[閒聊] 吉田修平:服務型遊戲稱霸的未來很無趣
前PlayStation的大頭 SCE總裁
現在是SIE與獨立遊戲相關事務的負責人 吉田修平
最近接受衛報採訪 提到他對服務型遊戲的看法
表示遊戲產業一直在持續增長
他希望這個產業會持續支持並追逐創意
也支持開發者對各種創新的努力
"你不想看到每年的前10名遊戲都一模一樣
所有遊戲都變成服務型遊戲(live service game)
那對我來說會很無趣"
==================
前陣子索尼才公開說2025年以前本家會推出12款服務型遊戲
現在吉田這講法好像有點打臉他們家老大XD
--
放心 服務制遊戲沒好玩到能稱霸前十名
通常Sony說什麼不好叫大家別做,他通常就在做一樣的事
我覺得索尼那個政策最怪的是 EA等歐美大廠都要降低服務
型遊戲的投資比例了索尼才要出一堆
然後你們老大才說要推出一堆服務型遊戲
日本索尼哪根蔥,現在美索才是老大
但是對遊戲業前途毫不關心的瑣霓覺得很有趣啊
我覺得服務型每天都要吃玩家一些時間 一個崛起了就會
吃掉其他遊戲原本的客源 要前十名都變成服務型有點難
日索最後的反抗了嗎
沒辦法堡壘就證明了這是最佳的獲利方式
而且家機主機服務型遊戲有winner takes it all的特性 但
你沒賺到錢的話還是得推更新 沈沒成本很高
去看看PS商城排名前十長什麼樣子
他是SE的員工 又不是索尼的員工
沒賺到錢就老招嘍:我們要做一個沈痛的決定…(略
15樓是不是跟FF14的吉田搞混了
原神:我幫你掙銀子你轉頭罵我無趣?
SIE不是SE
SIE是sony interactive entertainment 不是SE
笑死有人搞混
他們自己有稱霸嗎 …
就算身體已經被征服 嘴巴也不能輸 索索看來被調教的很好
就...服務型遊戲大勢所趨,比起在家機前花兩三個小時玩
一款遊戲,人更願意花零碎時間去玩服務型遊戲
論輩份 他比吉姆還大 老大哪時回來:(
降低比例是因為他們做的爛啊 事實上現在營收或實況人
數高的就真的是服務型遊戲
無能的公司只能跟著潮流走啊 沒辦法自己創造市場
自打臉發言
花錢的有趣就夠了
再反抗通通拔掉
不認同索尼的理念你可以不要待索尼
美索:?
原神專用機你敢嘴?
75
[閒聊] 索尼強調依然將會繼續開發著重敘事的單機索尼強調依然將會繼續開發著重敘事的單機遊戲, 但同時也會加強對「服務型遊戲」的投資 就在索尼於上週正式收購了 Haven Studios 團隊後,PlayStation Studios 負責人 Herman Hulst 出面說明了旗下單機遊戲作品的未來發展,同時證實了他們目前正計畫要71
[閒聊] 日獨立開發商告訴大家PS情況有多糟日本獨立遊戲開發者感嘆 PS5 主機開發環境相較 PS4 時期更封閉、銷路也不好 PS5 改朝換代也損失了很多 PlayStation5 (PS5)主機目前一機難求,但近來卻有不少負面消息在日本傳出, NICO 影片製作者在推特上投稿了整理日本遊戲市場份額自 2011 年以來變化消長的圖片,由於42
[索尼] 維持正常定價,才能維持遊戲市場成長Sony獨立遊戲開發項目負責人吉田修平認為維持正常定價,才能維持遊戲市場持續成長 目前負責帶領索尼互動娛樂旗下獨立開發者培育項目的吉田修平,稍早於 Gamesindustry.biz網站在英國倫敦舉辦的GI Live遊戲研討展會活動受訪時,進一步闡釋 新版PlayStation Plus訂閱服務背後設計想法,同時也認為維持正常遊戲定價策略才是維23
