[閒聊] 吉田修平:服務型遊戲稱霸的未來很無趣
前PlayStation的大頭 SCE總裁
現在是SIE與獨立遊戲相關事務的負責人 吉田修平
最近接受衛報採訪 提到他對服務型遊戲的看法
表示遊戲產業一直在持續增長
他希望這個產業會持續支持並追逐創意
也支持開發者對各種創新的努力
"你不想看到每年的前10名遊戲都一模一樣
所有遊戲都變成服務型遊戲(live service game)
那對我來說會很無趣"
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前陣子索尼才公開說2025年以前本家會推出12款服務型遊戲
現在吉田這講法好像有點打臉他們家老大XD
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放心 服務制遊戲沒好玩到能稱霸前十名
通常Sony說什麼不好叫大家別做,他通常就在做一樣的事
我覺得索尼那個政策最怪的是 EA等歐美大廠都要降低服務
型遊戲的投資比例了索尼才要出一堆
然後你們老大才說要推出一堆服務型遊戲
日本索尼哪根蔥,現在美索才是老大
但是對遊戲業前途毫不關心的瑣霓覺得很有趣啊
我覺得服務型每天都要吃玩家一些時間 一個崛起了就會
吃掉其他遊戲原本的客源 要前十名都變成服務型有點難
日索最後的反抗了嗎
沒辦法堡壘就證明了這是最佳的獲利方式
而且家機主機服務型遊戲有winner takes it all的特性 但
你沒賺到錢的話還是得推更新 沈沒成本很高
去看看PS商城排名前十長什麼樣子
他是SE的員工 又不是索尼的員工
沒賺到錢就老招嘍:我們要做一個沈痛的決定…(略
15樓是不是跟FF14的吉田搞混了
原神:我幫你掙銀子你轉頭罵我無趣?
SIE不是SE
SIE是sony interactive entertainment 不是SE
笑死有人搞混
他們自己有稱霸嗎 …
就算身體已經被征服 嘴巴也不能輸 索索看來被調教的很好
就...服務型遊戲大勢所趨,比起在家機前花兩三個小時玩
一款遊戲,人更願意花零碎時間去玩服務型遊戲
論輩份 他比吉姆還大 老大哪時回來:(
降低比例是因為他們做的爛啊 事實上現在營收或實況人
數高的就真的是服務型遊戲
無能的公司只能跟著潮流走啊 沒辦法自己創造市場
自打臉發言
花錢的有趣就夠了
再反抗通通拔掉
不認同索尼的理念你可以不要待索尼
美索:?
原神專用機你敢嘴?
75
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[集思廣益] 很多人不知道索尼娛樂重組嗎?前陣子想跟索粉討論 吉田修平任職有沒有什麼做比較好的 結果居然不只一個人問我 「吉田修平是誰」 我靠索粉這樣還正常嗎??3
Re: [閒聊] 索尼正試圖改善與獨立遊戲工作室的關係!其實索尼從2019年就說為了擴大遊戲版圖,要去扶植更多獨立工作室,創作者,還成立新部 門,負責人由前全球工作室總裁吉田修平擔任。 兩年過去,索尼可能覺得過去做得不夠多,進而被獨立工作室抱怨,所以要再一次拉近與獨 立工作室的關係。 PlayStation全球工作室總裁吉田修平將轉任培育獨立開發者X
[集思廣益] 大家想支持吉田修平嗎?如題,最近修平爺爺又浮水了 大概提到支持小作坊 以核心粉絲為重的ip之類 被新ceo吉姆丟垃圾桶的策略 我在想,索尼娛樂內部是不是又開始分化了
爆
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