Re: [新聞] 元宇宙土地價格「雪崩式」暴跌!僅一年多
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 主要是很多元宇宙概念的作品
: 都會有一個唯一且權威的公司在搞
: 但是現實世界公司一堆
: 就算到蘋果那種等級他也沒能耐市占100%
: 憑甚麼我就要玩你的元宇宙,我想玩別的呢?
: 當然也可以,所以導致元宇宙商品沒什麼保值性
: 只要大家跑掉不玩那些元宇宙商品就沒價值
: 要說的話當年台灣天堂也有那感覺
: 可以靠賣遊戲虛寶賺錢
: 但是就像我說的玩家跑了虛寶就不值錢
: 真的是當時全民瘋天堂時才辦得到
我覺得問題是出在 玩家的期望一開始就跟遊戲公司相反了
玩家希望自己的東西有價值可以保值 甚至升值
可是遊戲公司的想法是剛好相反
玩家的東西要越來越爛越爛越不值錢
玩家才會去追求遊戲公司推出的新東西不是嗎?
所以即便在天堂很紅的時候
裡面的天幣和道具通常也都是持續貶值
只能說玩遊戲還是開心就好
期望玩遊戲還能兼具投資 那很容易被遊戲公司當韭菜割
--
天幣持續貶值那個跟供需法則比較有關係
遊戲公司沒特別做事情的話 天幣貶值正常的
大多遊戲貶值正常啊 因為錢是無限生的
你搞錯了 元宇宙三個字本身就是用來詐騙的
就像以前路邊那些賣的能量水 奈米稻米 就只是個詐騙名詞
這不一定啦 還是要看道具的性質 舉例來說我朋友玩劍
三就跟我講 絕版造型好看的超保值 還會升值 如果是裝
備那一代meta一代神很正常 不然都沒東西玩了
只要是個玩過UO EQ WOW..之類MMORPG的大概都能理解
想太多了 就算劍三某絕版造型保值 劍三倒了一樣沒
然後每個加入這詐騙的都以為自己不是最後一個而已
遊戲的東西說保值 我是笑了 能保多久?
保不保值要看買家,沒人買就不保值,所以藝術品是買方市場
藝術品是現實物品 遊戲物品沒有遊戲公司server就消失
遊戲公司倒了連買方市場都沒了
要弄一個共同流通價值的平台,請那些開發商先去打一架吧
遊戲幣只要有個回收機制就能相對保值 剩下的就是遊戲本身
熱度的問題
所以遊戲物品更不保值,除非有死忠玩家,例如臺灣的天堂,
FPS的箱子或裝飾品等等
只是那些遊戲公司自己經營就好了,不需要你來分錢
遊戲道具不可能保值呀
怎麼可能保值,一顆寶石換美金10元,難道遊戲公司狂出
一億顆就賺到十億嗎? 虛擬與現實的幣值一定是浮動的。
除非公司擔保兌換,再等著被換到倒閉。那又不保值了。
現在說的是遊戲幣的價值 和物品價值不是同一個狀況 比方說
遊戲公司可以定期釋出新的物品或腳色 而升級這些物品或角
色需要消耗遊戲幣 那麼玩家就永遠需要更多的遊戲幣 遊戲幣
也就相對保值了
遊戲裡貨幣通膨是基於消耗體系不夠周全,拚不過產出
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對,蓋虛擬小屋, 沒記錯的話,這玩法早在元宇宙流行前就有MMORPG玩過。 詳細的狀況忘了, 主要是土地可以買賣,土地也可以進行建設, 旅館.裝備店.港口都是玩家建設起來的。42
主要是很多元宇宙概念的作品 都會有一個唯一且權威的公司在搞 但是現實世界公司一堆 就算到蘋果那種等級他也沒能耐市占100% 憑甚麼我就要玩你的元宇宙,我想玩別的呢?3
元宇宙要求的保值本來就不可能 以現實舉例的話 就是拿當初神機 Nokia3310 要求換現在Nokia最新的智慧型手機 或者拿去換三星現在的旗艦機 或者最新的蘋果哀鳳 對 元宇宙要求的保值就是這樣的不合理12
只要這個虛擬世界 是靠單一個伺服器在運作,單一廠商在營運 那所謂元宇宙就永遠搞不起來 因為你的虛擬財產終究是那個企業的所有物 自己只是獲得「使用權」4
現在的元宇宙炒作會失敗的原因滿簡單的,用遊戲角度來看就知道了。 賣虛擬土地、賣NFT都一樣,建立在「做出一個讓人想持續投錢」的產品上,就像你要先做 一個讓人想玩的遊戲,人家才會想買那遊戲裡面的虛寶。 現在的元宇宙就是直接跳過做一個「讓人想持續投入的遊戲」的過程,然後賣你虛寶。我玩 手遊抽卡好歹能看香香的卡面,或者抽一個很強的角色,可以用這來打XX關卡,買一個NFT2
重點不是那些 重點是 注意力經濟 chatGPT 和抖音1
雪崩式暴跌 這樣不就變超便宜的嗎 如果現在入場投資 大買元宇宙土地 等元宇宙技術成熟5
啊就 現實世界沒有糟到/虛擬世界沒有好到 你會想在那裏待上長時間啊 就算整天抱怨父母朋友同事 但應該相處上還是比較願意跟自己現實熟的相處 去一個沒有嚴格法律道德約束的世界面對全世界各國的人8
近期感覺最有成功可能性的元宇宙作品 我認為應該是龍與雀斑公主那樣,以互動交流為主的類型 即使那樣子也很難做到了,龍與雀斑公主裡面是有黑科技耳機可以協助做到這些 今天戴VR戴沒多久就會頭暈還要一整天? 回到元宇宙話題,其實比起好或壞,我認為是現在元宇宙沒有足夠的替代性
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[閒聊] 玩遊戲會有倉鼠囤積症嗎?有些遊戲的任務跟道具 遊戲規劃跟數值師在設計的時候 會設計一些道具算是給玩家試用或是在關卡用必須用掉的 例如藥水或是經驗加成之類的東西 但是可能有部分玩家認為這些東西留下來萬一未來某個時間點可能有用23
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Re: [問卦] 線上課金遊戲是騙局嗎線上遊戲課金不是騙局啊,是你玩的遊戲太爛 課金這個概念早在20年前的天堂就有了 只不過當時收那筆金的不是官方而是玩家 但對於課金玩遊戲的玩家來說沒差 反正我是要變強,誰來收錢都一樣- 說的很確實 但這畢竟就是特定族群玩家的遊戲 期望越大 相對剝奪感越大 你可能不喜歡原神這一類的遊戲吧
爆
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