[閒聊]愛拼才會贏!索尼前總裁認為獨立遊戲是VR愛拼才會贏!索尼前總裁認為獨立遊戲是VR的未來 開發者「冒險」精神為關鍵 在本週結束的 GamesIndustry 分享會上,PlayStation 獨立開發者計劃的負責人吉田修 平表示,他認為「獨立遊戲」是未來索尼互動娛樂發展 VR 技術的生力軍和關鍵。19
[情報] 對Hermen Hulst的新採訪- 服務型遊戲將來自新收購的團隊和索尼的內部團隊 - 不是所有服務型遊戲都會使用原本的IP - 單人敘事型遊戲仍然是索尼最賺錢的遊戲 - 可能會出現更多跨代遊戲(case by case)20
[情報] 吉田修平 聊Playstation Indies影片 吉田修平在接受gamesindustry.biz訪問的時候分享了一些他在playstation indies裡這幾 年的工作內容,簡要大意(有錯請指正)。 1.2018年開始Playstation 本家作品偏向AAA製作,Jim Ryan就提出一項計劃吸引更多獨立4
[問題] 吉田修平去哪了?今天早上看報紙 有一個索尼娛樂總裁的訪談 但訪談的人是一個老白男 滿嘴胡話什麼索尼遊戲已是藝術 要不是資方不准客群應該妥妥有上億3
[集思廣益] 很多人不知道索尼娛樂重組嗎?前陣子想跟索粉討論 吉田修平任職有沒有什麼做比較好的 結果居然不只一個人問我 「吉田修平是誰」 我靠索粉這樣還正常嗎??3
Re: [閒聊] 索尼正試圖改善與獨立遊戲工作室的關係!其實索尼從2019年就說為了擴大遊戲版圖,要去扶植更多獨立工作室,創作者,還成立新部 門,負責人由前全球工作室總裁吉田修平擔任。 兩年過去,索尼可能覺得過去做得不夠多,進而被獨立工作室抱怨,所以要再一次拉近與獨 立工作室的關係。 PlayStation全球工作室總裁吉田修平將轉任培育獨立開發者X
[集思廣益] 大家想支持吉田修平嗎?如題,最近修平爺爺又浮水了 大概提到支持小作坊 以核心粉絲為重的ip之類 被新ceo吉姆丟垃圾桶的策略 我在想,索尼娛樂內部是不是又開始分化了
爆
[蔚藍] 台港澳周邊商店 VS 中國周邊商店97
[情報] 生死格鬥 瑪莉羅絲 泡溫泉 1/6 PVC53
[閒聊] 為什麼主機不出能更換顯卡的機種就好?73
[閒聊] 同樣SRPG先驅,為何機戰沒落FE卻還能活下去?61
[閒聊] 寶可夢Pocket課金有多坑58
[情報] 寶可夢 金銀 發售25周年 紀念商品!55
[閒聊] 老任明年台北電玩展不會有NS後繼機情報53
[Vtub] FLOW GLOW團 Youtube第二刀 開砍50
[情報] B站財報首次成功實現單季盈利50
[閒聊] 偶像大師該入坑嗎?怎麼入坑?54
[問題] 真的有PC玩家,日夜期盼血源詛咒嗎?47
[Holo] 星街 Live Tour 2024 轉賣消息46
[Vtub] ビビデバ Youtube觀看數破億45
[妮姬] 泰特拉會不會太多了吧66
Re: [閒聊] 瑪奇早期曾經通膨很慢?41
[MyGO] MyGO!!!!! x Lawson 中國聯動41
Re: [閒聊] 白雪公主真人版預告 倒讚比已達93.2%!41
[閒聊] 白雪公主真人版預告 倒讚比已達93.2%!41
[閒聊] 台灣版的蒸氣龐克作品會怎麼演?40
[閒聊] 如果要變成寶可夢,要變成哪一隻?38
[閒聊] 有沒有愛情觀不太正確的作品?37
[棕色2]開發者筆記,1.5週年前瞻大奶36
[Vtub] 今天Nari 3D欸42
[Vtub] 沙花叉虎鯨、天音彼方、AZKi 彼建景品29
[閒聊] 大賀!闇龍紀元4狂銷百萬套41
[在下求搞] 貝爾是不是陽痿30
[閒聊] PTCP 霞,妳再丟正面啊29
[閒聊] 仙境傳說3試玩影片26
[問題] 膽大黨07的運鏡29
Re: [妮姬] ASMR的角色是...!