沒麻煩到哪裡去)
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無論大地汽笛還是夢幻沙漏都有非常完備的操作機制,揮各
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種劍技也十分簡單
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貓眼超好玩好嗎
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沙漏跟汽笛操作都蠻簡單的吧 很容易讓新玩家上手
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天劍重製最難用,那個jc體感超破,用按鍵也不夠直觀
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遙控炸彈用畫的超快
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不 絕對是wii上的天劍 那個鳥飛行的方式 我第一次玩
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真的牙起來
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我很喜歡大地汽笛整個地圖用火車跑跑跑的林克 聲音非常療
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癒
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NDS的其實蠻好玩的,最麻煩的應該還是假面和天劍
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天劍與其說麻煩,我覺得是很累,沒辦法連續玩太久,當然
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這是Wii版體驗,聽說NS版體感很爛我就不敢去回味了
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天劍那個爛鳥 開場追人那段追到生氣
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NS天劍其實還蠻好玩的
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貓眼超好玩好嗎
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Wii天劍
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gameboy的較難
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ns天劍體感操作我覺得不行==
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但遊戲是好玩的 就操作很鳥
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火車好玩
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當初玩很好玩欸,迴力鏢最強的時代。後來手遊很多
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都採用那一套操作
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不過天劍真的玩不習慣就是了
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觸控筆回力標很好玩耶
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NDS的很好玩啊,很有創意
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汽笛好玩 雖然評價中等但很適合NDS操作
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全部來說第一二代最難,3D我覺得穆修拉的假面最難
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天劍很長很長,其實很多部分滿好玩的,體感原版個人滿
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喜歡的,玩起來很爽,但是真是累。到達好玩的點之間太
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多我不喜歡的部分了…所以破了一次就沒有動力再重玩。
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天劍我唯一會抱怨的只有第一個迷宮的那個開門機關
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當年wii版卡一次 ns版又卡一次...
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爆
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